...
nikt nie chce zamykać starych światów (na razie...) a to, że światy będą się kończyć zostało zakomunikowane krótko po starcie polskiego świata Beta, więc na długo przed pojawieniem się 2.0, więc nie wiem o co tutaj robisz aferę i doszukujesz się spisku?
Nie doszukuję się żadnego spisku. Są serwery na których jest 2.0, a w trakcie gry nie zmienia się zasad. Komuś odpowiada 2.0, to niech na tamtych gra.
Ci co grają na 1.0, grają na 100% tak, bo lubią grać w ten sposób /taki im odpowiada. Komuś się to nie podoba, to jak mówiłem są serwery 2.0.
Ale oczywiście dla ułatwienia : Wolą zostać na starych serwerach i prosić o 2.0, by mieć to co lubią, ale tam gdzie "są mocni".
gra jest własnością Inno i to oni decydują jak gra będzie wyglądać - oni nie mieli nigdy zamiaru utrzymywać wersji 1.xx - ale wyszli Ci na przeciw, możesz zagłosować czy chcesz zmiany czy nie (inna sprawa, że ta głosowanie powinno odbywać się dla każdego świata osobno...
)
Ale Inno chyba w dużej mierze jest utrzymywane ze sprzedaży usług premium/<monet , więc chyba Ci konsumenci co z nich korzystają powinni mieć pierwsi prawo głosu.
ale o czym Ty mówisz? na świat herosów przechodzą wszyscy aktywni gracze danego świata na którym któryś sojusz "wygrał"
Hmm.. tak zagmatwanie piszą że informacje, że trudno doszukać się tego, co najważniejsze.
Ja do gry nie potrzebuję świata herosów. Nie potrzebuję 2.0.
Chyba wiadomo, że któryś sojusz wygra na każdym serwerze, jakaś inna opcja ? Przecież wiadomo, że ktoś wygra.. A co z innymi sojuszami ? Bo jak np. gram z kimś, kogo lubię, jest w innym sojuszu, to co z nim ? Nie przedostanie się ?
Tak rozumiem te informacje, które co kilka dni od początku roku są pisane.
Podsumowując : Głosowałem na nie i nic mnie do 2.0 nie przekona ;p
Pozdrawiam.
Edycja :
Witam
Osobiście gram na ś. Beta ze starym systemem 1.xx i wiem, że każdy większy sojusz mam już po 7 wysp i więcej z 20 miastami. Wprowadzenie 2.xx wymusi u nas rozpoczęcie konsolidacji sojuszy tak, że powstaną 2-3 sojusze, które zaczną wyścig. W tym wyścigu wygra większa masówka a sojusze elitarne (tworzone przez np. 20 zgranych osób) podporządkują się masie lub przegrają.
Na starych światach osiągniecie 4 cudów przez wiodący sojusz nastąpi bardzo szybko. A zdobycie 7 cudów to może stanowić wyzwanie.
Dla mnie wprowadzenie wersji 2.xx oznacza zmianę celu gry z tworzenia paktów i przyjaźni z innymi sojuszami na wyścig szczurów i wasali oddających surkę na cuda.
Czy takiej zmiany chcemy???
Popieram w pełni.
______
Ja jest za a nawet przeciw ;D
Logicznie myśląc 2.0 ożywi stare światy gdzie coraz mniej jest graczy i nie długo i tak by zostały zakończone. 2.0 pozwala na wprowadzenie czegoś nowego i wstępu do świata bohaterów. Wiec jeśli ma być koniec to jakiś sensowny. A zaczynając w św bohaterów będziemy mieć nasze dotychczasowe miasta jak dla mnie super. To prawda ze nie da się otworzyć wielu kart ale są inne rozwiązania np planner ataków.
Wiec glosujcie na mnie pamiętajcie Grepolis Jest Najważniejsze
Plener ataków, to ja mam na kartce papieru. I tam wszystko rozpisuję. O wiele łatwiejsze niż ten "plener ataków", który jest ciężki nieporęczny.
Jeśli serwer ma się kiedyś skończyć, to wg mnie przejęciem miast aktywnych graczy. Ożywienie jest bezcelowe.
Przykładowo :
Na plemionach angielskich, 12 serwerze zakończyła się walka na serwerze tak :
Jeden sojusz przejął wszystkie miasta aktywnych graczy. Nie było nikogo prócz nich. Walka poświęciła ze 2-3 lata (może więcej, nie pamiętam dokładnie, dawno to było..).
Oczywiście wiadomo, że ciężko jest przejąć tyle miast, ALE > gracze kończą niektórzy grę, nikt miast po nich nie przejmie, to stają się szare, a mówimy o graczach aktywnych