7 lutego na niemieckim serwerze ruszył nowy świat - ustawienia 1/1/1 (nowy system, bez morale) - zalogowałem się, że zobaczyć jak się gra na wolnym serwerze (w Polsce takiej możliwości nie ma od 2 lat )
Najpierw przejrzałem FO, nic nie różni się od naszego - totalna krytyka dla pomysłu utworzenia wolnego świata, full narzekań: kto będzie grał, po co taki świat itd.
Jaki jest efekt tych narzekań?
Rekordowa liczba aktywnych graczy 1612, na poprzednich światach było około 1000-1200 graczy.
Jak się gra na tak wolnym serwerze?
Na pewno trochę dziwnie
rzucone zew lub bobas działają 12h, Bohater leczy rany 16h, surki jest mało (to, że produkcja w eko budynkach jest niska to normalne, to że mało zbiera się z wiosek rolniczych też, to co mnie zdziwiło, to to że mało surki jest z farmienia - po prostu farmy mało produkują no i atak idzie strasznie długo). Jaki jest tego efekt? Popyt na surkę przewyższa wielokrotnie podaż, na rynku można sprzedać każdą ilość surki, można powiedzieć
raj dla handlarzy, gdyby nie to, że transport na giełdę idzie 1h. Brak możliwości kupna surki na giełdzie powoduje, że pakiety startowe idą jak ciepłe bułeczki. Ekonomicznie przypuszczam taki serwer przyniesie Inno dużo większe przychody niż tzw. szybkie światy.
Najbardziej dokuczliwa jest prędkość wojsk, atak na miasto na drugim końcu wyspy hoplitami trwa prawie 2h!, biremki na drugi koniec wyspy płyną 50 minut itd.
Brak surki podczas eventu staje się mniej dokuczliwy, bo łatwo pozyskać coś za free.
Podsumowanie.
Dla kogoś kto chciałby grać na bardzo wolnym serwerze optymalne są ustawienia1/3/2, jeśli ktoś chciałby taki w miarę sensowny wolny serwer to najlepszy będzie 2/3/2.
I na koniec: przykład niemieckiego serwera wskazuje, że i u nas wkrótce jeden z kolejnych światów będzie wolny lub bardzo wolny