[Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser8642
  • Data rozpoczęcia

Czy popierasz?


  • W sumie głosujących
    30
Status
Zamknięty.

DeletedUser8642

Guest
Ellos.


Spec czyli budynek specjalny, pozwala na "wyspecjalizowanie" naszego polis pod naszą taktykę i strategię.
Aktualnie możemy postawić maksymalnie 2 spece i czy nie nadszedł już czas aby prócz polepszania grafiki dać coś co dodatkowo uatrakcijni grę?
Proponuje aby dać mozliwość postawienia nowego (Innego/ dodatkowego) speca w miejscu gdzie organizowane są pochody ,a pochody przenieść pod senat albo miedzy agorę,a targ gdzie mozna by "domalować" "rynek" czyli "plac brukowy".


Podam tu propozycje 4 nowych specy, które prócz istniejacych mozna by wybudować.

Wieża Czasu:
-Miasto w którym postawiona zostanie wieza wymyka się spod kontroli czasu, ludzie w nim zyjacy czują się jakby żyli wolniej jednak w rezeczywistości to ich praca jest szybsza i bardziej wydajna.
>Efekt: zwiększa wydobycie i produkcję surowców w polis o 40%

Pałac:
-Standard życia w mieście wzrasta, prestiż zobowiązuje a szkolenie w koszarach jest prowadzone przez wybitnych trenerów.
>Efekt: Wytrenowane (posiadane) w miescie jednostki lądowe są o 10% silniejsze. (Def i Off)

Sztab wojskowy:
-Twoje Polis zasilają wybitni stratedzy dzięki ich wiedzy zwiększają się twoje umiejętności taktyczne.
>Efekt: Pozwala regulować prędkością Armi, po wybudowaniu budynku podczas wysyłania ataku mamy możliwość wybrać szybkość z jaką flota czy piechota ma się poruszać. (maksymalna prędkość to maksymalna prędkość danej jednostki, a minimalna to 1)

Propyleje:
-Otoczone własnymi murami tajemnicze budowle które w swej złożonosci zawierają struktury nie do zgłebienia zwykłemu śmiertelnikowi.
>Efekt: podziemne ukryte magazyny pozwalają na składowanie (tak ,że nikt ich nie splądruje) i wyciaganie (do użytku) w dowolnym momencie surowców. Pojemność utajnionego magazynu jest wspólna czyli max przechowywanych surowców i wynosi w sumie 50k. (ogólnie)






WSZYSTKIE KOSZTY I WYMAGANIA SĄ DO USTALENIA. (jesli propozycja będzie miała poparcie)
-jesli chodzi o balans to może ulec delikatnym zmianą kosmetycznym
:cool:
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Balans, balans, balans...

Wieża czasu jest imba
 

DeletedUser8642

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Zaiste, Zaiste, Zaiste..
Czego oczekujesz po (nowym/innym)budynku specjalnym,kolejnego teatru czy targowiska?
To już jest..
 

DeletedUser

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Brakuje opcji "Tak, ale do poprawek" ;-)
Pomysł dobry po lepszym zbalansowaniu tak jak wyżej napisano
Magazyn - moze być ale max 30-40k w schowku
Wieża czasu - zwiększa wydobycie tylko kopalń o 20-30%
Sztab wojskowy - zwiększa o 5% siłę wojsk lądowych, bądź floty - do wyboru
Pałac - Przyspiesza rekrutację wojsk i floty o 10%

Oczywiście mam świadomość wprowadzenia tych zmian, a raczej niemożliwości ich wprowadzenia ;-)
 

DeletedUser8642

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Brakuje takiej opcji bo nie używam jej przy swoich propozycjach gdyż z regoły popraki które ktoś proponuje są gorsze niż koncepcja którą proponuje.
zamiast tego masz Tak, ale tylko nowe miejsce (bez popierania moich specy.

