DeletedUser
Guest
Witam, mam pewien problem (który mnie w... wnerwia).
Nie chcę opisywać po raz drugi tego co mnie spotkało, bo mogę napisać trochę brzydkich i przykrych słów.
Wstawiam tutaj rozmowę jaką odbyłem poprzez ticket (świat Pi):
Powracam by się zemścić
2011-08-26 20:30:44
Witam, mam pytanie?
Z tego co wiem, to anty-timming na tym świecie wynosi +/- 10 sekund.
Więc chciałbym się dowiedzieć czemu mi naliczyło 30 sekund do przodu?
Pozdrawiam, Powracam by sie zemścić.
Beata
2011-08-27 04:47:52
Witaj Powracam by się zemścić,
A jest pan pewny że o tyle zmienił się atak?
Pozdrawiam,
Bea8a
Grepolis Team
Powracam by się zemścić
2011-08-27 06:52:02
Siedziałem dokładnie przed komputerem, wysłałem atak jak mi pokazało, na zegarze 22:42:25, jak później spojrzałem w podgląd poleceń atak dochodził na 22:43 z jakimiś sekundami. Chyba nie chce mi pani powiedzieć, że nie umiem dodać albo odjąć 10 sekund.
Akcja była dogrywana na sekundy, przez to przesunięcie musiałem wycofać z ataku ognie przez co utopiłem 300 procarzy, 100 hoplitów i 30 kawalerzystów na samych transportach.
Beata
2011-08-27 18:11:49
Z tego co sprawdzałam jest poprawnie wszystko i nalicz dobrze antytiming. A posiada może pan jakieś screeny?
Pozdrawiam,
Bea8a
Grepolis Team
Powracam by się zemścić
2011-08-27 18:21:51
screeny? A może przy każdym ataku mam nagrywać monitor? A może przyślecie kogoś z supportu do mnie do domu żeby patrzył jak wysyłam ataki?
Nie po to płacę grube pieniądze na konto premium, żeby akceptować tak rażące błędy.
Już pewien pani kolega się wyraził na temat rzucania czarów na ataki - krótko i oględnie mówiąc mylił się - i wszyscy doświadczeni gracze to wiedzą.
Słyszałem już niejednokrotnie - kilka razy w tygodniu o źle naliczanym anty-timmingu, 20 sekundach czasami więcej. Więc proszę mi tu, za przeproszeniem, nie wciskać kitu. Ślepy ani głupi nie jestem.
Beata
2011-08-27 21:51:07
Przekaże to do programistów niech jeszcze raz to sprawdzą. Jak tylko dostane od nich odpowiedź przekaże informacje.
Pozdrawiam,
Bea8a
Grepolis Team
Powracam by się zemścić
2011-08-29 20:32:41
ok, czekam na odpowiedź.
Beata
2011-08-30 02:40:21
Dostałam informacje że w przypadku tego ataku przesuniecie wynosiło + 6 sekund i sprawdzili też że działa wszystko poprawnie na tym świecie.
Pozdrawiam,
Bea8a
Grepolis Team
Powracam by się zemścić
2011-08-30 06:56:25
W przypadku tego ataku mogło tyle wynosić ponieważ od razu wycofałem go gdy zobaczyłem że atak wchodził po statku kolonizacyjnym mojego kolegi z sojuszu, chyba mnie pani nie zrozumiała - nie wiem z jakich powodów, ale nie będę snuł domysłów.
Napiszę chyba bezpośrednio do najwyższego szefa - może on potrafi czytać ze zrozumieniem, pozdrawiam.
Jak widać nie zgłaszam tego do pana krzyzakp na PW, bo jak sam napisał - nie odpisuje na takie wiadomości. I chciałbym wyjaśnić dwie sprawy.
1. Czy będą nadal się powtarzać takie błędy jakie opisałem w powyższej rozmowie?
2. Czy będą w supporcie w końcu kompetentni ludzie?
Pozdrawiam, Wojti16, w grze: Powracam by się zemścić.
