handel

  1. [Nowość] magazyn klanowy

    Magazyn, do którego mają dostęp wszyscy z klanu. każdy może wrzucić i każdy może wyjąć. w ten sposób łatwo byłoby oddać nadmiar i wybrać baki surowców. Pojemność magazynu mogłaby być rozwijana przez cały klan
  2. [Ulepszenie] Postęp handlu w magazynie

    Gdy podsyłamy surowce z wiosek do jednej, w oknie podsyłania widzimy ile będzie surowców gdy już wszyscy handlarze dotrą. W oknie magazynu niestety tego nie widać, za to jest pokazany czas zapełnienia się magazynu produkcją naturalną. Często wieczorami podsyłam surowce, lub też sojusznicy...
  3. [Gra] Czar zmieniający wioskę rolniczą

    Witam, myślę, że mogłoby być ciekawie gdyby istniał czar, który zmieniałby charakter wymiany wioski np. z wioski, która wymienia drewno na kamień na inną, np. srebro na drewno. Aby nie było zbyt łatwo - ta zamiana mogłaby mieć charakter losowy (byle nie na tę samą opcję) Wiadomo, że w dalszej...
  4. [Handel zarządca] Ułatwienie wysyłania surowców;.

    Witam, Moja propozycja to mały dodatek do funkcjonowania ekranu handlu zarządcą. Przy korzystaniu ze zwykłego okienka przesyłania surowców, gdy kliknie się na ikonkę surowca automatycznie wybierana jest maksymalna ilość danego surowca jaki może zostać przesłany (ilość surowca w magazynie...
  5. [Naprawiony] Robak w handlowaniu

    Mam targowisko na poziomie 9 ( nie wiem czy na innych poziomach tez ten blad wystepuje) Jeżeli klikne w np "3" stronę ofert handlu, to na dole po lewo pojawia mi sie dodatkowa karta handlu "0", w którą nie można kliknąć. Oczywiscie ona faktycznie nie istnieje w chwili gdy jestesmy na 1 karcie...
  6. Handel i inne opcje wioski

    Nie wiem jak was ale mnie denerwuje fakt ze żądać surowce czy plądrować wioski można z jednego miasta i czas jest wspólny dla innych naszych miast na tej samej wyspie. Mam dwa miasta na tej samej wyspie i kiedy żądam surowców od wioski dla "miasto I" to nie mogę żądać dla "miasto II". Natomiast...