Tak wygląda moja wersja top 10. Dodatkowo zrobiłem jeszcze mapkę świata na święta
1. Tuptuś (+ Tuptusiek i Tuputupu ) - 8 885 717 pkt łącznie
Faworyt do zwycięstwa od pierwszego dnia. Bezdyskusyjnie najsilniejszy sojusz ostatnich lat w polskim Grepolis, przynajmniej na nowych systemach, wzmocnieni niesławnym Haszkiem. Planowo czyszczą swoją okolicę z mniejszych sojuszy, a w wolnym czasie podsyłają defa Dezerterom. Jeśli ten świat wygra ktoś inny niż oni to będzie niespodzianka. Czy ktoś się odważy rzucić im wyzwanie ???
Inna sprawa że 141 graczy w swoich sojuszach + 73 w Dezerterach, a tutaj nie będzie rozdawania koronek przecież. Sporo osób pracuje na sukces wybranych...
2. Nie zaśniesz (+ Nie pośpisz) - 5 413 799 pkt łącznie
Główny pretendent. Dwa wygrane światy dla ekipy garudoo były przygotowaniem do tej ostatecznej rozgrywki o prymat na naszym podwórku. Jeśli tutaj wygrają to o nich się będzie mówić jako o najlepszych. Jednak wyzwanie na które się porytwają i wojna z Tuptusiami nie będą łatwe, a stawka o którą się biją jest wysoka. Ja już mam popkorn przygotowany
3. CK Dezerterzy (+ Złoto Dezerterów) - 3 936 724 pkt łącznie
Moim zdaniem najciekawszy sojusz na tym świecie. Miejsce które sobie wybrali na start okazało się chyba bardziej wymagające niż się spodziewali, ale dzięki temu nie mogą narzekać na brak pw. Zdecydowane prowadzenie w rankingu obrońców na świecie. Wciąż się trzymają i to jest już spore osiągnięcie, ale czy mogą się włączyć do rywalizacji o końcowe zwycięstwo? To by wymagało pokonania także Tuptusiów z którymi obecnie śćiśle współpracują. Póki co się w pośpiechu relokują na m44, gdzie zużywają dziesiątki slotów zdobytych na obronie. Niedługo tam zabraknie miast do przejęcia i wtedy zrobi się ciekawie na m44. A może już jest?
Przynajmniej raz w tygodniu się mierzą z taką koalicją (szacun):
4. Ocenzurowani (+ Ocenzurowani II) - 3 793 119 pkt łącznie
Wciąż tu są, choć wielu wróżyło że po 2 tygodniach się rozpadną. A oni nie dość że nadal tutaj z nami grają to trzymają się bardzo dobrze. Solidna ekipa, która ma tutaj coś do udowodnienia i póki co robią to jak należy. Czarny koń?
5. Kohorta Słowian (+ *Kohorta Słowian*) - 3 561 031 pkt łącznie
Trzymają z Garudoo i dobrze na tym wychodzą. Bobują na jego zapleczu i wspomagają defem. Nie robią za wiele szumu wokół siebie, a zamiast tego grają swoje. Mają plan i go realizują. Jestem ciekaw co z tego wyjdzie.
Powyższe pięć sojuszy tworzy dwie koalicje walczące o cnotę Dezerterów. W statystykach wygląda to na wyrównaną walkę. Na pewno jeszcze nie jedna ciekawa batalia przed nami.
6. Klub Awanturników (+ Klub Awanturników**) - 3 486 409 pkt łącznie
Obecnie to oni rządzą na m44, ale niedługo będą się musieli zmierzyć z wyzwaniami znacznie poważniejszymi niż do tej pory. Ambitny Don Kichot na północy to jedno. Ale moim zdaniem bardziej powinni się obawiać swojego sojusznika na południu. Delikatna sprawa.
7. Coś się wymyśli (+ Albo nie wymyśli) - 3 460 596 pkt łącznie
Boby. Budują miasta dla Tuptusi. Tochę podobna relacja jak między Nie Zaśniesz a Kohortą, ale z tą różnicą że CSW jeszcze podkłada Tuptusiom defa do rozbicia, aby nie zabrakło im slotów na miasta.
8. Don Kichot - 1 548 672 pkt
Ambitny projekt gmarta, który postanowił udowodnić że można grać bez mieszania się w "globalną" politykę. Ja będę się im przyglądał z uwagą i dużą życzliwością, bo jest to niewątpliwie odważne posunięcie. Trzymam kciuki.
9. asfuiogl - 683 067 pkt
Ciekawy skład. Zgrana ekipa. I położenie które daje wiele możliwości. Zagadka.
10. Imperium - 434 761 pkt
Zestawienie zamyka pierwszy z "pozostałych sojuszy". Póki co na liście jest dlatego że miało być 10 sojuszy. Dajmy im się rozwinąć i coś więcej może będzie o nich następnym razem.