Światy bohaterów

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser8
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser8

Guest
Świat bohaterów powiązany jest z siedmioma cudami i jak już z pewnością dobrze przypuszczacie, dziś wyjaśnimy Wam o co dokładnie chodzi...

Każdy cud będzie gwarantował sojuszowi, który go wybuduje, pewien bonus. Na dzień dzisiejszy balansujemy bonusy i już wkrótce umieścimy tutaj listę dodatkowych właściwości cudów.

Głównym celem budowania cudów będzie dążenie do wygrania walki na danym świecie. Sojusz, który jako pierwszy wybuduje cztery z siedmiu cudów wygra.

Co się stanie po wygraniu walki na danym świecie? Otóż to zależy, czy wydarzyło się to na świecie, który już istniał przed wgraniem aktualizacji do wersji 2.0 (nazwijmy go starym światem), czy też na świecie, który otworzony zostanie dopiero po wgraniu tej aktualizacji (tzw. nowym świecie).

Wygranie walki na nowym świecie

Jak na razie jesteście, drodzy gracze, wojownikami na różnych światach, walczycie o rozprzestrzenienie Waszego imperium, tworzycie sojusze, pokonujecie wrogów. Nazwijmy taki świat światem walecznych.

Jeżeli sojusz wybuduje cztery z siedmiu cudów na nowym świecie, gra na nim dobiega końca. Wszyscy aktywni gracze z takiego świata otrzymają zaproszenie do uczestniczenia na nowym, lepszym świecie - coś w stylu levelu 2, który będzie się nazywał światem bohaterów.

Gracze wszystkich innych światów walecznych, którzy spełnią pewne warunki, również otrzymają zaproszenie na swiat bohaterów, jednakże będą oni mogli kontynuować grę na obu, na świecie walecznych i na świecie bohaterów.

Grę na świecie bohaterów rozpocząć można będzie w tym samym składzie, jak się ją skończyło na świecie walecznych, gdyż cały sojusz otrzyma zaproszenie. Na samym początku będzie się posiadało większą ilość miast, będzie można przeprowadzić inne badania, posiadać więcej wojsk, surowców, inne jednostki, niewykluczone, że będą tam też inni bogowie.


Wygranie walki na starym świecie

Na już istniejących światach wybudowanie czterech z siedmiu cudów nie będzie jak na razie oznaczało końca tego świata. Gracze na starym świecie walecznych otrzymają zaproszenie na świat bohaterów i będą oni mogli grać na obu światach. W tym miejscu musimy jednak podkreślić, że decyzja ta może ulec zmianie, ale o tym poinformujemy Was wystarczająco wcześnie i na pewno nie zamkniemy takiego świata z dnia na dzień.

Podsumowanie
1. Wybudowanie cudu dawało będzie sojuszowi pewien bonus
2. Wybudowanie czterech z siedmiu cudów na nowych światach będzie warunkiem wygrania walki na danym świecie oraz będzie oznaczało jego koniec.
3. Wybudowanie czterech z siedmiu cudów na starych światach będzie warunkiem wygrania walki na danym świecie oraz jak na razie nie będzie oznaczało jego końca.
4. Po wygraniu walki na świecie walecznych otrzymuje się zaproszenie na świat bohaterów. Zaproszenie takie otrzymają wszyscy aktywni gracze danego świata oraz gracze innych światów, którzy spełnią pewne wymagania.
5. Uczestnicy starych światów oraz uczestnicy światów, które się jeszcze nie kończą, ale którzy spełniają pewne wymogi, mogą grać równolegle na świecie walecznych oraz na świecie bohaterów.
6. Sojusze ze świata, na którym walka została wygrana przez pewien sojusz, mogą przenieść się na świat bohaterów w takim składzie, w jakim ukończyły grę na świecie walecznych.
7. Na świecie bohaterów rozpoczyna się grę z większą ilością miast, można rekrutować inne jednostki, magazyn ma większą pojemność, można przechowywać większą ilość łask boskich.

Lista ustawień świata bohaterów jest o wiele dłuższa i przedstawimy ją Wam, jak wybalansujemy tę zmianę.

Zapraszam, jak zwykle, do dyskusji.
 
Do góry