Byc może dla niewielu 50% czy 100k to dużo albo być może dla niewielu to dobre proporcje- to okaże się podczas glosowania, mozna troche osłabić spece ale czy to ma sens?
Kazdy do wyboru ma 4 i nie musisz budować tylko wiezy albo tylko łaźni jak to jest teraz-tu masz wybor bo kazdy spec jest conajmniej dobry.

Nie zgadzam się też na jakąkolwiek zmiane sztabu czyli tu proponowene przez Ciebie 5% do wyboru, ten budynek ma zupełnie inne znaczenie i takie ma być. Kolejne zwiększenie siły (do wyboru) jeśli już podałem Pałac jest zbędne i puste bo są jeszcze czary i badania.:cool:
 

DeletedUser

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

100k w schowku to przesada
Odkładamy sobie nadwyżki, a gdy idą ataki to wyciągamy i za pomocą złota w 10 min budujemy np 400 szermierzy
50% więcej z kopalń i wiosek rolniczych to nic innego jak łaźnie bo każdy to weźmie i reszta jest niepotrzebna
 

DeletedUser8642

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Ustalmy ,że to nie jest schowek aby nie mylić go z istniejącym zabezpieczeniem. Ten budynek ma na Celu aby właśnie mieć mozliwość takich manwerów o których piszesz ale czy te 100k to przesada? no jeśli piszesz ,że każdy będzie wybierał wieże czasyto chyba jednak nie..(?) Łatwo stwierdzasz co będzie a czego nie i jak jest.. być moze nie rozumiesz korzyści płynacych z budowy pozostałych speców albo tego iż możesz wybudować w każdym miescie innego speca albo wybudowac i wyburzyć jesli uznasz iż przyda Ci się inny.

Przy predkosci świata x1 , podniesienie o 50% efektywności produkcji nie jest czymś porazającym, jeśli uwazasz iż potrzebujesz surki to buduj ten spec , jesli nie to buduj inny- proste.

Zastanówmy się dobrze jaki sens ma obnizanie podanych tu przezemnie proporcji?

Chcecie aby wieza tyczyła się tylko polis a nie wiosek, czy napewno? (jam myslicz, taktycznie czy strategicznie, ospowiedz sobie na to pytanie zanim się wypowiesz!)
No to mniejszy tajny magzayn bo 100k to za dużo? ale zastanów sie jak myślisz bo czy chcesz mieć go w kazdym polis czy w ogóle chcesz go mieć, jesli nie to nie buduj jesli chcesz to zbuduj jeden, a jesli bedzie slabszy to czy wybudujesz i po co skoro sa lepsze spece? Jak dali bym 70-8Ok zamist 100K to nadal wedlug Ciebie i Ciebie za dużo?
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Chcecie aby wieza tyczyła się tylko polis a nie wiosek, czy napewno? (jam myslicz, taktycznie czy strategicznie, ospowiedz sobie na to pytanie zanim się wypowiesz!)
Ja myślę że już dość korzyści mają klikacze czy no-lify i fundowanie im kolejnego bonusu mija się także z Twoimi poglądami ;-) Każdy budynek specjalny zapewnia takie same bonusy niezależnie ile czasu poświęca się grze i niech tak zostanie
Podane przez Ciebie specjały ogólnie dają za dużo premii w grze, pomysł nie jest zły, ale wymaga poprawek ;-)
 

DeletedUser8642

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

W sumie głowne nieporozumienie medzy nami to "wieża czasu" i przychylam się do jej osłabienia, zatem zmnieniam jej parametry na wpływ wyłacznie na polis.
Utajniony schowek czyli "Propyleje" ustalam na trzykrotność standardowego magazynu czyli 75k.
 

