Dyskusja na temat wydarzenia Puszka Pandory

Puszka nr 17 zaczęta jakoś przed 10, pewnie koło 9:45...do teraz, po 4-5 misjach i wykorzystaniu 2k ludu żaden duch nie złapany. A misje robione z bonusem maksymalnym...takie wyrzucanie wojska w błoto. A po rankingach widać, ile osób już zrezygnowało z tego eventu.

Do 40 puszki jeszcze daleka droga, a już teraz na jedną misję idzie 411 wojowników. Na puszkę wzrasta jakoś o 30 osób. Procenty też spadają i aktualnie mam 30% podstawy plus bonus...w niektórych misjach około 60% się tylko z tego robi. Boję się co będzie za chwilę...chyba trzeba będzie z tego zrezygnować. Im szybciej pewnie tym lepiej


Tak wyglądają limity po Waszym zmniejszeniu wymagań...to jaki dramat był wcześniej, to nawet nie pytam. Proponuję jeszcze je zmniejszyć o połowę, bo inaczej słabo to widzę...ale pewnie nikomu to nie jest na rękę. Ludzie wrzucają wojska do puszki, nie walczą, świat się wydłuża i INNO więcej zarabia. Biznes. Ciekawe jednak jak się będą przedstawiać te rachunki za chwilę, jak jeszcze więcej ludzi zrezygnuje
 
A może są gdzieś rozpisane liczby wojowników potrzebne na każdy poziom? Chętnie bym zobaczył, czy w ogóle jest sens dalej pchać w to wojsko...
 
Tak sam mam teraz 19 puszkę i ledwo wyrabiam przy 100+ miastach. W 19 puszce trzeba 493 wojaków patrząc na przyrost zbliżając się do 40 poziomu będziemy musieli około 900-1000 wojaków wysłać. Maksymalny bonus jest w okolicy 49-69 % i dalej się zmniejsza pewnie dojdzie do 30-50 %. Teraz muszę około 12 razy zrobić misję po 40min żeby zdobyć puszkę przy założeniu że bonus będzie zawsze maksymalny. Czyli w okolicy 40 bonusy będziemy musieli wyruszyć około 15 razy, czas pewnie grubo ponad godzinę, wojsk około 15k na jedną puchę. Wątpię żeby kto ktokolwiek zrobił.
Zresztą event jest źle zoptymalizowany. Przy misji z czasem około 40min dostajemy 210-220 honoru a przy misjach 10minutowych punktów było około 100. Wychodzi na to że lepiej przeczekać i później łatwiej wygrać ranking dzienny.
Mogliście zrobić więcej misji, bardziej je urozmaicić więcej rodzajów wojsk, więcej kombinacji. Te wszystkie misje już rozgryzłem w pierwszym dniu. W bonusie jednostkowym powinna być opcja uzyskania nawet 100% do złapania duszy. Zrobić tak żeby ten event wymagał choć odrobinę myślenia ,żeby nie zależało to od ilości tylko jakości :p Przede wszystkim zmniejszyć ilość potrzebnych wojsk.

Tak bym to widział :D
 
Ostatnia edycja:
Złoto nie daje w tym wydarzeniu ogromnej przewagi, pozwala zaoszczędzić trochę czasu, ale da się dojść do 40 puszki nie wydając premium. Warto skupić się na tym, żeby zawsze wysyłać jednostki, które dają jak największą szansę na schwytanie ducha oraz wybierać te misje, które mają jak największą szansę podstawową, dzięki temu można uzyskać przewagę, zwłaszcza gdy misje staną się bardziej czasochłonne.
Co to za brednie? Czy wy mieliście w życiu styczność z matematyką czy tylko i wyłącznie pod postacią badania w akademii? Mała praca domowa

1. Policzcie prawdopodobieństwo zamknięcie puszki w 7 misjach... przyjmując nawet, że za każdym razem ktoś jest w stanie wysłać takie jednostki żeby szansa na schwytanie duszy wynosiła ~max (tj. przyjmijmy 75%)
1* (dla chętnych) P(B); B - Zamknięcie 40 puszek w 280 misjach

