DeletedUser8642
Guest
Ellos.
Spec czyli budynek specjalny, pozwala na "wyspecjalizowanie" naszego polis pod naszą taktykę i strategię.
Aktualnie możemy postawić maksymalnie 2 spece i czy nie nadszedł już czas aby prócz polepszania grafiki dać coś co dodatkowo uatrakcijni grę?
Proponuje aby dać mozliwość postawienia nowego (Innego/ dodatkowego) speca w miejscu gdzie organizowane są pochody ,a pochody przenieść pod senat albo miedzy agorę,a targ gdzie mozna by "domalować" "rynek" czyli "plac brukowy".
Podam tu propozycje 4 nowych specy, które prócz istniejacych mozna by wybudować.
Wieża Czasu:
-Miasto w którym postawiona zostanie wieza wymyka się spod kontroli czasu, ludzie w nim zyjacy czują się jakby żyli wolniej jednak w rezeczywistości to ich praca jest szybsza i bardziej wydajna.
>Efekt: zwiększa wydobycie i produkcję surowców w polis o 40%
Pałac:
-Standard życia w mieście wzrasta, prestiż zobowiązuje a szkolenie w koszarach jest prowadzone przez wybitnych trenerów.
>Efekt: Wytrenowane (posiadane) w miescie jednostki lądowe są o 10% silniejsze. (Def i Off)
Sztab wojskowy:
-Twoje Polis zasilają wybitni stratedzy dzięki ich wiedzy zwiększają się twoje umiejętności taktyczne.
>Efekt: Pozwala regulować prędkością Armi, po wybudowaniu budynku podczas wysyłania ataku mamy możliwość wybrać szybkość z jaką flota czy piechota ma się poruszać. (maksymalna prędkość to maksymalna prędkość danej jednostki, a minimalna to 1)
Propyleje:
-Otoczone własnymi murami tajemnicze budowle które w swej złożonosci zawierają struktury nie do zgłebienia zwykłemu śmiertelnikowi.
>Efekt: podziemne ukryte magazyny pozwalają na składowanie (tak ,że nikt ich nie splądruje) i wyciaganie (do użytku) w dowolnym momencie surowców. Pojemność utajnionego magazynu jest wspólna czyli max przechowywanych surowców i wynosi w sumie 50k. (ogólnie)
WSZYSTKIE KOSZTY I WYMAGANIA SĄ DO USTALENIA. (jesli propozycja będzie miała poparcie)
-jesli chodzi o balans to może ulec delikatnym zmianą kosmetycznym
Spec czyli budynek specjalny, pozwala na "wyspecjalizowanie" naszego polis pod naszą taktykę i strategię.
Aktualnie możemy postawić maksymalnie 2 spece i czy nie nadszedł już czas aby prócz polepszania grafiki dać coś co dodatkowo uatrakcijni grę?
Proponuje aby dać mozliwość postawienia nowego (Innego/ dodatkowego) speca w miejscu gdzie organizowane są pochody ,a pochody przenieść pod senat albo miedzy agorę,a targ gdzie mozna by "domalować" "rynek" czyli "plac brukowy".
Podam tu propozycje 4 nowych specy, które prócz istniejacych mozna by wybudować.
Wieża Czasu:
-Miasto w którym postawiona zostanie wieza wymyka się spod kontroli czasu, ludzie w nim zyjacy czują się jakby żyli wolniej jednak w rezeczywistości to ich praca jest szybsza i bardziej wydajna.
>Efekt: zwiększa wydobycie i produkcję surowców w polis o 40%
Pałac:
-Standard życia w mieście wzrasta, prestiż zobowiązuje a szkolenie w koszarach jest prowadzone przez wybitnych trenerów.
>Efekt: Wytrenowane (posiadane) w miescie jednostki lądowe są o 10% silniejsze. (Def i Off)
Sztab wojskowy:
-Twoje Polis zasilają wybitni stratedzy dzięki ich wiedzy zwiększają się twoje umiejętności taktyczne.
>Efekt: Pozwala regulować prędkością Armi, po wybudowaniu budynku podczas wysyłania ataku mamy możliwość wybrać szybkość z jaką flota czy piechota ma się poruszać. (maksymalna prędkość to maksymalna prędkość danej jednostki, a minimalna to 1)
Propyleje:
-Otoczone własnymi murami tajemnicze budowle które w swej złożonosci zawierają struktury nie do zgłebienia zwykłemu śmiertelnikowi.
>Efekt: podziemne ukryte magazyny pozwalają na składowanie (tak ,że nikt ich nie splądruje) i wyciaganie (do użytku) w dowolnym momencie surowców. Pojemność utajnionego magazynu jest wspólna czyli max przechowywanych surowców i wynosi w sumie 50k. (ogólnie)
WSZYSTKIE KOSZTY I WYMAGANIA SĄ DO USTALENIA. (jesli propozycja będzie miała poparcie)
-jesli chodzi o balans to może ulec delikatnym zmianą kosmetycznym
Ostatnio edytowane przez moderatora: