DeletedUser7800
Guest
Problem:
Nie wiem jak was, ale ja często mam ochotę walić głową o biurko jak widzę misję typu: obroń się przed 300 jednostkami, wyślij 210 jednostek itp. na wyspach gdzie miasto ma specyfikę typowo morską (biremki/ zapałki). Uniemożliwia to wykonanie misji i blokuje pojawienie się nowej. Dodatkowo na wyspach gdzie mamy tylko miasta morskie, mamy bardzo ograniczoną ilość misji możliwych do wykonania bo duża ich część wymaga posłania jednostek lądowych.
Propozycja:
Proponuję wprowadzić nowe misje dla miast o tematyce typowo morskiej (może to być coś w rodzaju obroń rybaków przed piratami wysyłając 100 statków, albo zniszcz flotę zdradzieckiego kapitana twojego imperium).
Dodatkowo strona dobierała by misje patrząc na przewagę obecnej w danej chwili jednostek (ląd/woda) w mieście.
Dlaczego tak ?
Tracimy dużo cennego czasu i możliwości zdobycia innej misji z nagrodą jakiej poszukujemy (w moim przypadku w 80% jest to przyśpieszony ruch) jeśli mamy posłać 400 lądu a w mieście mamy 100 zapałek To też niezwykle irytuje, jeśli szukasz przyśpieszenia/ ataki itp. w końcu się pojawia a tu psikus i nie masz szans go zebrać
Nie wiem jak was, ale ja często mam ochotę walić głową o biurko jak widzę misję typu: obroń się przed 300 jednostkami, wyślij 210 jednostek itp. na wyspach gdzie miasto ma specyfikę typowo morską (biremki/ zapałki). Uniemożliwia to wykonanie misji i blokuje pojawienie się nowej. Dodatkowo na wyspach gdzie mamy tylko miasta morskie, mamy bardzo ograniczoną ilość misji możliwych do wykonania bo duża ich część wymaga posłania jednostek lądowych.
Propozycja:
Proponuję wprowadzić nowe misje dla miast o tematyce typowo morskiej (może to być coś w rodzaju obroń rybaków przed piratami wysyłając 100 statków, albo zniszcz flotę zdradzieckiego kapitana twojego imperium).
Dodatkowo strona dobierała by misje patrząc na przewagę obecnej w danej chwili jednostek (ląd/woda) w mieście.
Dlaczego tak ?
Tracimy dużo cennego czasu i możliwości zdobycia innej misji z nagrodą jakiej poszukujemy (w moim przypadku w 80% jest to przyśpieszony ruch) jeśli mamy posłać 400 lądu a w mieście mamy 100 zapałek To też niezwykle irytuje, jeśli szukasz przyśpieszenia/ ataki itp. w końcu się pojawia a tu psikus i nie masz szans go zebrać