DevBlog: plany dotyczące wcześniejszego zakładania miast

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser5
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser5

Guest
DevBlog


Drodzy Gracze,

na DevBlogu pojawił się artykuł dotyczący planów przyspieszenia kolonizacji, co miałoby duże znaczenie zwłaszcza na nowych światach. Poniżej znajdziecie tłumaczenie artykułu - zachęcamy do lektury i czekamy na Wasze opinie!


gpcl-line.png

Witajcie!

Dzisiaj zaprezentuję Wam nasz plan ulepszenia początkowego etapu rozgrywki w Grepolis. Sądzimy, że te zmiany będą szczególnie pomocne dla nowych graczy, ale docenią je również osoby z dłuższym stażem, ponieważ zapewnią nowe wyzwania na nowych światach.

Wczesny etap gry jest bardzo ważny - zarówno dla Was, Graczy, jak i dla nas. To on określa czy nowi gracze pozostaną w Grepolis i będą grać razem z Wami jako sojusznicy lub wrogowie, czy świat będzie wypełniony osobami, z którymi można rywalizować. Aktualnie wielu początkujących bardzo szybko traci swoje pierwsze miasto, a wyeliminowaniu z gry najprawdopodobniej nie zaczną rozgrywki od nowa.

Gracze zostają przejęci z wielu powodów. Złe decyzje, braki w wiedzy na temat gry, podjęcie się nieodpowiedniej walki lub zaczęcie gry w złej okolicy. Chcemy, żeby nowi gracze przezwyciężyli te problemy i kontynuowali grę oraz walkę.

Aby zwiększyć szanse na to, że gracze przetrwają ciężki okres nauki gry, chcemy umożliwić wcześniejsze zakładanie miasta. Zależy nam na tym, by gracze mogli szybciej zbudować statek kolonizacyjny i założyć drugie miasto w lepszym strategicznie lub w bezpieczniejszym miejscu. To drugie miasto będzie dla nich okazją do przetrwania i rozwoju.

Ale nie tylko nowi gracze skorzystają z tej zmiany. Kolonizacja stanie się korzystniejszą opcją w grze, zapewniającą większą różnorodność stylów gry, szczególnie we wczesnym etapie rozgrywki.

Zmiany

  • Chcemy, by badanie statek kolonizacyjny dostępne było na 13 poziomie akademii, zamiast na 22.
  • Chcemy zmniejszyć wymaganie portu do budowy statku kolonizacyjnego - z 20 na 10 poziom.
Nie zmienimy
Niektórzy mogą obawiać się, że technologia podboju będzie również wcześniej dostępna. Chcemy wyraźnie zaznaczyć, że NIE zmienimy wymagań podboju. Przejmowanie miast innych graczy pozostanie na tym samym etapie gry - wymagana będzie akademia na 28 poziomie.

image2016-8-2-19-24-5.png


Drobne zmiany dotyczące misji samouczka

  • Zwiększymy nagrodę za misję budowy portu na 10 poziom do 5000 sztuk drewna, kamienia i srebrnych monet (do tej pory było to 3500 drewna, 2100 kamienia, 1500 srebrnych monet). Dodatkowe surowce powinny pozwolić graczom na budowę statku kolonizacyjnego wkrótce po zakończeniu misji.
  • Misja budowy statku kolonizacyjnego będzie mieć zmienioną nagrodę - zamiast 5 statków transportowych, gracze otrzymają 10 sztuk złota.

gpcl-line.png

Bardzo zależy nam na Waszych opiniach. Co sądzicie o tym pomyśle? Czy według Was zmiany będą przydatne i sprawią, że rozgrywka na nowych światach stanie się ciekawsza? Które elementy byście poprawili? Zapraszamy do dyskusji w tym temacie.

Życzymy przyjemnej gry!
Team Grepolis

footer.png
 
Do góry