Dyskusja na temat nowego świata

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser5
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.
  • Zakończenie: DOMINACJA
  • System podboju: Nowy
  • Prędkość świata / prędkość jednostek / prędkość handlu: 2/2/2
  • Limit członków sojuszu: 50-70
  • Morale: Nieaktywne
  • Bonus nocny: 23-7
Taki świat mi się marzy :)
 

DeletedUser25760

Guest
  • Zakończenie: DOMINACJA
  • System podboju: Nowy
  • Prędkość świata / prędkość jednostek / prędkość handlu: 2/2/2
  • Limit członków sojuszu: 50-70
  • Morale: Nieaktywne
  • Bonus nocny: 23-7
Taki świat mi się marzy :)
Chociaż niech 3/3/3 będzie..2 to tak wolny świat..że zanim cokolwiek zbudujesz
Zapomnisz po co to budujesz XD
 

DeletedUser26709

Guest
  • Zakończenie: DOMINACJA
  • System podboju: Nowy
  • Prędkość świata / prędkość jednostek / prędkość handlu: 2/2/2
  • Limit członków sojuszu: 50-70
  • Morale: Nieaktywne
  • Bonus nocny: 23-7
Taki świat mi się marzy :)

Jak dla mnie super tylko prędkość x2 trochę wolny
 
Chociaż niech 3/3/3 będzie..2 to tak wolny świat..że zanim cokolwiek zbudujesz
Zapomnisz po co to budujesz XD

2x jest w sam raz. Teraz przy tylu eventach bonusach do przyspieszenia rekrutacji/budynków ta prędkość nie jest już tak odczuwalna. Co chwilę event z przyspieszeniem surowców/łask/rekrutacji, wielkie zbrojenia itd. Na każdym świecie można zdobyć złote zmysły już nie mówiąc o niebieskich które są rozdawane jak darmo.
Weźcie też pod uwagę że na dominacji czas zakończenia jest dużo szybciej na świecie 2x po 135 dniach, 3x po 112,5 dniach(tak jest i połówka :D), 4x 90 dni
NA takich szybkich światach to ledwo się zacznie już trzeba kończyć ;p
 

DeletedUser13628

Guest
oki garudoo,ale ja lubię morale i poproszę z nimi
icon_14.png
 

DeletedUser22713

Guest
Aha, czyli wojna powinna wyglądać tak że najmniejsi biją małych, mali średnich, średni dużych, duzi największych a najwięksi niech siedzą cicho, najlepiej niech płacą podatek 75% swojej produkcji. i broń Boże żeby więksi się bronili, wygrać wojnę ma najsłabszy bo inaczej będzie niehonorowo.
 

DeletedUser11944

Guest
Weźcie też pod uwagę że na dominacji czas zakończenia jest dużo szybciej na świecie 2x po 135 dniach, 3x po 112,5 dniach(tak jest i połówka :D), 4x 90 dni
NA takich szybkich światach to ledwo się zacznie już trzeba kończyć ;p
Aż tak szybko to raczej się nie będzie rozpoczynać, bo nawet na światach "do jednej bramki" bardzo ciężko będzie osiągnąć wymagane 40% miast i konieczne będzie czekanie na obniżenie progu (pewnie nie raz). Na Eubei, nie wdając się w dokładne liczenie, wygrywający sojusz "Nie zaśniesz" jest w posiadaniu 20-25% miast, po ponad pół roku gry.
 

DeletedUser13628

Guest
Aha, czyli wojna powinna wyglądać tak że najmniejsi biją małych, mali średnich, średni dużych, duzi największych a najwięksi niech siedzą cicho, najlepiej niech płacą podatek 75% swojej produkcji. i broń Boże żeby więksi się bronili, wygrać wojnę ma najsłabszy bo inaczej będzie niehonorowo.
ale bzdury wymyśliłeś
i znowu o honorze...to gra i opiera sę na zasadach,nie na honorze
trzeba mieć ambicję
 

DeletedUser22713

Guest
Co ma ambicja do uległości?
Wytłumaczysz czemu ktoś kto wyrobił sobie przewagę i ,,urósł" dzięki swojej pracy i umiejętnościom ma stracić przewagę na rzecz kogoś kto tego nie potrafił zrobić/poświęcił mniej czasu? Proszę o jakieś 2-3 argumenty, bo ,,honor i ambicja" mnie w tym przypadku nie przekonują
 
Aż tak szybko to raczej się nie będzie rozpoczynać, bo nawet na światach "do jednej bramki" bardzo ciężko będzie osiągnąć wymagane 40% miast i konieczne będzie czekanie na obniżenie progu (pewnie nie raz). Na Eubei, nie wdając się w dokładne liczenie, wygrywający sojusz "Nie zaśniesz" jest w posiadaniu 20-25% miast, po ponad pół roku gry.
Tak tylko miasta będą liczone na wyznaczonych wyspach, wszystkie miasta nie będą brane pod uwagę. Próg punktowy maleje co 2 tygodnie, problem w tym że nie wiadomo o ile :p Dużo tutaj niewiadomych pożyjemy zobaczymy :)
 

DeletedUser13628

Guest
Co ma ambicja do uległości?
Wytłumaczysz czemu ktoś kto wyrobił sobie przewagę i ,,urósł" dzięki swojej pracy i umiejętnościom ma stracić przewagę na rzecz kogoś kto tego nie potrafił zrobić/poświęcił mniej czasu? Proszę o jakieś 2-3 argumenty, bo ,,honor i ambicja" mnie w tym przypadku nie przekonują
a po co argumenty ?
jeśli mając 40 miast lubisz lub musisz bić gracza z 3 miastami to Twoja sprawa,to sobie tak graj
 

DeletedUser22713

Guest
a po co argumenty ?
jeśli mając 40 miast lubisz lub musisz bić gracza z 3 miastami to Twoja sprawa,to sobie tak graj
Każdy ma to na co sobie zasłużył, jeśli jest taka dysproporcja między dwoma graczami to na jest tego jakiś powód.
A potem ten ,,biedny gracz z 3 miastami" wstawi kolona, sojusz mu zadefuje i okupacja nie do odbicia bo morale. Tak bardzo sprawiedliwe :)
 

DeletedUser11944

Guest
Tak tylko miasta będą liczone na wyznaczonych wyspach, wszystkie miasta nie będą brane pod uwagę. Próg punktowy maleje co 2 tygodnie, problem w tym że nie wiadomo o ile :p Dużo tutaj niewiadomych pożyjemy zobaczymy :)
Wydaje mi się, że jeśli wszyscy gracze będą dobrze znali zasady to czołowe sojusze niewiele zyskają na tym liczeniu na wyznaczonych wyspach, może będzie to z 5%. Logicznie myśląc, to liczba wyprowadzających się na peryferia i oblegających skałki - jako nieopłacalnych, powinna znacznie się zmniejszyć. No i co mi się nie podoba, warto mieć drużynę rezerw, która będzie naprawiać błędy pierwszej drużyny i odbierać od nich, czy też wymieniać, wioski na niewłaściwych wyspach. Niestety ważnych reguł nie chcą nam podać i pionierzy nie mogą opracowywać optymalnej strategii, ale w sumie nie ma co za wiele oczekiwać od twórców tej pseudostrategicznej gry, którzy niezbyt szanują swoich klientów - graczy.
 

DeletedUser13628

Guest
Każdy ma to na co sobie zasłużył, jeśli jest taka dysproporcja między dwoma graczami to na jest tego jakiś powód.
A potem ten ,,biedny gracz z 3 miastami" wstawi kolona, sojusz mu zadefuje i okupacja nie do odbicia bo morale. Tak bardzo sprawiedliwe :)
rotfl.gif

nie grywam na starym
 

DeletedUser25760

Guest
Jeżeli już morale miały być aktywne
to gracze którzy nie rosną w eco są wypraszani ze świata
Stworzyć jakieś warunki zostawania na świecie
na tydzień masz wbijać tyle i tyle punktów eco albo pakuj walizę
"Przepraszamy ale Twój rakgaming Nas powala szukaj szczęścia na innych światach"
Z poważaniem GrepoTeam
 
Może czas wreszcie podać jakieś informacje na temat nowego świata? Gracze nowego systemu mają w tej chwili możliwość zalogowania się tylko na hermonassę, ale i tam już pozamiatane bo karty są rozdane i widać powolne odliczanie do cudaków. Drogi supporcie - jeśli naprawdę chcecie zachęcić do gry na nowym serwerze graczy to proszę nie traktować nas jak piksele tylko uwzględnijcie nasze potrzeby i prośby. Niewiele osób zagra na prędkości 1, jakikolwiek świat z jedynką w ustawieniach spowoduje, że spora część z nas odpuści grę na takim świecie...więc dobrze przemyślcie tą kwestię i nie róbcie po swojemu...bo już zrobienie dwóch szybkich światów po sobie na nowym systemie (eubea, hermonassa) było brakiem wyobraźni ze strony twórców tej gry. Nowe zakończenie jakim jest dominacja niekoniecznie może być zachętą do zagrania na wolnym serwerze.
Ze swojej strony oczekuję szybkiego świata, najlepiej żeby prędkość odzwierciedlały cyferki o nr 3 i 4, jakaś 2-ka nie zaszkodzi:)
 
Status
Zamknięty.
Do góry