DeletedUser30335
Guest
Witam,
Chciałbym zaproponować, tak jak w tytule, dodatkowe bonusy na wyspach bez wiosek rolniczych. Dostaliśmy już pomoc i zachętę ze strony Inno do szybszego rozwoju poprzez obniżenie progu na kolonizację miasta, tylko kto zdecyduje się na kolonizację wyspy z której nie może ściągnąć nawet surowca? A teraz zapytam was kto zdecyduje się założyć miasto na wyspie bez wiosek rolniczych jeśli każde założone na tej wyspie miasto da nam 10% premii do ataku/obrony lub inny ciekawy bonus? Myślę że znajdzie się więcej chętnych przez co wzrośnie nam zainteresowanie takimi wyspami, rozgrywka będzie jeszcze ciekawsza. Często widzę sytuację gdzie pomiędzy wyspami z wioskami rolniczymi na których mam miasta jest masa wysp bez wiosek i jest tam pusto. Wyspy z wioskami rolniczymi nie powinny takiego bonusu dostawać bo można na tych wyspach ściągać surowce, jednostki oraz handlować. Dzięki takiej INNOwacji gra będzie dużo bardziej strategiczna i na pewno dużo bardziej zacięta.
Mając na wyspie bez wiosek powiedzmy 7 młotków możemy założyć na niej 7 miast i każde z nich otrzyma bonus, na przykład właśnie 10% premii do ataku wszystkich jednostek. Bonus nie kumuluje się co oznacza że założenie 7 miast nie da nam 70% premii tylko 10% premii w każdym z 7 miast
Poniżej propozycje bonusów jakie można zastosować:
50 łask dziennie
30% szybszy handel
20% szybsza rekrutacja jednostek lądowych (również jednostki mityczne)
20% szybsza rekrutacja statków ( + hydry)
15% silniejsza flota ( + hydry)
15% silniejsze jednostki lądowe (również jednostki mityczne)
10% szybsza rekrutacja wszystkich jednostek (również jednostki mityczne)
10% premii do ataku dla wszystkich jednostek (również jednostki mityczne)
10% premii do obrony wszystkich jednostek (również jednostki mityczne)
10% szybsze jednostki
3 monety (z misji wyspowych - losowo) dziennie
1 sztuka złota dziennie
Nie miałem nigdy miasta na wyspie bez wiosek rolniczych i nie wiem czy są tam misje wyspowe czy nie ale jeśli nie ma to również prośba o dodanie tych misji.
Do wyboru pozostawiam graczom możliwość przydzielenia w takim mieście bohatera lub nie, dla mnie rozgrywka z takimi wyspami byłaby dużo ciekawsza i na pewno zmniejszyłaby się ilość graczy którzy kończyliby grę ze względu na szybką dominację reszty doświadczonych graczy, każdy doświadczony gracz wybierze miasto na wyspie z bonusem niż zwykłe miasto na tej samej bądź sąsiedniej wyspie z wioskami rolniczymi. Oczywiście bonusy na wyspach bez wiosek rolniczych powinny być dostosowane do prędkosci świata, nie są to sztywne wartości.
Zanim pojawi sie ogólny hejt w szczególności na ostatnią propozycję bonusu pamiętajcie że te bonusy dotyczą tylko wysp bez wiosek rolniczych co da nam dodatkową rozrywkę a nie tylko wyczekiwanie EC
Chciałbym zaproponować, tak jak w tytule, dodatkowe bonusy na wyspach bez wiosek rolniczych. Dostaliśmy już pomoc i zachętę ze strony Inno do szybszego rozwoju poprzez obniżenie progu na kolonizację miasta, tylko kto zdecyduje się na kolonizację wyspy z której nie może ściągnąć nawet surowca? A teraz zapytam was kto zdecyduje się założyć miasto na wyspie bez wiosek rolniczych jeśli każde założone na tej wyspie miasto da nam 10% premii do ataku/obrony lub inny ciekawy bonus? Myślę że znajdzie się więcej chętnych przez co wzrośnie nam zainteresowanie takimi wyspami, rozgrywka będzie jeszcze ciekawsza. Często widzę sytuację gdzie pomiędzy wyspami z wioskami rolniczymi na których mam miasta jest masa wysp bez wiosek i jest tam pusto. Wyspy z wioskami rolniczymi nie powinny takiego bonusu dostawać bo można na tych wyspach ściągać surowce, jednostki oraz handlować. Dzięki takiej INNOwacji gra będzie dużo bardziej strategiczna i na pewno dużo bardziej zacięta.
Mając na wyspie bez wiosek powiedzmy 7 młotków możemy założyć na niej 7 miast i każde z nich otrzyma bonus, na przykład właśnie 10% premii do ataku wszystkich jednostek. Bonus nie kumuluje się co oznacza że założenie 7 miast nie da nam 70% premii tylko 10% premii w każdym z 7 miast
Poniżej propozycje bonusów jakie można zastosować:
50 łask dziennie
30% szybszy handel
20% szybsza rekrutacja jednostek lądowych (również jednostki mityczne)
20% szybsza rekrutacja statków ( + hydry)
15% silniejsza flota ( + hydry)
15% silniejsze jednostki lądowe (również jednostki mityczne)
10% szybsza rekrutacja wszystkich jednostek (również jednostki mityczne)
10% premii do ataku dla wszystkich jednostek (również jednostki mityczne)
10% premii do obrony wszystkich jednostek (również jednostki mityczne)
10% szybsze jednostki
3 monety (z misji wyspowych - losowo) dziennie
1 sztuka złota dziennie
Nie miałem nigdy miasta na wyspie bez wiosek rolniczych i nie wiem czy są tam misje wyspowe czy nie ale jeśli nie ma to również prośba o dodanie tych misji.
Do wyboru pozostawiam graczom możliwość przydzielenia w takim mieście bohatera lub nie, dla mnie rozgrywka z takimi wyspami byłaby dużo ciekawsza i na pewno zmniejszyłaby się ilość graczy którzy kończyliby grę ze względu na szybką dominację reszty doświadczonych graczy, każdy doświadczony gracz wybierze miasto na wyspie z bonusem niż zwykłe miasto na tej samej bądź sąsiedniej wyspie z wioskami rolniczymi. Oczywiście bonusy na wyspach bez wiosek rolniczych powinny być dostosowane do prędkosci świata, nie są to sztywne wartości.
Zanim pojawi sie ogólny hejt w szczególności na ostatnią propozycję bonusu pamiętajcie że te bonusy dotyczą tylko wysp bez wiosek rolniczych co da nam dodatkową rozrywkę a nie tylko wyczekiwanie EC