Ceny i pojemność magazynu.

  • Rozpoczynający wątek bombel97
  • Data rozpoczęcia

Jesteś za poprawieniem tego?

  • Tak

    Głosy: 6 23,1%
  • Nie

    Głosy: 18 69,2%
  • Obojętnie

    Głosy: 2 7,7%
  • Tak, ale inaczej.

    Głosy: 0 0,0%

  • W sumie głosujących
    26
Status
Zamknięty.

DeletedUser

Guest
Witam. Zauważyłem, że na światach z prędkością 1 jest taka sama pojemność magazynu jak na światach z prędkością 2 albo 3, więc na nich będzie czekać znacznie więcej niż na innych światach, żeby się napełnił, a przecież to nie fair!!!:mad:

Proponuję poprawkę, żeby:
-wszystko (oprócz Premium) miało cenę zależną od prędkości świata np. na świecie z prędkością 1 cena czegoś wynosiłaby 1000, to na świecie z prędkością 2 wynosiłaby 2000,
-szybkość wydobywania surowców nie zmieniłaby się
-magazyn pomieściłby 2 razy więcej surowców na świecie z prędkością 2 niż na światach z prędkością 1 (tak samo schowek).

Ewentualne pomysły i poprawki proszę zgłaszać, proszę także o wypowiedź administrację lub moderatorów.
 

DeletedUser

Guest
To chyba zbędna komplikacja, jest dobrze tak jak jest teraz...

Na NIE
 

Robin65

Zespół Grepolis
Jeśli na świecie o prędkości 1 coś kosztuje 100 srebra i produkcja tegoż surowca wynosi 10szt/h to cel osiągamy po 10 godzinach według Twojej propozycji na świecie o prędkości 2 coś ma kosztować 2x100 czyli 200 produkcja surowca jest 2 razy szybsza czyli wynosi 20szt/h i cel osiągamy po 10 godzinach czyli w tym samym czasie. Jaki sens miałyby światy o większej prędkości? Przecież właśnie na tym polega wada lub zaleta (w zależności od upodobań i możliwości) zróżnicowanych prędkości światów. Głos na nie.
 

DeletedUser

Guest
Jestem na nie. Ponieważ prędkości światów nie odnoszą się do wielkości czegoś ani ceny za to. Tak jak o już to było tu wspominane wtedy taki świat przestałby się różnić czymś od światów wolniejszych, bo defakto by wychodziło na to samo, że tu i tu trzeba tyle samo na coś zbierać lub czekać na coś.
 

DeletedUser

Guest
Na nie. Nie po to gram na szybszych światach żeby czekać na zlecenie budowy tyle co na światach z prędkością 1x
 

DeletedUser

Guest
Napisał że szybkość wydobycia nie zmieniła by się więc świat nie byłby wolniejszy od tych ze standardową prędkością.

Edit:ja go tak zrozumiałem :)
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
surka z ta samą prędkością i 2x wieksze ceny? to byłoby spowalnianie świata a nie świat z predkością większą
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Czytaj ze zrozumieniem. Napisał że szybkość wydobycia nie zmieniła by się więc świat nie byłby wolniejszy od tych ze standardową prędkością.

no i raz jeden zgodzę się z ctos'em ('iem?)
wytłumaczę może łopatologiczniej niż wyłożył to ctos:

świat ze speedem 1:
cena = 1
szybkość wydobycia = 1
szybkość tworzenia = 1

świat ze speedem 2:
cena = 1
szybkość wydobycia = 2
szybkość tworzenia = 2

propozycja bombla:
cena = 2
szybkość wydobycia = 1 (chyba że chodziło mu o to że nadal będzie 2)
szybkość tworzenia = 2

zakładam że przy speed=1 czas potrzebny na wydobycie surki na daną budowlę/jednostkę to 1 godzina, czas jej produkcji to 1 godzina i cena to 1000 surki. otrzymujemy więc 1 budynek/jednostkę w czasie 2 godzin.

na świecie ze speed'em=2 otrzymamy ten sam efekt w godzinę (czyli 2x szybciej)

propozycja bombla:
*jeśli miał na myśli wydobycie = 1
2 godziny na wydobycie surki (bo cena podwójna) i pół godziny na jej wyprodukowanie, co daje nam 2,5h czasu potrzebnego na produkcję jednostki/budynku
*jeśli miał na myśli wydobycie = 2
cena podwójna więc nawet przy wyższym wydobyciu czekamy tyle co na speedzie=1 czyli godzinę no i pół godziny na produkcję co daje półtorej godziny. (nieco szybciej niż na speed=1, ale wolniej niż na zwykłym speed=2)
 

DeletedUser

Guest
no to tak czy inaczej spowolni to świat (w prawdzie będzie on szybszy od '1' ale wolniejszy od tradycyjnej '2')

na szybsze światy decydują sie ludzie mający więcej czasu na grę, więc nie ma co ich spowalniać.
 

DeletedUser

Guest
Propozycja odrzucona.

Każdy gracz ma prawo wyboru serwera, na którym chce grać. Konfiguracja serwera jest podawana przed jego otworzeniem. Co za tym idzie, można z wyprzedzeniem zdecydować czy ustawienia nowego świata odpowiadają naszym wymaganiom.
 
Status
Zamknięty.
Do góry