Dyskusja na temat nowego świata

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser5
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser27749

Guest
3/3/3 lub 4/4/4
Nowy
23 - 7
Morale brak
Max 60 osob

Mam cicha nadzieje iz oficjalne ustawienia beda wlasnie tak wygladaly badz tez beda do nich maksymalnie zblizone
 

DeletedUser29957

Guest
  • System podboju: Stary
  • Czas okupacji: -----
  • Natychmiastowe ukończenie zlecenia: Tak
  • Wioski z punktami walki: Tak
  • Anty-timing: +/- 10s

  • Prędkość świata / prędkość jednostek / prędkość handlu: co najmniej 3/2/3
  • Ochrona początkujących: 5 dni Limit członków sojuszu: To nie ma zadnego znaczenia , bo i tak konczy sie jedna wielka rodzina
  • Morale: obecne
  • Bonus nocny: 22:00 - 7:00
  • Wpływ prędkości jednostek na szpiegowanie: tak
  • Wpływ prędkości handlu na handel z wioskami rolniczymi: tak
 

DeletedUser29950

Guest
cały temat z wybieraniem ustawie przez graczy to zwykła bujda!!!! ile osób zagłosowało za moralami? a ile przeciwko? jeśli liczyć nie umiecie to ja wam mogę policzyć.....
 

DeletedUser27909

Guest
fajne ustawienia,ale po cholerę te morale,z tego co widzę to każdy woli serwer bez morale,ale widzę że support nie słucha graczy,czas zakończyć definitywnie grę,
 

DeletedUser27726

Guest
ależ durne ustawienia dla nowego serwera jak można taki wolny serwer na wakacje...
jeśli już to mogło by być prędkość serwera 3/4, handlu tak samo a prędkość jednostek 1 a tu takie coś i jeszcze ze starym podbojem
dajcie szybki z nowym- są wakacje
 
Ostatnia edycja:

DeletedUser26823

Guest
no tragiczne jest to ze Prędkość Swiata jest 1 . Aktualnie gram na Becie i jest tam idealna predkosc Powinien byc cos na styl bety . Ideał i nowi gracze by nie uciekali bo budynek buduje sie 12h a tutaj tak bedzie. Zróbcie szybszy swiat w koncu . Pozdrawiam
 

DeletedUser26709

Guest
nie wiem dlaczego ma być stary podbój skoro miało być na przemian, widać inno ma w tyłku to co samo ustaliło i jeszcze ta prędkość następny świat równych szans powodzenia, i jeszcze jedno mówienie że morale ma pomóc nowym graczom to pieprzenie głupot żaden nowy po ochronce nie ma szans z moralami żeby się obronić jak od razu nie chwyci o co w tym chodzi
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser5

Guest
Niestety tym razem nie mieliśmy dużego wyboru w kwestii ustawień, świat musiał być wolniejszy. Mogliśmy zostać przy przeplatance systemu i zrobić kolejny wolny świat z nowym systemem podboju (ostatnie cztery serwery - 2, 2, 3, 1) lub zdecydować się tym razem na stary (ostatnie trzy - 3, 4, 4, 2). Na pewno będziemy się starać o to, żeby kolejny świat miał nowy system i był szybszy.
 

DeletedUser27909

Guest
to przynajmniej niech świat będzie bez morali,tak jak większość graczy tu się wypowiadała,a to możecie załatwić ,
 

DeletedUser29379

Guest
Jak to stary system? I jeszcze niska prędkość! Tego się graczom nie robi :((((
 

DeletedUser29950

Guest
tu już nie chodzi o prędkość tylko o morale...tyle razy było to wałkowane i miało być takich światów coraz mniej a jest na odwrót...morale zabijaja ducha tej gry!!!
 

DeletedUser27909

Guest
prędkość jest dobra ,wiadomo nie każdy ma czas żeby 24 h na gdzie siedzieć,ale te morale to masakra,niech nasz support się postara i załatwi ten nowy świat bez morali,
 

DeletedUser5

Guest
Jeśli chodzi o morale, to niestety na ten moment zapowiada się, że w najbliższym czasie wszystkie nowe światy będą je posiadać. Ale jeśli macie jakiekolwiek sugestie w jaki sposób ulepszyć morale, żeby z jednej strony chroniły w jakimś stopniu słabszych/nowych graczy, a jednocześnie nie niszczyły rozgrywki osobom, które posiadają więcej punktów czy doświadczenia, to bardzo was zachęcam do opisania swoich pomysłów, tutaj lub w oddzielnych temacie w dziale propozycje, jeśli pomysł jest złożony.
 

