1. Witaj na forum Grepolis!
    Jeżeli jesteś tu nowy(a), zapraszamy do rejestracji i wzięcia udziału w dyskusjach.
    Dismiss Notice
  2. Rekrutacja do Teamu Grepolis jest otwarta! Aktualnie poszukujemy administratorów gry oraz moderatorów forum. Serdecznie zapraszamy do przesyłania zgłoszeń. Więcej informacji znajduje się na stronie rekrutacji do Teamu.
    Dismiss Notice

Aktualizacja do wersji 2.138

Dyskusja w 'Ogłoszenia' rozpoczęta przez użytkownika Shannqa, 15. Maj 2017.

Poleć tę stronę

  1. Shannqa

    Shannqa Grepolis Team

    Dołączył:
    5. Lut 2010
    Wiadomości:
    3.904
    Docenione treści:
    307
    Wersja 2.138


    Drodzy Gracze,

    w najbliższą środę, 17 maja, gra zostanie zaktualizowana do wersji 2.138. W związku z tym, przez pewien czas nie można będzie zalogować się do gry. Dołożymy wszelkich starań, aby przerwa w dostępie do Grepolis była jak najkrótsza.

    podsumowanie

    • Od kilku tygodni pracowaliśmy nad misjami wyspowymi i w tej wersji jesteśmy gotowi do wprowadzenia większości zmian na wszystkich światach. Planujemy również ulepszenie interfejsu misji w jednej z nadchodzących aktualizacji.
    • Zajęliśmy się także usprawnieniami w aplikacji. Szczegóły na ten temat zostaną opublikowane w ogłoszeniu o aktualizacji wersji mobilnej.
    • Jak zwykle, naprawiliśmy również kilka błędów i dodaliśmy techniczne poprawki do gry.
    nowości

    • Wprowadziliśmy na wszystkich światach zmiany w misjach wyspowych. Ulepszyliśmy poziom trudności, cele, mechanikę oraz nagrody, aby Gracze na każdym etapie rozgrywki mogli czerpać przyjemność z wykonywania misji.
      • Misje wyspowe będą bardziej wymagające, ale jednocześnie zapewnią korzystniejsze nagrody, w szczególności u osób, które posiadają znaczną liczbę punktów.
      • Ogólne zmiany: zmieniliśmy podane poniżej bonusy (dotyczy bonusów zdobytych w misjach wyspowych oraz w wydarzeniach).
        • Pakiet łask (ilość łask zależna jest od etapu rozgrywki, czyli od progu punktowego Gracza).
        • Przyspieszone ruchy wojsk (długość zwiększona z 30 minut/poziom do 60 minut/poziom).
        • Monety wojny/Monety mądrości (liczba monet zależy od prędkości świata).
        • Pakiety surowców (ilość surowców zależy od etapu rozgrywki).
        • Wzrost produkcji surowców (bonus zwiększony z 50% do 250-1000%).
      • Zmieniliśmy trudność misji:
        • Dodaliśmy nowy, czwarty etap rozgrywki (próg punktowy powyżej 250.000).
        • Trudność misji zależy od etapu rozgrywki Gracza oraz od liczby punktów największego miasta na wyspie (do tej pory brana była pod uwagę średnia punktów wszystkich miast).
      • Zmieniliśmy nagrody, które można zdobyć w misjach, aby były one korzystne dla Graczy na każdym poziomie rozwoju:
        • Liczba monet wojny i mądrości zależy od prędkości świata (maksymalnie do prędkości x4).
        • Przyspieszona budowa została zastąpiona przez bonus Wydajni budowniczy (rzadki i wspaniały).
        • Przyspieszona rekrutacja została zastąpiona przez bonus Szybsza rekrutacja (rzadki i wspaniały).
        • Ulepszony atak został zastąpiony przez bonus Ulepszony atak (rzadki i wspaniały).
        • Ulepszona obrona została zastąpiona przez bonus Ulepszona obrona (rzadki i wspaniały).
        • Usunęliśmy bonus wymuszona lojalność, ponieważ nie da się go użyć w wioskach z punktami walki.
      • Zmieniliśmy opcje w misjach, aby Gracz zawsze mógł wybrać przynajmniej jedną z nich, oraz by obie opcje były równie korzystne.
        • Liczba jednostek, które należy pokonać w ramach misji, zależy od prędkości świata.
        • Liczba jednostek, przed którymi należy się obronić, zależy od prędkości świata.
        • Usprawniliśmy misje, w których należy odczekać X godzin. W niektórych przypadkach czas został zwiększony (4-16 godzin).
        • Zmieniliśmy wartości negatywnych bonusów. Bonusy osłabiające produkcję surowców są silniejsze (-50% zamiast -10%), za to bonusy wpływające na atak i obronę są słabsze (Osłabiony atak wynosi -20% zamiast -30%, zaś Osłabiona obrona -10% zamiast -30%).
        • W jednej misji nie mogą się już jednocześnie pojawić opcje ataku oraz wysłania wsparcia. Dzięki tej zmianie możliwe jest wybranie przynajmniej jednej opcji, co ma duże znaczenie w wyspecjalizowanych miastach, w których produkowane są przykładowo wyłącznie statki. Opcje ataku oraz obrony mogą pojawić się w tej samej misji, ponieważ możliwe jest przesłania do polis wsparcia lądowego z innego miasta.
      • Inne ulepszenia:
        • W misjach, w których należy zaatakować miasto, wszyscy Gracze, którzy je wykonają, otrzymają taką samą liczbę surowców.
        • Zmniejszyliśmy limit jednocześnie dostępnych misji z 10 do 6, a zaakceptowanych misji z 4 do 3.
        • Po długiej nieobecności, nowa misja pojawi się wkrótce po zalogowaniu do gry. Do tej pory należało odczekać nawet do 8 godzin.
      • Lista zmian jest obszerna, dlatego przygotowaliśmy dla Was artykuł w wiki, w którym znajdziecie szczegółowe informacje na temat ulepszeń wprowadzonych w tej aktualizacji.
    naprawione błędy

