[Ulepszenie] Świat bohaterów - warunki wygranej;.

  • Rozpoczynający wątek Polski Szef Kuchni
  • Data rozpoczęcia

Czy podoba się pomysł?

  • Tak

    Głosy: 7 30,4%
  • Tak, ale wprowadziłbym poprawki

    Głosy: 9 39,1%
  • Nie

    Głosy: 5 21,7%
  • Obojętne

    Głosy: 2 8,7%

  • W sumie głosujących
    23
Status
Zamknięty.

DeletedUser

Guest
Proponuję, aby na świecie bohaterów, podobnie jak wojowników wyznaczyć cel dla zwycięstwa danego świata. Większość graczy woli światy wojowników, z różnych względów, jednym z nim jest wyznaczenie sobie celu - wygranie świata, po tym kończą grę i idą na nowy. Wprawdzie wysyłanie surowców na cuda jest strasznie nudne, mozolne i monotonne to jednak korona przy nicku ładnie wygląda.
Proponuję aby na świecie bohaterów wprowadzić również erę cudów, z tymże po rozpoczęciu ery cudów zmieniła by się również prędkość świata i jednostek do 8x.
Dotychczas budowanie cudów wygląda jak wyścig szczurów, kto szybciej dośle ten zwykle wygrywa, mało jest akcji związanych z odbijaniem cudów, po zwiększeniu prędkości jednostek dotarcie do oddalonych miast na wyspie cudów nie była by problemem. Rozpoczęła by się prawdziwa krwawa i ostra walka, a wygranie takiego świata było by naprawdę dużym i znaczącym osiągnięciem w grze.
Warunek wygranej - 7 cudów. Po wygraniu elitarne odznaczenie + "Korona Bohaterów" przy nicku.

Myślę, że mogłoby to zachęcić graczy do wchodzenia na świat bohaterów.

Jeśli ktoś ma lepszy pomysł, na utworzenie warunków wygranej świata bohaterów niech śmiało pisze, może uda się wspólnymi siłami wymyślić coś ciekawego, coś co przyciągnie na ŚB, a także coś co sprawi, że będzie się chciało wygrać dany świat.
 

DeletedUser

Guest
Odp: Świat bohaterów - warunki wygranej

Szefie propozycja ok tylko watpie zeby technicznie byla mozliwosc zmiany gry na 8x jak swiat ruszyl z predkoscia mniejsza.

Jak dla mnie na swiat bohaterow wstep i tak powinni miec gracze z naprawde duzymi osiagnieciami nie liczac tych co wygrali dany swiat.
Swiat bohaterow powinien byc dla wybrancow a nie dla wszystkich jednak mam przeczucie ze wtedy bylo by zbyt malo ludzi do gry na takim swiecie a co za tym idzie swiat ten nie oplacalby sie w utrzymaniu :(
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser2329

Guest
Odp: Świat bohaterów - warunki wygranej

Moim zdaniem można stworzyć kolejny świat "Świat Bogów" bądź olimp
Tutaj był by ten problem że jeśli taki świat by zaistniał nie było by w nim możliwości wyznawania tych bogów co na innych światach, można by je zastąpić
Chaos, Nyks, Uranos, Gaja,
a zamiast jednostek mitycznych były by:
Hyperion, Japet, Kojos, Krios, Kronos, Okeanos, Fojbe, Mnemosyne, Rea, Teja, Temida, Tetyda których by się nie kupowało na stałe lecz na 1 walkę

2 opcja: wybór pomiędzy tytanami a bogami, gdy wybralibyśmy bogów mieli byś my do dyspozycji czary gdy tytanów dostali byś my nowe jednostki właśnie owych tytanów

3 opcja : od startu dostaje się 10 miast (max rozbudowy według świata bohaterów bez żadnego badania nawet szermierzy), nie było by podboju tylko ZNISZCZENIE miasta, jeśli ktoś by stracił wszystkie miasta był by wyrzucany że świata, była by jednak możliwość założenia polis (zakładane polis by było identyczne jak na świecie wojowników)

4 opcja: brak możliwości założenia sojuszu

5 opcja: świat nazywał by się "Świat Tytanów" byli by identyczni bogowie jak na świecie wojowników lecz bez jednostek mitycznych, cała reszta jak powyżej

