[Naprawiony] czas ponownego żądania

  • Rozpoczynający wątek radekbor
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser

Guest
Świat:Akcjum

Wersja gry: przeglądarkowa
Przeglądarka: Chrome
Wersja przeglądarki (czy aktualna?):TAK
Czy wyczyściłeś pamięć podręczną przeglądarki w grze? Tak
Czy odinstalowałeś/wyłączyłeś skrypty? Tak
Czy inny gracz już zgłosił podobny błąd? Nie wiem

Opis problemu (postaraj się jak najpełniej opisać zaobserwowaną sytuację, jeśli możesz podaj jak najwięcej szczegółów, w tym nazwy miast i czasy poszczególnych zdarzeń):po żądaniu czy po splądrowaniu pokazuje czas następnego jako "po 45 lat" po odświeżeniu jest oki ale to jest irytujące
 

DeletedUser20384

Guest
Odp: czas ponownego żądania

Świat:Akcjum

Wersja gry: przeglądarkowa
Przeglądarka: Chrome
Wersja przeglądarki (czy aktualna?):TAK
Czy wyczyściłeś pamięć podręczną przeglądarki w grze? Tak
Czy odinstalowałeś/wyłączyłeś skrypty? Tak
Czy inny gracz już zgłosił podobny błąd? Nie wiem

Opis problemu (postaraj się jak najpełniej opisać zaobserwowaną sytuację, jeśli możesz podaj jak najwięcej szczegółów, w tym nazwy miast i czasy poszczególnych zdarzeń):po żądaniu czy po splądrowaniu pokazuje czas następnego jako "po 45 lat" po odświeżeniu jest oki ale to jest irytujące


chyba każdy to ma ;) to przez tą aktualizację i zmianę wyglądu wiosek chyba. Irytuje fakt. ;)
 

DeletedUser19924

Guest
Odp: czas ponownego żądania

Nie każdy tak ma, a przynajmniej ja nie mam...choć mogę wypowiadać się jedynie z perspektywy Sparty.
 

DeletedUser24534

Guest
Odp: czas ponownego żądania

Każdy tak ma


Ja np gram na Troji
i na wsz. miastach na morzu 76 błąd występuje, zaś na morzu 67 już nie
 

DeletedUser5

Guest
Odp: czas ponownego żądania

Dziękujemy za zgłoszenie, błąd został przekazany do techników.
 

DeletedUser24898

Guest
Odp: czas ponownego żądania

Mi to wygląda na coś takiego:

Gdy zażądamy surowców z wioski pokazuje 45 lat. (skrypt gry sam to oblicza na podstawie aktualnego czasu bez udziału serwera gry)
Gdy następnie odświeżymy przeglądarkę, pokazuje prawidłowo. (skrypt gry pokazuje czas obliczony po stronie serwera i zwrócony przeglądarce, który jest już obliczany prawidłowo).
 
Do góry