[Nowość] Bez twardych reguł prędkości.

Czasy


  • W sumie głosujących
    7

bigmzzi

Zespół Grepolis
Witam.

Mam pewien pomysł, dotyczy elastyczności gry na przyszłych światach.
Mam na myśli ewolucję prędkości na światach.

Poniżej kilka przykładów wartych przemyślenia:

Załóżmy że nowy świat miałby na start prędkości 1 / 1 / 1.

Po osiągnięciu X punktów graczy na świecie, jego prędkość uległa by zmianie.
(można pomyśleć o nowych odznaczeniach np. dla sojuszu który pierwszy zdobył X pkt. po X czasie istnienia świata który zmienił prędkość świata itp.)

Lub w kilku etapach: czasu/punktów sojuszy/ery cudów, zmieniały by się wszystkie prędkości świata, lub po jednym z rodzaju prędkości dla danego etapu w grze.

Eventy oraz inne okazje mogły by dawać np. bonusy dla wybranych prędkości na nowych światach przez X czasu. (np. wprowadzenie w grę czasowych eventów podboju, pokonanych jednostek, rozwoju itp.)

Można pomyśleć także nad stworzeniem kolejnego cuda świata, który przyspiesza wszystko lub jedną z wartości ataku, szybkości jednostek, handlu świata.
Innym rozwiązaniem jest dodanie bonusów prędkości dla poszczególnych, istniejących już cudów.



Zapraszam do dyskusji i doszlifowania pomysłu.
 
Coś takiego miałem na myśli żeby przyspieszyć zakończenie po EC ale np jako bonus dla logujących się ,tak jak nagroda dzienna.