2. Załóżmy, że już wygraliśmy te parę razy w totka z rzędu. Oszacujmy liczbę potrzebnych jednostek. Niech by było, że zaczynaliśmy wysyłając 40 jednostek, a na ostatniej puszcze będzie trzeba wysyłać po 400 (daje śr ~200 na misję) to przy 280 misjach mamy...? (*spoiler_alert*) ~56k mieszkańców
3. Niech by było, że przeszkolenie 1 mieszkańca zajmuje 2 minuty
56k = 112k min ~=78 dni
czyli... 4 miasta produkujące wojska na okrągło przez cały event tylko i wyłącznie po to żeby wpakować je w event

No i najlepsza część programu -> dane zaczerpnięte z dotychczasowych wymagań eventowych (i przypuszczeń) dla gracza mającego 3 miasta o Σpkt ~=20k.

Twarde narkotyki, bieda umysłowa, ignorancja czy walenie głową w klawiaturę? Który z tych czynników dał wam impuls przyzwalający na wprowadzenie tak niesamowicie nieprzemyślanego eventu?
 
Na 18 mam teraz 459...czyli prawie 50 na poziom różnica. Czyli ona zamiast maleć, to nadal rośnie. Patologia, a nie event.

PS: Z tego co zauważyłem, to nie trzeba wysyłać całego tego oddziału na misje...jakiś procent wystarczy. Bonus do powodzenia misji jednak wtedy znacznie maleje.
 
no właśnie system wyliczenia jest do "d**y" mając 90 miast a mając 40-ci parę ilość woja "max" do wysłania na misję jest taka sama ...

zgadza się Don .. nie trzeba max woja wysyłać - już od jakiegoś czasu wysyłam minimum ;) zachowując odpowiednie proporcje jak przy maximum ... wychodzi +/- 70% woja mniej na misje ... a % bonusu spada z woja do +/-50% jakie można by było dostać przy max wysłanym woju ...
oczywiście spada ilość punktów do rankingu ...
 
Paaaanie, na 17 poziomie wysyłam już 411, więc na 40 to będzie koło 1000
Jak wspomniałem

"dane zaczerpnięte z dotychczasowych wymagań eventowych (i przypuszczeń) dla gracza mającego 3 miasta o Σpkt ~=20k."

Wiem, że liczba rośnie proporcjonalnie do punktów, na koncie 400k chyba przy pierwszej puszce miałem do wysłania 90 jednostek. Co by nie było event jest awykonalny jeżeli koszary we wszystkich miastach nie pracują na pełnych obrotach przez cały czas trwania eventu, a z tego co zrozumiałem szlachetny grepo team już i tak zmniejszył ilość wymaganych jednostek. Patologia

@S.G-1
Z tego co liczyłem, minimum wysłanych to 40%*max
 
Wiem, czytałem. To jest jakaś patologia i tyle.

A najwyżsi nadal są tego zdania? Zdania, które pojawiło się bodajże jeszcze przed zmniejszeniem wymagań?
Złoto nie daje w tym wydarzeniu ogromnej przewagi, pozwala zaoszczędzić trochę czasu, ale da się dojść do 40 puszki nie wydając premium. Warto skupić się na tym, żeby zawsze wysyłać jednostki, które dają jak największą szansę na schwytanie ducha oraz wybierać te misje, które mają jak największą szansę podstawową, dzięki temu można uzyskać przewagę, zwłaszcza gdy misje staną się bardziej czasochłonne.[/QUOTE
Coś się w ogóle tutaj nie wypowiadacie, a pole do popisu jest. Hejt płynie z każdej strony...taki miał być event do zrobienia, a ludzie rezygnują z niego na 10 puszcze w większości...ja pewnie skończę na 20. Ambitni i Ci, którym nie szkoda wojsk, może dojdą do 30...a żeby zrobić 40 poziom, to chyba trzeba mieć 200-300 miast (wtedy i tak są takie same wymagania jak dla tego co ma 40 miast) i może poświęcić sporo czasu na ten event.
 
