[Nowość] Blokady miast

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser30638
  • Data rozpoczęcia

Czy popierasz ten pomysł?


  • W sumie głosujących
    19

DeletedUser30638

Guest
Witajcie! Mam nadzieję, że pomysł wam się spodoba.

Więc, ostatnimi czasy grając po raz enty na nowym świecie wpadłem na pewien pomysł.
A mianowicie - Możliwość tworzenia blokad wokół określonego miasta uniemożliwiając bezpośrednie wsparcie danego Polis.

Na pewno mieliście wiele sytuacji, w których wbijaliście bunt do miasta X, lecz zanim mogliście wysłać tam kolona już po 5 godzinach w mieście znajdowało się 2500 Birem.
Co proponuję, to możliwość wysyłanie statków (Na przykład Trirem) z opcją blokady. Biremy płynące ze wsparciem w pierwszej kolejności musiałyby przebić się przez te Triremy. Kontr-opcją byłoby wysyłanie statków ogniowych z opcją "przebicia blokady" co (oczywiście wszystko podlega zmianie) wyłączałoby blokadę na X minut (Przykł. 15, 20).
Blokada uniemożliwiałaby również wysyłanie surowców do Polis (nie dotyczy czarów).
Jednym ze sposobów pozbycia się blokady mogło by być również użycie czaru Posejdona "Sztorm".
Takowa opcja, moim zdaniem, poprawiłaby nieco rozgrywkę oraz nadała jej nieco większej dynamiki.
Dodałaby ona również wiele możliwości stworzenia nowych jednostek, taktyk, czy nawet badań w adademii
Przykładowo - "Zwarty szyk: •Statki tworzące blokadę mają obronę zwiększoną o 5%"
Więc, by zwizualizować ten pomysł podam przykładowy scenariusz -

•Gracz Jacek z sojuszu Smoki wbił bunt do gracza Mirka z sojuszu Śledzie.
•Gracz Mirek dodał post na forum prosząc o wsparcie. Gracze z jego sojuszu wysyłają mu wsparcie.
•Jednocześnie, z drugiej strony, gracze Michał, Olivier oraz Leszek ze Smoków wysłali jednostki w celu stworzenia Blokady.
•Do miasta Mirka docierają 2 wsparcia, lecz pozostałe 3 zostają zatrzymane przez blokadę.
•Jacek wysyła kolona i przejmuje miasto Mirka, zanim Śledzie zdążą przebić się przez blokadę.
 

DeletedUser22529

Guest
Wystarczy czyścić miasto na bieżąco z birem zamiast czekać na początek buntu. Już takie coś mamy, nazywa się stary system. Głos na nie.
 

DeletedUser28088

Guest
przegladajac propozycje natraiflem na kilka durnych ... ale ta bije wszystkie

kolo nie idzie Ci w grze to daj sobie spokoj a nie wymyslasz idiotyzmy

i jak przedmowca juz napisal wejdz na stary system tam sobie mozesz blokady urzadzac ;) w okupywanym miescie
 

DeletedUser30638

Guest
Nie rozumiem skąd ta agresja i negatywne nastawienie.
I nie przejmuj się, w grze idzie mi w porządku.

A co do postu - nie jest to w żadnym stopniu "Idiotyzm" wprowadzanie blokad obleganych miast jest realną taktyką stosowaną zarówno wiele lat temu jak i w czasach obecnych. I, moim zdaniem, wprowadziłaby ciekawą różnorodność oraz dynamikę do gry.
W pełni rozumiem głos na nie, ale proszę o uzasadnienie swoich wypowiedzi -_-
 

DeletedUser28088

Guest
smiley_emoticons_bravo2.gif
super Ci idzie ;) zero podbitych miast "wroga" same przejecia wewnetrzne + jedno od kolesia z ktorym byles w soju Hereiny ...
smiley_emoticons_biggrin.gif

juz Ci dwoch forumowiczow uzasadnilo glos na nie ...
chcesz "systemu blokady" zapraszamy na stary system ...
o nawet juz jestes na DYME .. za 5 dni zobaczymy jak Ci poszlo
 

DeletedUser30582

Guest
To bardzo ciekawa propozycja, proponuje zatem nieco ja rozwinac, na gracza, ktoremu wstawionu bunt mozna bedzie rzucic czar paraliz od nowego Boga Dionizosa.
Czar w skutka bedzie przypominal efekty wypicia dwoch litrow wyborowej bez zakaski. Gracz nie bedzie w stanie wybelkotac, ze wstawiono mu bunt, myszek bedzie widzial tyle, ze nigdy nie zlapie tej wlasciwej, a klawisze na klawiaturze beda tancowac przez 12 godzin.
Glos na nie z blokada na tak.
 
Do góry