DeletedUser
Guest
Mam taki jeden mały pomysł troszkę urozmaicający grę.
Aktualnie czar ochrona miasta działa tak,że porzuceniu jej na dane miasto,później nie możemy rzucać nic innego,odrazu dostajemy informacje że miasto jest pod ochroną. Mój pomysł jest taki,że jeżeli ktoś chce rzucić na nas czar (oczywiście pomysł dotyczy tylko czarów destruktywnych) to oczywiście może to zrobić, i nawet rzuca, i traci łaski , a później dostaję informacje że miasto jest pod ochroną i niestety czar nie zadziałał.
Jest to szczególnie ciekawe,kiedy gracz ma po 10 wiosek w górę i taki "zły" kolega może sobie wybierać które miasto potraktować błyskawicą pomimo rzuconej ochrony na jedno z miast.
Podsumowanie:
Zamiast dostać informacje,że miasto jest pod ochroną, uzyskujemy ją dopiero po rzuceniu czaru i straceniu łask
p.s. nie,nikt mnie nie atakuje czarami i nie mam z tym problemów,poprostu pomyślałem,że mogło by to być ciekawe urozmaicenie i czary mogły by być ciekawiej i mądrzej wykorzystywane,a nie na tzw "pałę".
Aktualnie czar ochrona miasta działa tak,że porzuceniu jej na dane miasto,później nie możemy rzucać nic innego,odrazu dostajemy informacje że miasto jest pod ochroną. Mój pomysł jest taki,że jeżeli ktoś chce rzucić na nas czar (oczywiście pomysł dotyczy tylko czarów destruktywnych) to oczywiście może to zrobić, i nawet rzuca, i traci łaski , a później dostaję informacje że miasto jest pod ochroną i niestety czar nie zadziałał.
Jest to szczególnie ciekawe,kiedy gracz ma po 10 wiosek w górę i taki "zły" kolega może sobie wybierać które miasto potraktować błyskawicą pomimo rzuconej ochrony na jedno z miast.
Podsumowanie:
Zamiast dostać informacje,że miasto jest pod ochroną, uzyskujemy ją dopiero po rzuceniu czaru i straceniu łask
p.s. nie,nikt mnie nie atakuje czarami i nie mam z tym problemów,poprostu pomyślałem,że mogło by to być ciekawe urozmaicenie i czary mogły by być ciekawiej i mądrzej wykorzystywane,a nie na tzw "pałę".