DeletedUser
Guest
Witam.
Mam zasadnicze pytanie do twórców gry.
Czy było wzięte pod uwagę, że jeśli gracz lub gracze do których będą należały wszystkie miasta z wyspy cud wezmą urlop to taki cud będzie nie do zdobycia?
To absolutnie eliminuje element walki w erze cudów.
Reszta sojuszu śle surowce i buduje cud a inni mogą tylko patrzeć bo gracze z wyspy na urlopach...
Wystarczy mieć duży sojusz i inni nie mają szans nawet zawalczyć...
A może cud wtedy też ma urlop??? - no tak powinno być :/
Czy to nie jest błąd skoro można było w założeniu przejmować i blokować budowę cudów?
Z takiej racji, że gdy brał ktoś urlop bez budowy cudów to była jego prywatna sprawa i miał takie prawo.
W erze cudów urlop graczy z wyspy cud uniemożliwia Innemu sojuszowi zablokowanie budowy co jest niezgodne z założeniem przyjętym w grze, że przejęcie miasta blokuje budowę cudu.
W tym momencie cudu nie można zablokować i wykluczony zostaje zagwarantowany w zasadach gry element walki o przejęcie cudu.
Strategia ucieczki na urlop graczy z wyspy cud pomijając, że jest tchórzliwa stanowi złamanie zasady walki o cuda i powoduje niezniszczalność cudu co jest zaprzeczeniem zasad gry.
Powinna obowiązywać zasada, że jeśli więcej niż 50% miast z wyspy cud należy do graczy znajdujących się na urlopie budowa cudu zostaje wstrzymana lub procentowo spowolniona a wstrzymana przy 100% miast na urlopie.
I jeszcze jedna ważna zasada - budynek bez dbania o niego niszczeje - więc jeśli cud jest wybudowany na jakimś poziomie powiedzmy 8 to jeśli wszyscy gracze co mają miasta na zadanej wyspie z cudem będą na urlopie liczbę dni równą 2 razy poziom cudu(w tym przypadku 16 dni) - cud obniża się o jeden poziom itd... Dałoby to uniemożliwienie zablokowania wybudowanych na lvl10 cudów i możliwość walki o nie. Trzeba by też wyeliminować możliwość przerwania urlopu przez jednego gracza i natychmiastowej ponownej aktywacji urlopu - wiadomo, że w przypadku znacznych odległości do cudów nie ma możliwości zdobycia miasta w 48 godzin. Ponowna aktywacja urlopu w "Erze Cudów" powinna być możliwa po 7 dniach.
Uważam, że byłoby to sprawiedliwe podejście wobec wszystkich sojuszy i potęgowałoby aktywność graczy oraz dało możliwość walki o cuda.
Obecnie uprzywilejowane są sojusze duże gdzie kilku graczy bierze urlopy blokując możliwość walki o cud a reszta buduje - i to ma się nazywać zwycięstwo???
Moim zdaniem to tchórzliwe wykorzystanie luki w zasadach i dlatego uważam to za błąd.
Jeśli ktoś się ze mną zgadza proszę o wpis.
Mam zasadnicze pytanie do twórców gry.
Czy było wzięte pod uwagę, że jeśli gracz lub gracze do których będą należały wszystkie miasta z wyspy cud wezmą urlop to taki cud będzie nie do zdobycia?
To absolutnie eliminuje element walki w erze cudów.
Reszta sojuszu śle surowce i buduje cud a inni mogą tylko patrzeć bo gracze z wyspy na urlopach...
Wystarczy mieć duży sojusz i inni nie mają szans nawet zawalczyć...
A może cud wtedy też ma urlop??? - no tak powinno być :/
Czy to nie jest błąd skoro można było w założeniu przejmować i blokować budowę cudów?
jaki błąd? człowieku!
a z jakiej racji?
przecież cud buduje cały sojusz a nie konkretni gracze, którzy mają wiochy na danej wyspie
Z takiej racji, że gdy brał ktoś urlop bez budowy cudów to była jego prywatna sprawa i miał takie prawo.
W erze cudów urlop graczy z wyspy cud uniemożliwia Innemu sojuszowi zablokowanie budowy co jest niezgodne z założeniem przyjętym w grze, że przejęcie miasta blokuje budowę cudu.
W tym momencie cudu nie można zablokować i wykluczony zostaje zagwarantowany w zasadach gry element walki o przejęcie cudu.
Strategia ucieczki na urlop graczy z wyspy cud pomijając, że jest tchórzliwa stanowi złamanie zasady walki o cuda i powoduje niezniszczalność cudu co jest zaprzeczeniem zasad gry.
Powinna obowiązywać zasada, że jeśli więcej niż 50% miast z wyspy cud należy do graczy znajdujących się na urlopie budowa cudu zostaje wstrzymana lub procentowo spowolniona a wstrzymana przy 100% miast na urlopie.
I jeszcze jedna ważna zasada - budynek bez dbania o niego niszczeje - więc jeśli cud jest wybudowany na jakimś poziomie powiedzmy 8 to jeśli wszyscy gracze co mają miasta na zadanej wyspie z cudem będą na urlopie liczbę dni równą 2 razy poziom cudu(w tym przypadku 16 dni) - cud obniża się o jeden poziom itd... Dałoby to uniemożliwienie zablokowania wybudowanych na lvl10 cudów i możliwość walki o nie. Trzeba by też wyeliminować możliwość przerwania urlopu przez jednego gracza i natychmiastowej ponownej aktywacji urlopu - wiadomo, że w przypadku znacznych odległości do cudów nie ma możliwości zdobycia miasta w 48 godzin. Ponowna aktywacja urlopu w "Erze Cudów" powinna być możliwa po 7 dniach.
Uważam, że byłoby to sprawiedliwe podejście wobec wszystkich sojuszy i potęgowałoby aktywność graczy oraz dało możliwość walki o cuda.
Obecnie uprzywilejowane są sojusze duże gdzie kilku graczy bierze urlopy blokując możliwość walki o cud a reszta buduje - i to ma się nazywać zwycięstwo???
Moim zdaniem to tchórzliwe wykorzystanie luki w zasadach i dlatego uważam to za błąd.
Jeśli ktoś się ze mną zgadza proszę o wpis.
Ostatnio edytowane przez moderatora: