Sytuacja na świecie Zakros

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser5
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser22291

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

Fuzja to nie ucieczka, a te cholerna cudaki gdzies potem bedziesz musial stawiac. Przeciez nie zrobisz ich w czerwonym terenie. I pewnie to Ty bedziesz je stawial ( jesli dolaczycie ) a nie ja bo ja przed cudakami oddaje wladze innym.
zwykle fuzja jest obgadywana przez dwa równorzędne sojusze, przeważnie będące w pakcie a w tym wypadku to zwykła ucieczka (świetnie pasuje tu porównanie do islamistów...albo przechodzisz na islam albo tracisz głowę hahah). Ja cudaków na pewno nie będę stawiał bo po co? I nie chcę być kolejnym "o" w Twoim planie zdominowania świata.
 

DeletedUser

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

ale jaja, ten świat może nowe trendy wytyczyć na grepo; BTB mające chyba 4 sojusze proponowało fuzję UROB które ma 3 sojusze. Czyli razem jeden sojusz 7 sojuszy !!! Na to samo fuzję zrobią więc na wschodzie SI + Potworki (łączenie chyba 5 czy 6 sojuszy bo się gubię) a na zachodzie Espada, SiH, Wariaci, ROma - łączeni też z 6 sojuszy. Dyplomacja czy jawna kpina z gry ?
 

DeletedUser15806

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

ale jaja, ten świat może nowe trendy wytyczyć na grepo; BTB mające chyba 4 sojusze proponowało fuzję UROB które ma 3 sojusze. Czyli razem jeden sojusz 7 sojuszy !!! Na to samo fuzję zrobią więc na wschodzie SI + Potworki (łączenie chyba 5 czy 6 sojuszy bo się gubię) a na zachodzie Espada, SiH, Wariaci, ROma - łączeni też z 6 sojuszy. Dyplomacja czy jawna kpina z gry ?
BTB ma 3 sojusze, czyli nie najwiecej na tym swiecie. A mialoby 4, przeciez wiadomo ze w Uroboros nie ma wiecej jak 60 aktywnych graczy
 

DeletedUser

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

BTB - 3 sojusze
SI + Jarmark - 3 sojusze (bo czwarty zniknie za max tydzień)
Ciasteczka - 3 sojusze
Uroboros - 3 sojusze
Waty - 3 sojusze
LENIE - 3 sojusze
Semper Invictus - 2 sojusze
Barbarzyńcy - 2 sojusze
Bogowie wojnu - 2 sojusze

Więcej nie chciało mi się rozkminiać. NIe wiem dlaczego tak się wszyscy bumów i SI czepiają :cool:
 

DeletedUser11134

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

ale jaja, ten świat może nowe trendy wytyczyć na grepo; BTB mające chyba 4 sojusze proponowało fuzję UROB które ma 3 sojusze. Czyli razem jeden sojusz 7 sojuszy !!! Na to samo fuzję zrobią więc na wschodzie SI + Potworki (łączenie chyba 5 czy 6 sojuszy bo się gubię) a na zachodzie Espada, SiH, Wariaci, ROma - łączeni też z 6 sojuszy. Dyplomacja czy jawna kpina z gry ?

Dyplomacja. Coś czego się za premkę kupić nie da niestety.
Wbrew pozorom to może byłoby ciekawe rozwiązane takie jak piszesz. Byłyby - już od początku świata - wielkie wojny, epickie bitwy itd.
 

DeletedUser

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

Pozmieniajcie wszyscy niki. Może wtedy gra będzie szybsza ;)
 
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

Drodzy Gracze,
w dniu 26-01-2015 startujemy nowy świat - AKCJUM, a oto jego ustawienia:

Start: 26-01-2015
Prędkość: 3x
Prędkość jednostek: 3x
Prędkość handlu: 3x
Ochrona nowych graczy: 3 dni
Limit członków sojuszu: 133
Morale: aktywne
Wersja podboju: stara
Przerwa nocna: od 01:00 do 09:00
Skracanie rekrutacji jednostek: aktywne
AT: 10s

Przyjemnej gry życzy
Grepolis Team

Jednak zakros tak szybko nie umrze :eek:
 

DeletedUser15216

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

jakby to były tak ustawienia do nowego systemu ^^
 

DeletedUser15831

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

Zakros musi zarabiac predkosc tak powala ze tu musi kasa leciec:)
 

DeletedUser11134

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

jej jakie piękne ustawienia:))
i bonus - rewelka..
i na dodatek - stary system. po prostu pięknie.

