Aktualizacja do wersji 2.163

Wersja 2.163


Drodzy Gracze,

w najbliższą środę, 16 maja, gra zostanie zaktualizowana do wersji 2.163. W związku z tym, przez pewien czas nie można będzie zalogować się do gry. Dołożymy wszelkich starań, aby przerwa w dostępie do Grepolis była jak najkrótsza.

podsumowania

  • W tej aktualizacji skupiliśmy się na technicznych usprawnieniach gry, które nie są widoczne dla Graczy.
  • Poza tym, ulepszyliśmy powiadomienie informujące o nadchodzącym zamknięciu świata.
nowości

  • Powiadomienie o zamknięciu świata będzie pojawiać się szybciej, bez konieczności ponownego zalogowania do gry lub odświeżenia strony. Okno z informacją zostanie wyświetlone po wykonaniu dowolnej akcji w grze.
  • W raportach zawsze będzie wyświetlona informacja o tym, czy w ataku został użyty kamienny grad, nawet jeśli żaden budynek nie uległ zniszczeniu.
  • Zmieniliśmy sposób przetwarzania akcji wojskowych w menu w górnym rogu ekranu, aby usprawnić wydajność gry.
    • Jeśli kilka akcji dotrze do miasta jednocześnie, nie będą się już wyświetlać w trakcie ich przetwarzania (gdy ich czas podróży wyniesie 00:00).
    • Zamiast listy wszystkich przetwarzanych akcji, widoczna będzie ogólna wiadomość informująca o liczbie ruchów wojskowych (201 akcji na przykładzie poniżej), zaś pozostałe ataki/wsparcia, które nie dotarły jeszcze do docelowego miasta, będą wyświetlone pod spodem.
naprawione błędy

  • [Misje wyspowe] Misje, w których należy zniszczyć wrogie jednostki, nie były poprawnie oznaczane jako wykonane.
  • [Mityczna kura] Poprawiliśmy błąd z synchronizacją księgi receptur z bazą danych, co powodowało dodanie nieprawidłowych składników po wybraniu receptury.
  • [Raporty] * W raportach nie wyświetlał się poziom muru.
* Błąd znaleziony na serwerze testowym, mógł nie wystąpić na zwykłych światach.



Zapraszamy do dyskusji na temat nadchodzącej aktualizacji w tym temacie.

Życzymy przyjemnej gry,
Team Grepolis
 
Ostatnia edycja:
Drodzy Gracze,

w aktualizacji została wprowadzona dodatkowa zmiana, która nie była wcześniej opisana w ogłoszeniu:
  • Zmieniliśmy sposób przetwarzania akcji wojskowych w menu w górnym rogu ekranu, aby usprawnić wydajność gry.
    • Jeśli kilka akcji dotrze do miasta jednocześnie, nie będą się już wyświetlać w trakcie ich przetwarzania (gdy ich czas podróży wyniesie 00:00).
    • Zamiast listy wszystkich przetwarzanych akcji, widoczna będzie ogólna wiadomość informująca o liczbie ruchów wojskowych (201 akcji na przykładzie poniżej), zaś pozostałe ataki/wsparcia, które nie dotarły jeszcze do docelowego miasta, będą wyświetlone pod spodem.
Pozdrawiamy,
Team Grepolis