Błąd równowagi walki ..

  • Rozpoczynający wątek livius
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser

Guest
Witam

uważam to za błąd - wprawdzie nie jako krzak, że coś się psuje
ale źle jest wyważona walka

zobaczcie coś takiego

wpisujemy do symulatora
mur 1
Atakujący
4 hoplitów
Obrona
1 cyklop


wynik 2 hoplici polegli 2 przeżyło
1 cyklop poległ

a teraz dodajmy agresorowi 10 lekkiej
wynik 3 hoplitów poległo i 10 lekkiej poległo ;-)
1 cyklop poległ

nie dość, że teraz cyklop jest atakowany większymi siłami to jeszcze agresorowi więcej zginęło - o jednego hoplitę więcej i dodatkowo 10 lekkiej ;-)
 

DeletedUser

Guest
to nie błąd (IMO). tak została stworzona gra że nie zawsze wysyłając wszystko ponosimy mniejsze straty. w tej grze trzeba jednak myśleć:)

tak jest od początku tej gry.
 

DeletedUser77

Guest
To nie jest błąd.
Tak została stworzona ta gra i tak został napisany system walk.
Można jedynie zaproponować zmianę, ale od tego jest odpowiedni dział Propozycje.
 
Status
Zamknięty.
Do góry