1. Witaj na forum! Jesteś tu nowy(a)?
    Aby wziąć udział w dyskusji, potrzebujesz konta. Zarejestruj się tutaj!
    Masz już konto? Zaloguj się.
    Dismiss Notice

[Nowość] Bez twardych reguł prędkości.

Dyskusja w 'Odrzucone' rozpoczęta przez użytkownika bigmzzi, 26. Lut 2017.

?

Czasy

  1. Za

    71,4%
  2. Przeciw

    14,3%
  3. Obojętnie

    14,3%
Możesz zaznaczyć kilka odpowiedzi.
  1. bigmzzi

    bigmzzi Grepolis Team

    Dołączył:
    30. Kwi 2012
    Witam.

    Mam pewien pomysł, dotyczy elastyczności gry na przyszłych światach.
    Mam na myśli ewolucję prędkości na światach.

    Poniżej kilka przykładów wartych przemyślenia:

    Załóżmy że nowy świat miałby na start prędkości 1 / 1 / 1.

    Po osiągnięciu X punktów graczy na świecie, jego prędkość uległa by zmianie.
    (można pomyśleć o nowych odznaczeniach np. dla sojuszu który pierwszy zdobył X pkt. po X czasie istnienia świata który zmienił prędkość świata itp.)

    Lub w kilku etapach: czasu/punktów sojuszy/ery cudów, zmieniały by się wszystkie prędkości świata, lub po jednym z rodzaju prędkości dla danego etapu w grze.

    Eventy oraz inne okazje mogły by dawać np. bonusy dla wybranych prędkości na nowych światach przez X czasu. (np. wprowadzenie w grę czasowych eventów podboju, pokonanych jednostek, rozwoju itp.)

    Można pomyśleć także nad stworzeniem kolejnego cuda świata, który przyspiesza wszystko lub jedną z wartości ataku, szybkości jednostek, handlu świata.
    Innym rozwiązaniem jest dodanie bonusów prędkości dla poszczególnych, istniejących już cudów.



    Zapraszam do dyskusji i doszlifowania pomysłu.
     
  2. Jamjam 12

    Jamjam 12

    Dołączył:
    24. Maj 2016
    Coś takiego miałem na myśli żeby przyspieszyć zakończenie po EC ale np jako bonus dla logujących się ,tak jak nagroda dzienna.
     
  3. misiek200200

    misiek200200 Grepolis Team

    Dołączył:
    20. Lut 2017
    Dziękujemy za chęć ulepszenia gry. Propozycja nie przeszła wstępnej weryfikacji i została odrzucona.
     

Do góry