A sam event miałby sens jakby to wysłanie maks wojska dawało złapanie duch w 100%...a wysłanie mniejszej liczby ludności zmniejszało te szanse.

Poproszę o komentarz kogoś z teamu, bo po coś on tutaj jest, a w ogóle się na tym forum nie udziela...
 
A sam event miałby sens jakby to wysłanie maks wojska dawało złapanie duch w 100%...a wysłanie mniejszej liczby ludności zmniejszało te szanse.

Poproszę o komentarz kogoś z teamu, bo po coś on tutaj jest, a w ogóle się na tym forum nie udziela...
myślę że to nie to ,a raczej ilość marnowania ludzi np.
puszka nr 23 nagroda 400 łask boga natychmiast w wybranym mieście .
wymagania złapanie tych 7 duchów , jedna misja jak dobrze pamiętam bo zapisałem 644 ludków w najlepszym układzie trzeba 10 razy próbować przy max szansach mniej na pewno nie (chodź raczej będzie to jakieś 12- 13 razy )

i prosta matematyka 12 x 644 = 7728 ludzików za 400 łaski :)
sorry ale ty chyba trochę chore
 
A sam event miałby sens jakby to wysłanie maks wojska dawało złapanie duch w 100%...a wysłanie mniejszej liczby ludności zmniejszało te szanse.

Poproszę o komentarz kogoś z teamu, bo po coś on tutaj jest, a w ogóle się na tym forum nie udziela...
Don,porzucaj troche miechem to zobaczysz jak sie team szybko pojawi...niczym zielone ludziki bedzie tylko "//ciach-ciach//" :D

A co do samego eventu(bo zaraz ktos usunie bo nie na temat wpis;p) moze i On by mial sens,ale max 20puszek i niektore nagrody powinny byc zastapione,lub ich wartosc zwiekszona (np rezydencja na dluzszy czas) a tak,to jak przeliczysz ilosc zmielonych jednostek przez calosc trwania eventu...to zadne zmysly Ci tego nie zrownowaza...no chyba ze sa gracze/sojki co im wojo sie kurzy,to co to za roznica dla nich;)
 
Ja mogę mięsem porzucać, tylko co to da? Trochę ciastek rozdadzą, trochę postów zniknie, tylko co to zmieni? Ja tutaj liczę na jakąś dyskusję nad wyglądem tego eventu...a tej nie ma i pewnie nie będzie. Gdzie są przedstawiciele tej wielkiej Rady, co to została ponoć powołana? Na jakiś głos z ich strony, czy reakcję można liczyć...a może to padło i już tego nawet nie ma.

Event dotyczy całą społeczność Grepo, więc trochę dyskusji by się w tym temacie przydało.


PS: Jakbym grał na tej Nikai dalej, miał już pewnie ze 200 miast, to by ten event nie był problemem kilka miesięcy po cudach, na wygranym świecie. Przed cudami, gdy zabawa trwa w najlepsze ten event prowadzi donikąd...no dobra, wydłuża grę o te 20 dni i Inno zarabia na premce i innym złocie więcej. Tylko to się tutaj liczy.

PS2: A zmiana wymaganej liczby ludności, czy zwiększenie szans na złapanie ducha teraz już nie wchodzi w grę...bo jak zrekompensowane miałoby to być dla tych, którzy wydali mnóstwo surki na wojo, które poszło w piach?
 
