Aktualizacja do wersji 2.35

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser5
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser5

Guest
Drodzy gracze,

w najbliższy czwartek, 14 lutego, gra zostanie zaktualizowana do wersji 2.35. W związku z tym przez pewien czas nie można będzie zalogować się do gry. Dołożymy wszelkich starań, aby przerwa w dostępie do Grepolis była jak najkrótsza.

Zapraszamy do zapoznania się z listą zmian, która znajduje się poniżej, oraz do dyskusji o aktualizacjach w tym temacie.

Gra:
Nowości i zmiany:
  • Ulepszenia paska menu:
    • dodano możliwość zmiany rozmiaru paska;
    • dodano możliwość zminimalizowania/zmaksymalizowania menu;
    • dodano przycisk zmiany głośności, który będzie przydatny już wkrótce, po wprowadzeniu dźwięków do gry.
  • Wprowadzono brakujące zadania do samouczka.
  • Ulepszono istniejące zadania.
  • Dodano nagrodę za zakończenie zadań z samouczka oraz opcję wyłączenia samouczka na początku gry.
  • Zmieniono wymagania do budowy targowiska - zamiast 5 poziomu senatu potrzebny jest 3 poziom.
  • Dodano poprawki do czasu pokoju:
    • Tekst pojawiający się w momencie wysłania statku kolonizacyjnego wprowadzał w błąd.
    • Wcześniej: Czas pokoju rozpocznie się za XXX.
    • Teraz: Czas pokoju rozpocznie się XXX po dotarciu statku statku kolonizacyjnego.
  • Jeśli w danej grupie miast znajduje się tylko jedno polis, strzałki służące do zmiany miasta będą ukryte.
  • Po wezwaniu Fenickiego handlarza do mieście, okno handlu zostanie automatycznie otwarte.
  • Czar "wesele" będzie przyznawać równą ilość każdego z surowców.
Naprawione błędy:
  • Na liście rezerwacji pokazywał się jej właściciel z momentu utworzenia rezerwacji, teraz wskazywany będzie aktualny właściciel.
  • Naprawiono błąd, w którym sojusz widział które sojusze są z nim w stanie wojny.
  • W nowym systemie podboju było możliwe przejęcie miasta bez statków ogniowych.
  • Poprawiono błąd w koszarach pojawiający się w momencie, gdy do rekrutacji jednostek wymagana była ilość surowców przekraczająca 6 cyfr.
  • Naprawiono problem z tekstem, który pojawiał się w momencie, gdy niedostępne były żadne czary.
  • Naprawiono błąd, w którym część opisu czaru była niewidoczna.
  • Podczas rzucania "sztormu" na nadchodzący atak, wyświetlało się niepoprawne okienko potwierdzające.
  • W oknie kolonizacji ponownie pojawiła się informacja o pojemności statków transportowych.
  • Okienko potwierdzające użycie złota w Fenickim handlarzu nie mogło być wyłączone w ustawieniach.
  • W powiadomieniu niezawierającym raportu temat nie jest już w formacie linku.
  • W zmaksymalizowanym forum nie działało menu kółeczkowe.
  • W niektórych przypadkach nie działało kasowanie wszystkich powiadomień jednocześnie.
  • Po powrocie jednostek ze wsparcia konieczne było odświeżenie strony, by pojawiły się w mieście.
  • Naprawiono błąd javascript występujący podczas logowania (komunikat: WMap.mapTiles is undefined).
  • W przeglądzie komend wojskowych występował błąd, w którym czas liczony był podwójnie, jeśli oba miasta należały do jednego gracza.
  • Jeśli atakujący wygrał bitwę, w raporcie nie znajdowała się informacja o punktach walki: gdy gracz przerwał okupację, brakowało informacji o uzyskanych punktach walki.
  • Powiadomienia o nowych postach na forum sojuszu pojawiały się niepoprawnie - w niektórych przypadkach wyświetlała się zła ilość postów.
  • Podczas akceptowania własnych ofert na targowisku używany był niepoprawny czas, np. jeśli gracz ustawił maksymalny czas dotarcia na 30 minut, nie mógł zaakceptować oferty, ponieważ system błędnie uznawał, że czas jest za długi.
  • Dzielone plany ataków mogły być usuwane przez każdego, kto posiadał prawa - teraz taką możliwość ma tylko twórca planu.
  • Naprawiono problem z edytowaniem współdzielonych planów ataku - dodane miasta nie pojawiały się na rozwijanej liście.
  • W oknie Fenickiego handlarza w stosunku wyświetlającym się podczas handlu meduzami znajdował się zbędny enter.
  • W oknie Fenickiego handlarza brakowało ikony rydwanu.
  • Niemożliwe było wykorzystanie w planerze ataków jednostek, które znajdowały się w drodze.
  • W narzędziu do rezerwacji ucięty był nagłówek w dymku do podpowiedzi.
  • W niektórych przypadkach kliknięcie na zakładkę na forum sojuszu powodowało wysłanie podwójnego zapytania do serwera.
  • Po zmianie aktywnego miasta znikały jednostki obrońcy wpisane w symulatorze.
  • W planerze ataków brakowało informacji o czasie podróży jednostek.
  • W rankingu cudów świata znajdowało się niepoprawne tło.
  • Obrazki cudów świata nachodziły na mapie na grafiki miast.
  • Po otworzeniu narzędzia do rezerwacji za pomocą przycisku znajdującego się w oknie informacji o mieście
  • otwierana była niepoprawna strona.
  • W niektórych przypadkach liczba członków sojuszu przekraczała dostępny limit.
  • Pasek postępu cudów świata nie był poprawnie obliczany.
  • W Komnacie Chwały w polu władca świata znajdowało się zbyt dużo sojuszów.

Wersja mobilna:
Nowości i zmiany:
  • Zmniejszono rozmiar odznaczeń publikowanych na forum sojuszu.
Naprawione błędy:
  • W przeglądzie miasta nie wyświetlały się aktywne czary.
  • Dzienna nagroda z 30 dnia nie mogła być odebrana.
  • Możliwe było granie przez wersję mobilną podczas trwania urlopu.
  • Nie działał raport pojawiający się po rzuceniu czaru "mądrość".

iOS
Nowości i zmiany:
  • Dodano opcję przeciągnij i upuść do zarządzania odznaczeniami w profilu.

Życzymy przyjemnej gry,
Wasz Team Grepolis
 
Do góry