DeletedUser
Guest
Witam!
Grałem kiedyś w MenelGame. Gracze mogli tam dołączać do tzw. band.
W każdej z band była możliwość wykupienia jakiegoś bonusa. Na przykład, gdy banda kupiła zbrojownię, wszyscy jej gracze otrzymywali bonus 10% do ataku, który był bonusem stałym (niezbywalnym). Może dało by się przenieść to na grunt Grepolis?
Chodziło by o to, ażeby każdy sojusz miał skarbiec, do którego każdy gracz mógłby wpłacać surowce. Potem, założyciel sojuszu mógłby inwestować te surowce w jakieś bonusy, które powodowałyby, że gracze będą mieli bonus do ataku, obrony lub bonus do zbierania surowców.
Każdy z bonusów miałby 3 stopnie.
Szkoła oficerska- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do ataku lądowego)
Cech żeglarzy- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do ataku morskiego)
Walka podjazdowa- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do obrony lądowej)
Opancerzenie okrętów- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+x% do obrony morskiej)
Gospodarka- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do zbierania surowców- jak Zadowolenie Hery)
Wywiad- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do trudniejszego szpiegowania- jak Kryptografia)
Pobór- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do tempa budowy jednostek)
Partenon- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do tempa naliczania łask)
Oczywiście żaden z tych bonusów nie byłby tani. Proponuję następujące ceny na każdy poziom danego bonusa:
1'- 1 000 000 każdego surowca
2'- 10 000 000 każdego surowca
3'- 100 000 000 każdego surowca
To na razie tyle
Grałem kiedyś w MenelGame. Gracze mogli tam dołączać do tzw. band.
W każdej z band była możliwość wykupienia jakiegoś bonusa. Na przykład, gdy banda kupiła zbrojownię, wszyscy jej gracze otrzymywali bonus 10% do ataku, który był bonusem stałym (niezbywalnym). Może dało by się przenieść to na grunt Grepolis?
Chodziło by o to, ażeby każdy sojusz miał skarbiec, do którego każdy gracz mógłby wpłacać surowce. Potem, założyciel sojuszu mógłby inwestować te surowce w jakieś bonusy, które powodowałyby, że gracze będą mieli bonus do ataku, obrony lub bonus do zbierania surowców.
Każdy z bonusów miałby 3 stopnie.
Szkoła oficerska- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do ataku lądowego)
Cech żeglarzy- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do ataku morskiego)
Walka podjazdowa- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do obrony lądowej)
Opancerzenie okrętów- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+x% do obrony morskiej)
Gospodarka- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do zbierania surowców- jak Zadowolenie Hery)
Wywiad- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do trudniejszego szpiegowania- jak Kryptografia)
Pobór- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do tempa budowy jednostek)
Partenon- 1'-5%, 2'-10%, 3'-15% (+X% do tempa naliczania łask)
Oczywiście żaden z tych bonusów nie byłby tani. Proponuję następujące ceny na każdy poziom danego bonusa:
1'- 1 000 000 każdego surowca
2'- 10 000 000 każdego surowca
3'- 100 000 000 każdego surowca
To na razie tyle