Nie chcę opisywać po raz drugi tego co mnie spotkało, bo mogę napisać trochę brzydkich i przykrych słów.
Wstawiam tutaj rozmowę jaką odbyłem poprzez ticket (świat Pi):
Powracam by się zemścić
2011-08-26 20:30:44
Witam, mam pytanie?
Z tego co wiem, to anty-timming na tym świecie wynosi +/- 10 sekund.
Więc chciałbym się dowiedzieć czemu mi naliczyło 30 sekund do przodu?
Pozdrawiam, Powracam by sie zemścić.
Beata
2011-08-27 04:47:52
Witaj Powracam by się zemścić,
A jest pan pewny że o tyle zmienił się atak?
Pozdrawiam,
Bea8a
Grepolis Team
Powracam by się zemścić
2011-08-27 06:52:02
Siedziałem dokładnie przed komputerem, wysłałem atak jak mi pokazało, na zegarze 22:42:25, jak później spojrzałem w podgląd poleceń atak dochodził na 22:43 z jakimiś sekundami. Chyba nie chce mi pani powiedzieć, że nie umiem dodać albo odjąć 10 sekund.
Akcja była dogrywana na sekundy, przez to przesunięcie musiałem wycofać z ataku ognie przez co utopiłem 300 procarzy, 100 hoplitów i 30 kawalerzystów na samych transportach.
Beata
2011-08-27 18:11:49
Z tego co sprawdzałam jest poprawnie wszystko i nalicz dobrze antytiming. A posiada może pan jakieś screeny?
Pozdrawiam,
Bea8a
Grepolis Team
Powracam by się zemścić
2011-08-27 18:21:51
screeny? A może przy każdym ataku mam nagrywać monitor? A może przyślecie kogoś z supportu do mnie do domu żeby patrzył jak wysyłam ataki?
Nie po to płacę grube pieniądze na konto premium, żeby akceptować tak rażące błędy.
Już pewien pani kolega się wyraził na temat rzucania czarów na ataki - krótko i oględnie mówiąc mylił się - i wszyscy doświadczeni gracze to wiedzą.
Słyszałem już niejednokrotnie - kilka razy w tygodniu o źle naliczanym anty-timmingu, 20 sekundach czasami więcej. Więc proszę mi tu, za przeproszeniem, nie wciskać kitu. Ślepy ani głupi nie jestem.
Beata
2011-08-27 21:51:07
Przekaże to do programistów niech jeszcze raz to sprawdzą. Jak tylko dostane od nich odpowiedź przekaże informacje.
Pozdrawiam,
Bea8a
Grepolis Team
Powracam by się zemścić
2011-08-29 20:32:41
ok, czekam na odpowiedź.
Beata
2011-08-30 02:40:21
Dostałam informacje że w przypadku tego ataku przesuniecie wynosiło + 6 sekund i sprawdzili też że działa wszystko poprawnie na tym świecie.
Pozdrawiam,
Bea8a
Grepolis Team
Powracam by się zemścić
2011-08-30 06:56:25
W przypadku tego ataku mogło tyle wynosić ponieważ od razu wycofałem go gdy zobaczyłem że atak wchodził po statku kolonizacyjnym mojego kolegi z sojuszu, chyba mnie pani nie zrozumiała - nie wiem z jakich powodów, ale nie będę snuł domysłów.
Napiszę chyba bezpośrednio do najwyższego szefa - może on potrafi czytać ze zrozumieniem, pozdrawiam.
Jak widać nie zgłaszam tego do pana krzyzakp na PW, bo jak sam napisał - nie odpisuje na takie wiadomości. I chciałbym wyjaśnić dwie sprawy.
1. Czy będą nadal się powtarzać takie błędy jakie opisałem w powyższej rozmowie?
2. Czy będą w supporcie w końcu kompetentni ludzie?
Pozdrawiam, Wojti16, w grze: Powracam by się zemścić.
Ostatnio edytowane przez moderatora: