DeletedUser7343
Guest
Trochę się zastanawiałem nad ostatnią propozycją na temat zmiany parametrów trirem,doszedłem jednak do wniosku że wszystkie jednostki(choćby były nieużyteczne) są dobrze wyważone.I zacząłem myśleć ,co można by zrobić aby zachęcić graczy to wyrobu tych okrętów.Po zgłębieniu szczegółów postanowiłem dać propozycję,która jak sądzę jest ciekawa
Blokada portu
Jak wiadomo w starożytności,czasami blokowano dostęp do morza innym miastom,gdyż były nieposłuszne
1.Na czym by polegała blokada?
Miasto z zablokowanym portem nie mogło by:
-Wysyłać wojsk(wsparcia/ataki)
-Handlować przez morze
-Otrzymywać/wysyłać surkę przez morze
-Otrzymywać wsparć(piechota/statki) drogą morską/czemu? pkt.3
2.Jak by się ją robiło?
Wysyłamy odpowiedni atak(np jak wysyłamy przebicie to by była obok kolejna opcja-blokowanie portu).W przypadku kiedy wygramy walkę morską z użyciem tego ataku,rozpoczyna się blokowanie,a te wojska które tam wysłaliśmy zostają,broniąc blokady.
2.1 W takim ataku można by wysłać wyłącznie statki
2.2 Rozbijanie
Taką blokadę można by rozbić najzwyczajniej w świecie poprzez atak drogą morską,który utopił by wszystkie jednostki.
2.3 Zawracanie
Można by zawrócić taką blokadę w taki sam sposób jak zwyczajne wsparcie/kolona,przez agorę.
2.4 Nie widzimy ruchów wojsk tak jak to jest w okupacji.
3.Po co ta wzmianka o triremach na samym początku?
Otóż uważam,że taką blokadę można by założyć jedynie triremami,gdyż w końcu to podobno najsilniejsze statki(załóżmy ,że inne jednostki takie jak biremy czy statki ogniowe,nie umieją robić takiej blokady ).Ktoś zaraz powie "to co jak zaatakuję pusty port jedną triremą i podeślę biremy?". Moja odpowiedź jest taka,że nie działało by to jak okupacja.Nie można podesłać wsparcia(powiedzmy wyskakuje raport w stylu: przed miastem jest bariera blokująca dostęp do miasta.Twoje wojska widząc ją zawracają).No i oczywiście tym samym właściciel miasta nie mógł by sobie podesłać wsparcia,np piechoty(transportowcami)[nie dotyczy jednostek latających].
Opcjonalne i do przedyskutowania:
1.Odpowiednie badanie na możliwość założenia blokady(chociaż to raczej powinno być obowiązkowo).
2.Wysyłanie szpiega przez morze jest zablokowane/trwa 50% dłużej,bo musi się wymknąć
3.Blokadę da się rozbić wojskiem z tego samego miasta.Jakim sposobem? Załóżmy blokada rozciąga się w zatoce w której znajduje się blokowane miasto,więc port może normalnie produkować statki.Co za tym idzie można by produkować statki ogniowe przez jakiś czas i potem wysłać je na zrobicie blokady.Po co to? Gracze jedno-miastowi bo założeniu blokady przez jakiegoś lepszego gracza nie mogli by jej zdjąć,dlatego taki aspekt by się przydał./grafika
4.Sądzę że hydry poszły w niepamięć tak samo jak triremy,więc można by tą zdolność dać również im.
5.Wprowadzenie odpowiedniej minimalnej ilości trirem/hydr,która mogła by blokować miasto.Mogło by to działać np na takiej zasadzie,że każdy poziom portu ma powiedzmy 500 siły,a trirema ma (off+deff) 430,więc żeby zająć port(załóżmy że jest pusty) na 20 poziomie ,trzeba wysłać co najmniej 24 triremy,w innym wypadku przychodził by raport że twoje jednostki nie są zdolne blokować tak duży port.(w żadnym wypadku port to nie ma być jakiś mur morski,który będzie mógł niszczyć statki,po prostu ta siła będzie służyć jedynie do obrony przed możliwością założenia blokady)
Po co to? żeby nie blokować miast jedną triremą
5.1 Wybudowanie poziomu portu na taki lvl który by się obronił przed blokadą ale już po jej założeniu się nie liczy
6.Dostajemy raporty o tym,że przez założoną przez nas blokadę komuś nie udało się wesprzeć blokowanego miasta.
7.Ewentualnie jeżeli blokowanie portu się spodoba a gracze nie zaakceptują wyższości trirem nad innymi statkami i zażądają równouprawnienia,można wykreślić wszystkie wzmianki o tym co mogą robić jedne statki a drugie nie mogą i zostawić samą blokadę.(ale sądzę że ograniczenie do trirem będzie rozsądniejsze,dzięki temu gracze będą mogli zakładać blokady dopiero po wybudowaniu akademii na 25 lvl,więc małe opóźnienie jest i nie mogą z wejścia nękać tym małych sąsiadów )
Grafika:
Uff trochę tego napisałem,mam nadzieję że ktoś przeczytał całe
Zapraszam do miłej dyskusji
Pozdrawiam
~Dropsy
Blokada portu
Jak wiadomo w starożytności,czasami blokowano dostęp do morza innym miastom,gdyż były nieposłuszne
1.Na czym by polegała blokada?
Miasto z zablokowanym portem nie mogło by:
-Wysyłać wojsk(wsparcia/ataki)
-Handlować przez morze
-Otrzymywać/wysyłać surkę przez morze
-Otrzymywać wsparć(piechota/statki) drogą morską/czemu? pkt.3
2.Jak by się ją robiło?
Wysyłamy odpowiedni atak(np jak wysyłamy przebicie to by była obok kolejna opcja-blokowanie portu).W przypadku kiedy wygramy walkę morską z użyciem tego ataku,rozpoczyna się blokowanie,a te wojska które tam wysłaliśmy zostają,broniąc blokady.
2.1 W takim ataku można by wysłać wyłącznie statki
2.2 Rozbijanie
Taką blokadę można by rozbić najzwyczajniej w świecie poprzez atak drogą morską,który utopił by wszystkie jednostki.
2.3 Zawracanie
Można by zawrócić taką blokadę w taki sam sposób jak zwyczajne wsparcie/kolona,przez agorę.
2.4 Nie widzimy ruchów wojsk tak jak to jest w okupacji.
3.Po co ta wzmianka o triremach na samym początku?
Otóż uważam,że taką blokadę można by założyć jedynie triremami,gdyż w końcu to podobno najsilniejsze statki(załóżmy ,że inne jednostki takie jak biremy czy statki ogniowe,nie umieją robić takiej blokady ).Ktoś zaraz powie "to co jak zaatakuję pusty port jedną triremą i podeślę biremy?". Moja odpowiedź jest taka,że nie działało by to jak okupacja.Nie można podesłać wsparcia(powiedzmy wyskakuje raport w stylu: przed miastem jest bariera blokująca dostęp do miasta.Twoje wojska widząc ją zawracają).No i oczywiście tym samym właściciel miasta nie mógł by sobie podesłać wsparcia,np piechoty(transportowcami)[nie dotyczy jednostek latających].
Opcjonalne i do przedyskutowania:
1.Odpowiednie badanie na możliwość założenia blokady(chociaż to raczej powinno być obowiązkowo).
2.Wysyłanie szpiega przez morze jest zablokowane/trwa 50% dłużej,bo musi się wymknąć
3.Blokadę da się rozbić wojskiem z tego samego miasta.Jakim sposobem? Załóżmy blokada rozciąga się w zatoce w której znajduje się blokowane miasto,więc port może normalnie produkować statki.Co za tym idzie można by produkować statki ogniowe przez jakiś czas i potem wysłać je na zrobicie blokady.Po co to? Gracze jedno-miastowi bo założeniu blokady przez jakiegoś lepszego gracza nie mogli by jej zdjąć,dlatego taki aspekt by się przydał./grafika
4.Sądzę że hydry poszły w niepamięć tak samo jak triremy,więc można by tą zdolność dać również im.
5.Wprowadzenie odpowiedniej minimalnej ilości trirem/hydr,która mogła by blokować miasto.Mogło by to działać np na takiej zasadzie,że każdy poziom portu ma powiedzmy 500 siły,a trirema ma (off+deff) 430,więc żeby zająć port(załóżmy że jest pusty) na 20 poziomie ,trzeba wysłać co najmniej 24 triremy,w innym wypadku przychodził by raport że twoje jednostki nie są zdolne blokować tak duży port.(w żadnym wypadku port to nie ma być jakiś mur morski,który będzie mógł niszczyć statki,po prostu ta siła będzie służyć jedynie do obrony przed możliwością założenia blokady)
Po co to? żeby nie blokować miast jedną triremą
5.1 Wybudowanie poziomu portu na taki lvl który by się obronił przed blokadą ale już po jej założeniu się nie liczy
6.Dostajemy raporty o tym,że przez założoną przez nas blokadę komuś nie udało się wesprzeć blokowanego miasta.
7.Ewentualnie jeżeli blokowanie portu się spodoba a gracze nie zaakceptują wyższości trirem nad innymi statkami i zażądają równouprawnienia,można wykreślić wszystkie wzmianki o tym co mogą robić jedne statki a drugie nie mogą i zostawić samą blokadę.(ale sądzę że ograniczenie do trirem będzie rozsądniejsze,dzięki temu gracze będą mogli zakładać blokady dopiero po wybudowaniu akademii na 25 lvl,więc małe opóźnienie jest i nie mogą z wejścia nękać tym małych sąsiadów )
Grafika:
Uff trochę tego napisałem,mam nadzieję że ktoś przeczytał całe
Zapraszam do miłej dyskusji
Pozdrawiam
~Dropsy
Ostatnio edytowane przez moderatora: