Dyskusja na temat nowego świata

DeletedUser32517

Guest
Teraz musi być 2x lub 3x, bo ostatnio na nowym były same szybkie(pl95 x4, pl98 x3 i pl100 x6)
Nie żartujmy z żółwi… to się źle skończyło :D
(Chodzi o 2x, trójka sztosik jest)

Ja osobiście uważam że skoro jest tak duże zainteresowanie serwerem jesiennym wśród nowosystemowcow to support mógłby zbić z nami sztamę wypuszczając serie ankiet dotyczących ustawień. Przynajmniej gracze nie będą im narzekać że coś się im nie podoba skoro sami wybierali.

No i te ustawienia dedykowane do serwera…mega uatrakcyjni giereczke na takim jesiennym. Tu jest mega pole do popisu i bardzo liczę na to że zostaniemy zaskoczeni czymś nowiutkim :3
A inspiracje można czerpać z zagranicznych serwerków :>
 
Nie żartujmy z żółwi… to się źle skończyło :D
(Chodzi o 2x, trójka sztosik jest)

Ja osobiście uważam że skoro jest tak duże zainteresowanie serwerem jesiennym wśród nowosystemowcow to support mógłby zbić z nami sztamę wypuszczając serie ankiet dotyczących ustawień. Przynajmniej gracze nie będą im narzekać że coś się im nie podoba skoro sami wybierali.

No i te ustawienia dedykowane do serwera…mega uatrakcyjni giereczke na takim jesiennym. Tu jest mega pole do popisu i bardzo liczę na to że zostaniemy zaskoczeni czymś nowiutkim :3
A inspiracje można czerpać z zagranicznych serwerków :>
A tu się w 100% zgadzam, że mogło by być coś nietypowego.
Tak jak taka mesembria i te bonusy do produkcji łask/mitów.
To można również coś innego kombinować. Mały bonus do ataku, duży do produkcji surki itd.
Tak czy siak urozmaicanie serwerów się przydaje :p
 

DeletedUser32517

Guest
To jest przykładowy fragment ogłoszeninadchodzącego serwera z Niemieckiego FO

Post z 21 maja tego roku



Drodzy gracze,

po tym jak wspólnie zaprojektowaliśmy świat gry Teos, chcemy powtórzyć ten projekt w odniesieniu do nowo startującego świata DE123 . Ten świat nie rozpocznie się w przyszłym tygodniu, ale zacznie się w przewidywalnej przyszłości.

Nasz wstępny plan w odniesieniu do ustawień ogóle świata (które nadal mogą być zmieniane z naszej strony i nie są omawiane w kontekście tego projektu) ma ruszyć świat z endgame dominacji , w systemie oblężenia oraz gry i jednostkę prędkości z 3 . Jednak w kontekście tego projektu mamy wspólne z wami


następujące różne ustawieniaKonfigurowalne:

- Produkcja surowców (dla każdego zasobu indywidualnie)
- Produkcja przysług [<<<łask] (dla każdego boga indywidualnie)
- Wartości ataku jednostek (dla każdej jednostki indywidualnie)
- Wartości obrony jednostek (dla każdej jednostki indywidualnie)
- Rozwój czas budowy (dla każdego budynku indywidualnie)
- Czas rekrutacji jednostek (indywidualnie dla każdej jednostki)

Możemy dostosować wartości w procentach - zarówno dodatnie, jak i ujemne.

Na przykład moglibyśmy:
- Zwiększyć statystyki obrony Pegaza o 20%.
- Zmniejsz wartość ataku Ladona o 10%.
- Zmniejsz produkcję drewna o 15% i zwiększ produkcję srebra o 10%.
- Zmniejszenie produkcji łask Aresa o 30%.
- Zwiększa czas rozbudowy Senatu o 50%.
- Zwiększa czas rekrutacji Ladona o 20%.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser32517

Guest
Dodatkowo nawet patrząc pobieżnie i tylko na Niemcu (reszty zagranicznych nie sprawdzałem) występują bonusy weekendowe do których jest tworzona wcześniej lista.
A wiec nie tylko są tworzone bardzo szczegółowe dodatkowe ustawienia stałe ale też i są tworzone bonusy weekendowe, np bonus do surki, łask, pochodów, szybsza budowa… itd.
A i błogosławieństwo hefajstosa przy tym jeszcze jest :3

Fajnie to tam wyglada gdy support projektuje światy wraz z społecznością.
 
Na francuskich serwerach też pojawiają się bonusy weekendowe które mogłoby bardzo zdynamizować rozgrywkę oraz uczynić ją znacznie ciekawszą ;)

Poniżej jest fragment zapowiedzi świata z Francuskiego FO.


Weekendy bonusowe będą aktywowane dwa razy w miesiącu przez pierwsze 4 miesiące tych nowych światów. Każdy bonusowy weekend będzie miał motyw przewodni i zapewni Ci wyjątkowe wrażenia z gry w weekendy, od piątku o 18:00 do niedzieli o 23:59. Aby pomóc Ci to zaplanować, poniżej znajdziesz Harmonogram Dokos World Boost na 27 sierpnia.


PrzestarzałyMotyw wydarzeńSzczegóły bonusu
27 sierpnia 2021 - 29 sierpnia 2021Hojne żniwa150% produkcja surowców na drewno / kawałki / kamienie
150% szybkość rekrutacji wszystkich jednostek (morskich i lądowych)
150% skrócenie czasu budowy Akademii
10 września 2021 - 12 września 2021Zmiażdż swoich wrogów!200% punktów walki
200% produkcji jednostkowej
24 września 2021 - 26 września 2021Okazja dla wiernych200% faworyzuje produkcję
200% szybkość rekrutacji jednostek mitycznych
150% szybkość budowania świątyni
08 paź 2021 - 10 paź 2021Święto plonówKoszt festiwalu:
Drewno: 8000
Srebrna moneta: 9000
Kamień: 8000
Minimalny poziom Akademii: 20
Czas trwania: 18 godzin (podzielony przez prędkość świata)
22.10.2021 - 24.10.2021Z łodzi!200% szybkość rekrutacji jednostek morskich
200%
produkcja drewna 200% produkcja Posejdona sprzyja
150% punktów walki
05.11.2021 - 07.11.2021Zazdrość Hadesa200% produkcji Hadesu sprzyja
200% czasu rekrutacji dla mitycznych jednostek latających *
150% ataku dla jednostek latających *
150% punktów walki
* Manticore, Griffon, Harpie, Ladon, Pegasus
19.11.2021 - 21.11.2021Wojna kolonialna300% Szybkość produkcji łodzi kolonizacyjnych
200% skrócenie czasu budowy koszar i portu
200% produkcja drewna/srebrnych monet, kamieni
200% produkcja dobrodziejstw Hery
03.12.2021 - 05.12.2021Wszyscy na wojnie!200% punktów walki
150% ataku dla jednostek morskich
150% obrony dla jednostek lądowych

Jeśli ten styl weekendów z dopalaczem okaże się popularny, planujemy również wprowadzić go na wszystkich światach w przyszłości, zwłaszcza od 2022 roku.
 

DeletedUser32517

Guest
I teraz sobie wyobraźcie że takie bonusy mogły całkowicie zmienić rozgrywkę zarówno tą zwykłą jak i podczas ery cudów… teraz najczęstszy scenariusz końcowy jest taki że powstają dwa główne sojusze które budują cudaki i najczęściej grają one defensywnie. Odbijanie cudaka wtedy graniczy z cudem i nie oszukujmy się. Jest rzadkie. Jaki był ostatni serwer gdzie taki cudak został odbity?
Wielu graczy off widząc taki bonus weekendowy lub stały do ataku mogłoby z większa ochotą patrzeć na takie odbicie cudaka. A to tworzy możliwość budowania ciekawszych serwerów, mniej statycznych i… takich samych :confused:
 
Inne ciekawe opcje co mi(nowy system oczywiście) przychodzi do głowy.
1.Bonus nocny 00-06, murek budowany znacznie szybciej(może 50%, może nawet 100%)+ jednocześnie delikatny bonus do ataku dla wszystkich jednostek off lad(w tym mitów) np. ~10%, może nawet odrobinę więcej.
2.Biremki + 10% obrony, ale 100%(albo nawet i 150%) wolniejsza rekrutacja.
3.Triemki rekrutacja 100% szybsza

Czy też jakieś combo promujące jakieś praktycznie nie używane mity. Np. Cyklop + 30% obrony/ataku +50% szybkości rekrutacji, produkcja łask posejdona +50%(albo i nawet 100%) oraz światynie budowane 100% szybciej.

Cerber+30% wartości obronnej, 100% szybsza rekrutacja cyklop _50% wartości obronnej, 100% szybsza rekrutacja, produkcja łask hadesa/posejdona +100%(albo nawet ciut więcej), szermierz -10-20% wartości obronnej lub -50% wolniejsza rekrutacja, procarz/erynia/cyklop + 15-25% ataku, produkcja kamienia(cały serwer) + 100%.
 
Ostatnia edycja:
Do góry