To gmart stawiaj te cudaki i spadamy stąd:))
 
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

jej jakie piękne ustawienia:))

takie powinny byc

Prędkość: 3x
Prędkość jednostek: 4x
Prędkość handlu: 3x
Ochrona nowych graczy: 5 dni
Limit członków sojuszu: 50
Morale: niektywne
Wersja podboju: nowa
Przerwa nocna: od 24:00 do 07:00
Skracanie rekrutacji jednostek: niekatywne
AT: 5s

:rolleyes:
 

DeletedUser23779

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

takie powinny byc

Prędkość: 3x
Prędkość jednostek: 4x
Prędkość handlu: 3x
Ochrona nowych graczy: 5 dni
Limit członków sojuszu: 50
Morale: niektywne
Wersja podboju: nowa
Przerwa nocna: od 24:00 do 07:00
Skracanie rekrutacji jednostek: niekatywne
AT: 5s

:rolleyes:
wszystko na tak z wyjatkiem wersji podboju :)
 

DeletedUser

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

takie powinny byc

Prędkość: 3x
Prędkość jednostek: 4x
Prędkość handlu: 3x
Ochrona nowych graczy: 5 dni
Limit członków sojuszu: 50
Morale: niektywne
Wersja podboju: nowa
Przerwa nocna: od 24:00 do 07:00
Skracanie rekrutacji jednostek: niekatywne
AT: 5s

:rolleyes:
I przydało by się trochę więcej miejsc w sojuszu, ponieważ przez te akademię robi się trochę bałaganu. :rolleyes:
 

DeletedUser15806

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

takie powinny byc

Prędkość: 3x
Prędkość jednostek: 4x
Prędkość handlu: 3x
Ochrona nowych graczy: 5 dni
Limit członków sojuszu: 50
Morale: niektywne
Wersja podboju: nowa
Przerwa nocna: od 24:00 do 07:00
Skracanie rekrutacji jednostek: niekatywne
AT: 5s

:rolleyes:
Skracanie nieaktywne, takich swiatow nie ma. Reszta dla mnie ok tylko przerwa nocna powinna byc od 1:30 do 9:30 albo wcale
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

takie powinny byc

Prędkość: 3x
Prędkość jednostek: 4x
Prędkość handlu: 3x
Ochrona nowych graczy: 5 dni
Limit członków sojuszu: 50
Morale: niektywne
Wersja podboju: nowa
Przerwa nocna: od 24:00 do 07:00
Skracanie rekrutacji jednostek: niekatywne
AT: 5s

:rolleyes:


Sparta

Szybkość świata: 3
Szybkość jednostek: 2
Szybkość handlu: 2
Bonus nocny: 00:00-08:00
Ochrona początkujących: 5 dni
Limit osób w sojuszu: 70
System podboju: Nowy
Czas okupacji: Nie dotyczy
Anty-timing: +/- 10 sekund
Morale: Nie


a nie chciałeś grać
smiley_emoticons_biggrin.gif
 

DeletedUser15081

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

Skracanie nieaktywne, takich swiatow nie ma. Reszta dla mnie ok tylko przerwa nocna powinna byc od 1:30 do 9:30 albo wcale

Zawsze się zastanawiałem po co w ogóle dopisują tę opcję skoro nigdy się nie zmienia.
 

DeletedUser11447

Guest
Odp: Sytuacja na świecie Zakros

Prędkość: 3x albo może nawet 4x
Prędkość jednostek: 4x
Prędkość handlu: 3x
Ochrona nowych graczy: 5 dni
Limit członków sojuszu: 80
Morale: niektywne
Wersja podboju: bez różnicy
Przerwa nocna: od 01:00 do 06:00
Skracanie rekrutacji jednostek: niekatywne
AT: 2s (wtedy ciency lamerzy nie będą musieli stosować zakazanych programików i wszyscy by jechali wg umiejętności)

Dlaczego ma być niemożliwe, aby powstał świat bez skracania jednostek? To zależy od Inno, a taki świat ostatni chyba jaki pamiętam to Ksi - wiec było możliwe. Tyle, że jest to nieekonomiczne dla Inno, ale byłby to niewątpliwie ukłon wobec NORMALNYCH ludków grajcych w grepo
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Do góry