[Ulepszenie] Bonusy

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser29184
  • Data rozpoczęcia

Jesteś za wprowadzeniem takiej zmiany?


  • W sumie głosujących
    10
  • Głosowanie zakończone .
Status
Zamknięty.

DeletedUser29184

Guest
Witam wszystkich forumowiczów.

Zapewne wszyscy zauważyli, że niektóre misje wyspowe dają nam 'bonusy uboczne' działające przez czas trwania misji np. 'Osłabiona obrona o x % przez y godzin.
Czemu taki bonus nie mógłby być nie tylko 'efektem ubocznym' wykonywania misji wyspowej ale i poszukiwanym do zdobycia bonusem?
Pewnie zastanawiacie się czemu miałoby służyć celowe zdobywanie takiego 'lipnego' bonusu. Juz Wam odpowiadam. Tutaj bedzie przykład dla starego systemu podboju.
Płynie na gracza X z sojuszu Y kolon sojuszu Z, gracze sojuszu Y wcelowali atak w sekunde kolona więc kolon zostaje zbity ale graczom sojuszu Y to nie wystarcza, chcą rzezi wojska przeciwnika i wysyłają kolejne ataki wchodzące tuż po wsparciach przeciwnika. Gracz X po odbitej okupacji odpala sobie właśnie zdobyty wcześniej bonus, który dotychczas jest tylko 'efektem ubocznym' wykonywania misji a sojusznicy cieszą się z łatwych punktów walki.

Co myślicie o tym aby niektóre bonusy uboczne były takimi właściwymi do zdobycia?
 

dorocia

Zespół Grepolis
Propozycja przeszła pomyślnie wstępną kwalifikację i została przekazana do naszych techników :)
 
Status
Zamknięty.
Do góry