DeletedUser4784

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Złe zbalansowanie, ale to szczegół...
ciutka komentarza:

Wieża Czasu:
-Miasto w którym postawiona zostanie wieza wymyka się spod kontroli czasu, ludzie w nim zyjacy czują się jakby żyli wolniej jednak w rezeczywistości to ich praca jest szybsza i bardziej wydajna.
>Efekt: zwiększa wydobycie i produkcję surowców w polis o 50%

Od tego jest handlarz w premium... a skoro jest opcja premium, to nie dostaniesz żadnego budynku specjalnego który może zastąpić premium... Proponuję Agorę: Ludzie cieszący się wolnością i demokracją silniej walczą o swoje włości: +100 dodatkowych jednostek straży obywatelskiej

Pałac:
-Standard życia w mieście wzrasta, prestiż zobowiązuje a szkolenie w koszarach jest prowadzone przez wybitnych trenerów.
>Efekt: Wytrenowane (posiadane) w miescie jednostki lądowe są o 10% silniejsze. (Def i Off)

kolejne wchodzenie z butami w premium -> kapitan + dowódca.... nie przejdzie...

Alle można wprowadzić że pałac przyśpiesza rekrutację w porcie i koszarach o 5% + 8 dodatkowych pkt badawczych do akademii

Sztab wojskowy:
-Twoje Polis zasilają wybitni stratedzy dzięki ich wiedzy zwiększają się twoje umiejętności taktyczne.
>Efekt: Pozwala regulować prędkością Armi, po wybudowaniu budynku podczas wysyłania ataku mamy możliwość wybrać szybkość z jaką flota czy piechota ma się poruszać. (maksymalna prędkość to maksymalna prędkość danej jednostki, a minimalna to 1)

Ciekawa opcja ale za dużo trzeba by zmieniać w interfejsie wysyłania ataku, bo trzeba by dodać suwak prędkości. Lepsze było by wprowadzenie jako bonusa takiej opcji:

Dzięki zebraniu doskonałych strategów i myślicieli twoje wojska stają się znacznie wydajniejsze. Twoja wojsko poruszają się 10% szybciej, a twój statek kolonizacyjny ma zasięg o 12h dalszy niż zwykle.

Propyleje:
-Otoczone własnymi murami tajemnicze budowle które w swej złożonosci zawierają struktury nie do zgłebienia zwykłemu śmiertelnikowi.
>Efekt: podziemne ukryte magazyny pozwalają na składowanie (tak ,że nikt ich nie splądruje) i wyciaganie (do użytku) w dowolnym momencie surowców. Pojemność utajnionego magazynu jest wspólna czyli max przechowywanych surowców i wynosi w sumie 75k. (ogólnie)

Coś ala schowek, ale sądzę że rozmiar schowka jest stanowczo przegięty- gdyż od magazynowania jest magazyn a nie schowek... kryjówki zawsze są mniejsze... temu też 2/5 pojemności magazynu na max lvl powinno wystarczyć :) Tak samo jak z łaźnią :) dodatkowe 10k schowka na surowce to dostateczna ilość
 

DeletedUser8642

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Dodanie suwaka to za dużo według Ciebie? Tym mogę podsumować całą twoją wypowiedź, Ty poprostu nie chcesz zmian :)
Przecież tu trzba opracować jeszcze 4 nowe grafiki itp..nie pomyślałeś o tym?
Opisujesz jakie dałbyś spece a zagłosowałeś na Nie zamiast na Tak ale z innymi specami- kolejny (prócz zaproponowanych "Poprawek") Twój nonsens.

I jeszcze jedno bo muszę uświadomić Cię czym jest utajniony magazyn gdyz ewidentnie o tym nie masz pojęcia, w zwykłym magazynie masz surkę na bierzące wydatki,a w utajnionym zazwyczaj na ciężkie czasy zatem czy jako Imperator składowałbyś tam tylko jak piszesz niewielką ilość surki? Jaki sens miało by wybudowanie utajnionego magazynu gdyby jego opróżnienie w ciężkich czasach nie pomogło by Ci znacznie? Teraz Propyleje mają dokladnie taką pojemność jak rozbudowany na maxa magazyn i tak powinno być. (zwykły magazyn ma 3x25k a tu proponuje w sumie 75k czyli jest dowolność w składowanych surowcach ale pojemność ta sama)