Nie oceniałbym tego eventu tak surowo.
Już sam fakt, że większość ludzi go nie skończy ( z premedytacją lub z braku wojska ) powoduje, że jest "wyjątkowy" ;-)
W zalewie eventów w których samo regularne logowanie przez jakieś czas, wystarcza do uwarzenia iluś tam mikstur ( wygrania na iluś polach bitew lub zbicia iluś tam garnków ), wydarzenie podczas którego w zasadzie już na początku stajemy przed wyborem - "mielić wojsko czy nie mielić" zasługuje na uwagę.
Jest również stosunkowo "złotoodporny" co też jak dla mnie jest zaletą nie wadą.
Podstawowym moim zastrzeżeniem w stosunku co do niego jest monotonia. Pisał już o tym garudo. Twórcy gry mogli się trochę bardziej postarać i zmusić graczy do większego wysilenia szarych komórek. A tak mamy poziom trudności strzelania do garnków :-(
 
Jak można go nie oceniać surowo? Z założenia event jest dla graczy, a nie dla Inno, co by wydłużyć serwery ograniczając rozwój graczy...nie mówiąc już o tym, że event powinien być wykonalny i do skończenia, nie powodując przy okazji ograniczenia codziennej gry. Akcji nie ma jak porządnie przygotować/przeprowadzić, bo wojska wywalone w event...
 
Wlasnie przez ta zlotoodpornosc nalezy go nei oceniac surowo. Nie zakloca tak rozgrywki jak inne eventy, pierwszy event ktory wydaje sie byc dla wszystkich rowny a to dlatego ze nikt w to nie wali zlota pewnie bo zal. A inno ma z tego plus bo przedluza swiat i zapycha miejsce miedzy eventami :D Moze szykuje sie jakas gruba zmiana? Moze inno chce wrzucic event od 1 stycznia do 31 grudnia i przygotowuje nas do tego dowalaniem eventow, sobie wyobrazcie, gracze narzekaja na cuda, na eventy, nie dogodzisz wiec wrzucasz roczny event w ktorym sa mity za zloto latwo dostepne i eliminujesz cuda bo z jakiej paki maja byc cuda jak swiat wykonczony po dwoch miesiacach :D Wjezdzaja supporci wtedy cali na bialo i pisza, ze dla graczy usuneli cudaki a inno swoje zarabia nadal xD
 
Złota się nie wydaje, bo szkoda...choć jak ktoś chce, to na pewno jest w stanie trochę wydać. Bonusów za to łatwo nie kupi, ale zawsze ranking dzienny jest do wygrania dodatkowo. A można za złoto otwierać kolejne paczki i skracać sobie czas misji...a pewnie z biegiem czasu niektóre trwają po godzinę i więcej, to już się bardziej opłaca ją skrócić.

Nie zapędzałbym się jednak z hasłem, że nie zaburza on rozgrywki...właśnie jak dla mnie zaburza najbardziej. Ludzie przestają walczyć, bo wojo idzie na misje kamikaze zamiast powalczyć.
 
Juz wole zeby tracili na event niz jak bylo na tym evencie co sie dostawalo wojsko i wysylalo do walki, sam poczatek i z boku paka gryfow byla, za 125 golda mozna bylo uzdrowic wojsko i leciec znowu. Tu tak nie ma, wiecej meczenia, to ze rozgrywka sie przedluza to moim Daniem nie jest zaklocanie. Zaklocanie to w moim odczuciu latanie zbyt duza iloscia mitow, jeden ciagle siedzi i nie ma tylu mitow ile ma inny. Tutaj nikt nie bedzie takich kokosow ladowac bo to no nie oplacalne, nie ma takich nagrod zeby tyle topic wojska i zlota a i szanse roznie sa wiec kazdy ma takie same mozliwosci. Kazdy event jest lepszy w moim odczuciu od tych w ktorych za te 100-300 golda mozna zrobic pake mitow gdyz te mity dopiero zaklocaja rozgrywke a ludzie moze i nie tyle co maja glrbokie kieszenie ale jedni nie chca wydawac a inni tylko patrza wydawac by sobie statystyki poprawic. Ten event jest glupi ale kazdy poprzedni z ostatnich 5 miesiecy byl o wiele gorszy. W ogole wszystkie te eventy do dupy, powinny byc 4 w roku a nie 40.