Dyskusja na temat aktualizacji

Nowości

  • Zmodyfikowaliśmy funkcję zapobiegania atakom tak, aby ulepszyć rozgrywkę. Dotychczas funkcja ta dopuszczała sytuację, w której mocniejszy gracz mógł zaatakować słabszego, po czym gracz zaatakowany nie mógł atakować w odwecie. Obecnie atak będzie możliwy tylko wtedy, gdy słabszy przeciwnik będzie miał możliwość ataku mocniejszego rywala.


dobra albo jestem tak skacowany ktoś coś pokręcił -o co w tej aktualizacji chodzi ktoś coś rozumie??
 

misiek200200

Zespół Grepolis
Dokładnie tak, dotyczy świata obfitości. Było tak, że mocniejszy atakował słabszego w granicach 20%, a słabszy nie mógł wziąć odwetu i stąd ta aktualizacja.
 
Nowości

  • Zmodyfikowaliśmy funkcję zapobiegania atakom tak, aby ulepszyć rozgrywkę. Dotychczas funkcja ta dopuszczała sytuację, w której mocniejszy gracz mógł zaatakować słabszego, po czym gracz zaatakowany nie mógł atakować w odwecie. Obecnie atak będzie możliwy tylko wtedy, gdy słabszy przeciwnik będzie miał możliwość ataku mocniejszego rywala.
Aktywnie gra tam może ze 300 osób, a tu jeszcze im szkody narobili więcej :D można to było inaczej rozwiązać:
Zrobić funkcję odwetu. Słabszy gracz może zaatakować silniejszego niż 20 procent przez 12 h od momentu, gdy atak tamtego wpadł na jego miasto - coś w tym rodzaju
 
a czy coś z zamulaniem pamięci przez apkę też będzie w końcu zrobione po miesiącu z kawałkiem? bo chodzi nam o ten błąd dokładnie że zawala pamięć telefonu śmieciami i żeby coś zrobić po wygaszeniu to trzeba ją wyczyścić i o tym gracze cały czas piszą jako problemie z zamulaniem, tam gdzie nie da się tego płynnie wyczyścić w opcjach trzeba wychodzić, czyścić pamięć i wchodzić na grę, wtedy działa elegancko aż do wygaszenia ekranu i powtórka z rozrywki

https://streamable.com/jxmlj
 
A będzie po roku czasu jakaś aktualizacja co zoptymalizuje grę do wyświetlacza IPhone'a X? Smutno aż się robi jak muszę tyle czasu już na czarne paski patrzeć.
Nawet głupie, darmowe clicker'y wykorzystują cały ekran.