DeletedUser5
Guest
Wersja 2.82
Drodzy Gracze,
w najbliższą środę, 11 marca, gra zostanie zaktualizowana do wersji 2.82. W związku z tym, przez pewien czas nie można będzie zalogować się do gry. Dołożymy wszelkich starań, aby przerwa w dostępie do Grepolis była jak najkrótsza.
podsumowanie
W tej aktualizacji wprowadziliśmy nowy mechanizm, dzięki któremu gracze nie zostaną wylogowani ze swoich kont podczas przerwy technicznej. Od teraz w trakcie aktualizacji pojawi się okienko informacyjne, które uniemożliwia grę, jednak wciąż można być zalogowanym na koncie. W oknie znajdować się będzie przycisk odświeżenia strony po zakończeniu aktualizacji. Nie zostaniecie więc już po prostu wylogowani z gry. Poza tym, jak zwykle naprawiliśmy kilka błędów.
nowości
- Wprowadzono system zapobiegający wylogowaniu z gry, a także okna, które pojawią się przed oraz w trakcie aktualizacji.
ulepszenia
- Poprawiono tytuły niektórych zakładek w rankingu, aby były bardziej zrozumiałe i spójne.
naprawione błędy
- W podglądzie miasta przycisk służący do zwiększenia poziomu świątyni był zasłonięty, jeśli budowano kopalnię srebra na wyższy poziom.
- Okno sojuszu nie zawsze miało poprawny rozmiar, co powodowało problemy graficzne.
- Wyspy znajdujące się na skraju mapy świata nie pojawiały się na mapie strategicznej.
- Poprawiono tekst dotyczący akcji pomiędzy graczami współdzielącymi łącze internetowe.
- Długi tekst w raporcie dotyczącym podboju powodował problemy graficzne.
- Jeśli w podglądzie rekrutacji wybrana była pusta grupa miast, zaznaczone były wszystkie miasta.
- Dymki informacyjne dotyczące doradców nie znikały po kliknięciu.
- Poprawiono tło w oknie rozpoczęcia gry na nowym świecie.
- Tekst w wiadomości email dotyczącej całkowitego usunięcia konta z gry był nieczytelny.
- Wprowadzenie ujemnej liczby jednostek do symulatora powodowało błąd wewnętrzny.
- Opisy nagród w evencie Bitwa o Troję nie wyświetlały się poprawnie, jeśli tekst zajmował dwie linijki.
- Dodano brakujące dymki informacyjne do zakładek, których tytuły były ucięte.
- Jeśli bonus "posiłki" został z jakiegoś powodu anulowany, mechanizm produkcji jednostek nie był zatrzymywany.
- Po kliknięciu klawisza Enter w zakładce Pakty na forum sojuszu, występował błąd wewnętrzny.
- Po rzuceniu hełmu niewidzialności na atak idący na opuszczone miasto, występował błąd wewnętrzny.
Zapraszamy do dyskusji na temat nadchodzącej aktualizacji w tym temacie.
Życzymy przyjemnej gry,
Team Grepolis