[Wyjaśnione] atak na wioske

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser27797
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser27797

Guest
Da się w tej grze robić zsynchronizowane ataki z innym graczem na wioskę ? czyli zrobić atak w którym moje wojska i wojska kolegi równocześnie zaatakują jakąś wioskę ? Jeśli tak proszę o odpowiedz jak to zrobić.
 

DeletedUser19924

Guest
A dlaczego miałoby się nie dać? Ustalacie jedną godzinę i wysyłacie na nią ataki...tak po prostu :) Mając premium można dodatkowo wspomóc się planerem, który wysyła Ci powiadomienia na minute przed wysłaniem ataku. Sam planer można udostępnić innemu graczowi.


PS: Oczywiście jeśli chodzi o miasta innych graczy, bądź te szare, a nie wioski rolnicze na wyspach...tam w sumie i tak już się odchodzi od atakowania ich.
 

DeletedUser22102

Guest
A dlaczego miałoby się nie dać? Ustalacie jedną godzinę i wysyłacie na nią ataki...tak po prostu :) Mając premium można dodatkowo wspomóc się planerem, który wysyła Ci powiadomienia na minute przed wysłaniem ataku. Sam planer można udostępnić innemu graczowi.


PS: Oczywiście jeśli chodzi o miasta innych graczy, bądź te szare, a nie wioski rolnicze na wyspach...tam w sumie i tak już się odchodzi od atakowania ich.

Tutaj chyba chodziło, czy da się zrobić tak, żeby wojska jednocześnie zaatakowały dane miasto, a nie osobno...przynajmniej ja tak to zrozumiałem. I tak się nie da, odpowiadając koledze, ataki wszystkie będą wchodzić osobno, nawet jeżeli wchodzą one w tej samej sekundzie, to pierwszy wejdzie ten wcześniej wysłany, a potem ten później wysłany. Nie ma możliwości, by w bunkier biremowy wpadło np. w jednym ataku 3000 statków ogniowych w tej samej sekundzie, zawsze wejdzie te 9 oddzielnych ataków wtedy po paczce ogni w danej sekundzie.
 

DeletedUser27797

Guest
Tutaj chyba chodziło, czy da się zrobić tak, żeby wojska jednocześnie zaatakowały dane miasto, a nie osobno...przynajmniej ja tak to zrozumiałem. I tak się nie da, odpowiadając koledze, ataki wszystkie będą wchodzić osobno, nawet jeżeli wchodzą one w tej samej sekundzie, to pierwszy wejdzie ten wcześniej wysłany, a potem ten później wysłany. Nie ma możliwości, by w bunkier biremowy wpadło np. w jednym ataku 3000 statków ogniowych w tej samej sekundzie, zawsze wejdzie te 9 oddzielnych ataków wtedy po paczce ogni w danej sekundzie.
Dokładnie o to mi chodziło, dzięki za odpowiedz
Miałem nadzieje że tak właśnie nie jest bo wychodzi na to że jeśli 5 graczy zaatakuje daną wioskę to gracz którego wojska dotrą pierwsze straci swoją armie a gracz którego wojska dotrą ostatnie może nie mieć strat prawie żadnych.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Do góry