DeletedUser5
Guest
Zachęcamy do dyskusji i podzielenia się opiniami na temat planu rozwoju na 2016 rok, który dostępny jest w tym ogłoszeniu.
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Zgodnie z obietnicą, z wielką przyjemnością przedstawiamy plan rozwoju na pierwszy kwartał 2016 roku, zawierający nasze pomysły na nadchodzące miesiące.
Co do pkt 4. - jak chcecie to zrobić żeby jednocześnie łatwiej było podbić miasto i trudniej je stracić?
Wprowadzić event na stałe
Chcemy również przyjrzeć się naszym starym światom i sprawdzić czy byłoby możliwe połączenie dwóch serwerów w jeden.
eventy na stałe to mało , trzeba będzie jeszcze dać lepsze bonusy , bo teraz trzeba czekać aż 4h na manty , myśle ,że powinno być w 4 min
Co do pkt 4. - jak chcecie to zrobić żeby jednocześnie łatwiej było podbić miasto i trudniej je stracić?
DonBeker napisał:Ad 4) Też widzę tutaj mały absurd jak kolega powyżej. Zaczyna się świat, wiele osób już przed końcem ochronki ma zbadany podbój/kolona i jak tylko ochronka się kończy przejmują inne miasta. Ułatwicie im przejmowanie drugiego miasta, a jednocześnie będziecie ochraniać pierwsze miasto tych, którzy zostaną zaatakowani...to się trochę kupy nie trzyma Chyba, że jak ktoś zaloguje się po raz pierwszy na Grepo, to będzie miał ułatwienia, a Ci doświadczeni gracze już nie?! A w sumie każdy może zacząć grę na nowym mailu co świat...sprawiedliwości za grosz tu nie ma.
Część planów udało się wprowadzić w życie, choć nie wszystkie. Między innymi z tego powodu w tym roku nie został opublikowany od razu plan na cały rok. Po kilku miesiącach można będzie stwierdzić czy udało się wykonać wszystkie założenia czy potrzeba na to jeszcze trochę czasu w kolejnym kwartale i na tej podstawie ustalić plan na następny okres.a czy plan na rok 2015 został zrealizowany ? czy tam 2014 było kiedyś coś podobnego , ale tych zmian nie doczekaliśmy zdaje się
Czemu by nie? Wtedy łatwo można zdobyć jakieś nowe pakty i w połączeniu gra wydaje się ciekawsza. Tylko widzę jeden problem, a co, jeśli ktoś jest na przykład na wszystkich starych światach? (nie biorę pod uwagę zamkniętych)
a myśleliście coś o tym by jakoś zwiększyć liczebność w miastach bo czasami wydaje mi się że w eventach dodatkowa liczba mieszkańców to za mało skoro ktoś skupia się na "porządnej formacji" to zabiera sporo ludzi - albo to jakoś zmniejszyć, albo zrobić coś by zwiększyć, bo niektórzy lądują na wyspach gdzie np. po za misjami nie ma ataku czy obrony dużo nie tracą, rozwijają się a tu upsss, ludzi brak? nawet prowokacje atakami innych graczy by wysłać na pewną śmierć nic nie dają.
Wielkie dzięki za opinie!
Zmusimy graczy do kolonizacji drugiego miasta, zamiast przejęcia od innej osoby A poważnie - jeszcze nie znam szczegółów na ten temat, na pewno ciężko będzie tego dokonać. Natomiast prawda, że nowi gracze mają prawie zerowe szanse na ochronę, jeśli w okolicy znajdują się starzy wyjadacze Grepo, którzy chcą zdominować cały świat Nie sądzę, żeby wprowadzono specjalną ochronkę dla nowych kont, takie rozwiązanie powinno dotyczyć wszystkich ludzi.
Część planów udało się wprowadzić w życie, choć nie wszystkie. Między innymi z tego powodu w tym roku nie został opublikowany od razu plan na cały rok. Po kilku miesiącach można będzie stwierdzić czy udało się wykonać wszystkie założenia czy potrzeba na to jeszcze trochę czasu w kolejnym kwartale i na tej podstawie ustalić plan na następny okres.
Na razie jest to w sferze pomysłów. Możliwe, że jeżeli ktoś miałby kilka kont, to zostałyby one połączone w jedno, ale potrzeba tutaaj głębokiej analizy czy takie połączenie serwerów będzie korzystne dla graczy.
I co by mieli gracze robić przez ten miesiąc, skoro nie mogliby podbić żadnego miasta na początku gry?