DeletedUser22713

Guest
Jeśli chodzi o morale, to niestety na ten moment zapowiada się, że w najbliższym czasie wszystkie nowe światy będą je posiadać. Ale jeśli macie jakiekolwiek sugestie w jaki sposób ulepszyć morale, żeby z jednej strony chroniły w jakimś stopniu słabszych/nowych graczy, a jednocześnie nie niszczyły rozgrywki osobom, które posiadają więcej punktów czy doświadczenia, to bardzo was zachęcam do opisania swoich pomysłów, tutaj lub w oddzielnych temacie w dziale propozycje, jeśli pomysł jest złożony.
najlepszy sposób na ich ulepszenie to usunięcie :D wciaż nie rozumiem po co chronić słabszych, w końcu to gra, ma wygrać lepszy.
nie mówiac już o tych ktorzy celowo mają mało punktów i trzymają konto do wbijania kolonów których nie da się odbić
 

DeletedUser28011

Guest
Jeśli chodzi o morale, to niestety na ten moment zapowiada się, że w najbliższym czasie wszystkie nowe światy będą je posiadać. Ale jeśli macie jakiekolwiek sugestie w jaki sposób ulepszyć morale, żeby z jednej strony chroniły w jakimś stopniu słabszych/nowych graczy, a jednocześnie nie niszczyły rozgrywki osobom, które posiadają więcej punktów czy doświadczenia, to bardzo was zachęcam do opisania swoich pomysłów, tutaj lub w oddzielnych temacie w dziale propozycje, jeśli pomysł jest złożony.
Sam przyznałeś że morale niszczą gre to po co one są? Niszczą gre i tyle.
 

DeletedUser5

Guest
Na morale trzeba spojrzeć z dwóch perspektyw. Z jednej strony mamy osoby, które dobrze grają w Grepolis, mają mnóstwo czasu/złota/umiejętności i chcą podbić wszystkich w polu widzenia - co jest całkowicie zrozumiałe, w końcu gra polega na przejmowaniu miast. Z drugiej strony są osoby, które niedawno zaczęły grę, nie mają wypracowanej idealnej taktyki, mogą poświęcić mniej czasu. Jeśli nie damy im szansy na rozwój i naukę, nie ochronimy ich w jakiś sposób, to szybko zrezygnują z gry, bo nie będą w stanie poradzić sobie z doświadczonymi graczami, którzy są od nich wiele razy silniejsi. A to sprawia, że świat powoli pustoszeje, z czasem nie ma z kim walczyć, kogo farmić i przejmować.

Warto zachować równowagę pomiędzy chronieniem słabszych osób a swobodą silniejszych. Jeśli macie jakiekolwiek pomysły w jaki sposób zmienić aktualny system, żeby był przyjazny dla wszystkich, to ja z chęcią pozbieram wasze opinie i przekażę je do projektantów gry, żeby przedyskutowali co można byłoby wprowadzić w życie ;)
 

DeletedUser28011

Guest
Na morale trzeba spojrzeć z dwóch perspektyw. Z jednej strony mamy osoby, które dobrze grają w Grepolis, mają mnóstwo czasu/złota/umiejętności i chcą podbić wszystkich w polu widzenia - co jest całkowicie zrozumiałe, w końcu gra polega na przejmowaniu miast. Z drugiej strony są osoby, które niedawno zaczęły grę, nie mają wypracowanej idealnej taktyki, mogą poświęcić mniej czasu. Jeśli nie damy im szansy na rozwój i naukę, nie ochronimy ich w jakiś sposób, to szybko zrezygnują z gry, bo nie będą w stanie poradzić sobie z doświadczonymi graczami, którzy są od nich wiele razy silniejsi. A to sprawia, że świat powoli pustoszeje, z czasem nie ma z kim walczyć, kogo farmić i przejmować.

Warto zachować równowagę pomiędzy chronieniem słabszych osób a swobodą silniejszych. Jeśli macie jakiekolwiek pomysły w jaki sposób zmienić aktualny system, żeby był przyjazny dla wszystkich, to ja z chęcią pozbieram wasze opinie i przekażę je do projektantów gry, żeby przedyskutowali co można byłoby wprowadzić w życie ;)
Morale nie bronią słabszych wręcz przeciwnie, morale dają poczucie bezpieczeństwa tylko wtedy gdy masz bunkier w mieście. Powiedzmy że gracz gra offem, w tej sytuacji morale nie grają żadnej roli oczywiście zakładając że, jakimś cudem potrafi zrobić cofke ale wątpie. Biorąc pod uwagę gre deffem, gracz który ma przewagę nad tym początkującym prędzej czy później i tak podbije tego początkującego, bo nie będzie potrafi zrobić nawet klina który pozwoliłby na obrone miasta.
Wnioskując morale nie bronią słabszych ale daje za to silniejszym i bardziej doświadczonym graczom na wbijanie kolonów nie do odbicia.
A no i najważniejsza kwestia gracz który pierwszy raz gra w tą gre nie będzie wiedział co to są morale więc tak czy siak są utrudnieniem dla wszystkich nawet dla początkujących(jeśli wiedzą co to są morale i na czym polegają) ponieważ każdy kiedyś uzyskuję jakąś ilość miast i chce podbić mniejszego ale jak zoabaczy że traci za dużo wojska to odechce mu się grać.
 
Status
Zamknięty.
Do góry