6 opcja: świat startował by np. co 4 lata i tylko 5 osób mogło by go wygrać (mogły by ze sobą współpracować ale nie muszą) tzn. że jak 6 osoba straci ostatnie miasto zakończy się świat. Ci którzy by wygrali dostawali by miano oraz odznakę bóg/tytan oraz możliwość wejścia na każdy świat (bez konieczności grania na nim) i mogli by robić wszystko co osoba grająca na nim (oczywiście bez opcji typu: dołączenie do sojuszu itp) mogli by równierz pisać priv a w nadawcy pisało by BÓG/TYTAN nick

Jeszcze jedno, nie było by złota gdyż sam świat powinien się jak najszybciej zakończyć by wyłonić zwycięzców. Jeśli już ktoś tyle czasu grał na grepo to niech już ma możliwość grania bez tego złota w końcu tylko najlepsi będą tu grać
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser7343

Guest
Odp: Świat bohaterów - warunki wygranej

Jakaś wygrana na świecie bohaterów - jak najbardziej.
Tyle że drugi raz cudów nie ma co wprowadzać.

Co zatem? Nie mam pojęcia,natomiast sama koncepcja wygranej mi się podoba.
 

DeletedUser

Guest
Odp: Świat bohaterów - warunki wygranej

To inna propozycja, nie do końca przemyślana, tak naprawdę to zalążek koncepcji.
Po zdobyciu przez ileś tam sojuszy określonej liczby pkt rozpoczyna się dominacja nad światem w której udział bierze tylko 8 najlepszych sojuszy na grepo.
Walka odbyła by się w systemie pucharowym czyli 1v1 sojusz rywalizuje między sobą o przejście do następnego etapu i tak z 8 zostaje 4, z 4 - 2 i wielki finał z 2 - 1.
Na czym miałaby polegać rywalizacja (stary system podboju):
Administrator gry wybiera dwa sojusze do walki i wybiera dla nich wyspę bez wiosek na której może być jedynie 8 mias (mała wyspa bez wiosek rolniczych). Na tej wyspie mógłby się pojawić puchar, po kliknięciu na niego widać które sojusze o niego rywalizują. Po wybraniu wyspy pojawia się na każdym paliku szare miasto po 2k każde. Warunkiem wygrania rywalizacji jest zdobycie wszystkich 8 miast na wyspie i rozwinięcie każdego z nich do min 8k pkt.
Na tą wyspę kolony mogę wysyłać jedynie sojusze o nią rywalizujące, pozostałe sojusze mogą miasta atakować, oraz wspierać, ale atak z kolonem będzie traktowany jako zwykły atak.
Gracz np. Nowak zajmuje miasto i idzie na urlop - urlop nie chroni miasta przed utratą, można je atakować tak jakby był na grze. Jeśli na wyspie szare miasto zniknie nim ktokolwiek z sojuszy je przejmie - obydwie grupy odpadają z rywalizacji.
Po zdobyciu wyspy sojusz otrzymuje punkt i wstęp do następnej rundy, która jest rywalizacją o na następną wyspę, wybraną przez administratora w równej odległości od granic obydwu sojuszy.
I tak zamiast słania surki mamy konkretną walkę. Boję się, że podczas ataków na taką wyspę, serwery i ich moc obliczeniowa mogłaby być za słaba.
Ale to jest już lepszy pomysł na wygraną.
What do you think about it?

- - - Automatycznie połączono posty - - -

Jeszcze dla utrudnienia administrator musi w ciągu 48h od rozpoczęcia ery dominacji wybrać wyspę, wtedy pojawił by się komunikat "wyspy został wybrane" z tymże sojusze muszą sami ją odnaleźć. Lub bez informacji o której dokładnie godzinie zostały wybrane wyspy do walki o nie.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

Sapcio

Zespół Grepolis
Odp: Świat bohaterów - warunki wygranej

Propozycja odrzucona, ponieważ trwają w tym momencie prace nad całkowitą zmianą systemu cudów świata/światów bohaterów.
 
Status
Zamknięty.
Do góry