    • Gracze, którzy stworzyli swoje konto w Grepolis za pomocą Facebooka, nie będą już musieli potwierdzać swojego adresu email.
    • [Wiadomości] Przeciąganie wiadomości z drugiej lub dalszej strony do innego folderu nie działało poprawnie i konieczne było odświeżenie strony, aby funkcja ponownie zadziałała.
    • [Łup] Poprawiliśmy błąd z zaokrąglaniem, który występował, atak został wysłany w momencie, gdy jaskinia była pełna. Powodował on utracenie jednego surowca.
    • * [Podgląd ruchów wojsk] Przycisk anulowania ataku czasami wyświetlał się przez dłużej niż 10 minut.
    • * [Senat] W niektórych przypadkach, wymagania mieszkańców do budowy 13 i 15 poziomu nie były poprawne. Poprawiliśmy opis, aby zawierał on właściwe wartości.
    * Błąd znaleziony na serwerze testowym, mógł nie wystąpić na zwykłych światach.

    Ważne informacje na temat aktualizacji

    • Aby proces zmian w misjach wyspowych przebiegł sprawnie i nie spowodował błędów:
      • Niektóre misje wyspowe nie będą się pojawiać około 24-48 godzin przed aktualizacją (przykładowo misje, w których należy wysłać atak lub wsparcie), ponieważ nie będą one istniały w nowej wersji.
      • W trakcie aktualizacji wszystkie zaakceptowane misje zostaną automatycznie zakończone, a bonusy zostaną przeniesione do powiększonego ekwipunku, aby upewnić się, że stare bonusy zostaną odebrane zanim zostaną wymienione na nowe.

    [​IMG]

    Zapraszamy do dyskusji na temat nadchodzącej aktualizacji w tym temacie.

    Życzymy przyjemnej gry,
    Team Grepolis

    [​IMG]