ps.balans ktory ustawiłem teraz jes napewno lepszy niż był pierwotnie i sens wybudowania każdego ze specy jeszcze jest jednakowy. Jednak można (przed głosowaniem na Nie,bo później nie ma tu już sensu) zaproponować ustawienia utajnionego magazynu (nie schowka) i wieży czasu aby ewentualnie dyskutować dalej albo wywalić mój pomysł do kosza.
Dzięki za wsparcie:)
 

DeletedUser

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Budynek ze zmiana predkosci nie przejdzie, za duze ulatwienie. Jestem zdecydowanie na nie.
 

DeletedUser4784

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Kolego tutaj nie chodzi o realizm czy tam własne widzi mi się ale racjonalizm... przyglądnij się obecnym budynkom specjalnym i tym co właściwie wnoszą... nie możesz mieć budynku specjalnego którego bonusy wnoszą do rozgrywki niemalże to samo lub więcej jak opcje premium... pomyśl...

Wieża czasu- +50% do produkcji (to tyle co czar ateny- zadowolenie)
i tutaj masz dla porównania handlarz z opcji premium który daje ci +30%

Gdzie tu balans ??

Dalej idąc: Pałac- +10% do off i deff wojska lądowego, obecnie to 1/2 bonusu dowódcy z premium, a w połączeniu z badaniem falangi które daje ci +10% sprawia że dosłownie masz poziom jak z dowódcą bez falangi, czyli wojsko +20% w górę... jeśli do tego doda się dowódcę (+20%) i czar ateny heroiczną siłę (+10%) to dostajesz atak silniejszy o 50%, i obronę własną silniejszą o 40% więc ponownie pytam- gdzie tu balans ??

Co do sztabu- wierz mi że łatwiej jest wprowadzić nowe wzorce budynku niż suwak, bo oprócz wprowadzenia samego suwaka do okna ataku to jeszcze trzeba napisać algorytm przeliczania czasu rzeczywistego ataku do zmiennej prędkości jednostki w zależności od ustawionej wartości. Jak pisałem funkcja fajna, ale nie wiem czy INNO będzie się chciało bawić w tak skomplikowane czynności...

I na koniec perełka:

I jeszcze jedno bo muszę uświadomić Cię czym jest utajniony magazyn gdyz ewidentnie o tym nie masz pojęcia, w zwykłym magazynie masz surkę na bierzące wydatki,a w utajnionym zazwyczaj na ciężkie czasy zatem czy jako Imperator składowałbyś tam tylko jak piszesz niewielką ilość surki? Jaki sens miało by wybudowanie utajnionego magazynu gdyby jego opróżnienie w ciężkich czasach nie pomogło by Ci znacznie? Teraz Propyleje mają dokladnie taką pojemność jak rozbudowany na maxa magazyn i tak powinno być. (zwykły magazyn ma 3x25k a tu proponuje w sumie 75k czyli jest dowolność w składowanych surowcach ale pojemność ta sama

Chyba kolego nie rozumiesz pojęcia skrytka, utajniony magazyn itp... Jeśli już tak walić w rzeczywistość, to wszystko co miało być tajne i ukryte zwykle miało rozmiary na tyle małe by można było to ukryć... Na ciężkie czasy zwykle magazynowano w spichlerzach, i była to głównie żywność... natomiast władcy korzystali z tajnych skrytek i skarbców by magazynować tam bogactwa na ciężkie czasy by móc w okresie kryzysu pozwolić sobie na wynajęcie najemników, zakup broni i żywności, itp. Więc jeśli propyleje jak twierdzisz były miejscem gdzie można było składować skarby na ciężkie czasy, to lepiej było do razu wpisać że można by tam zmagazynować np: 75k srebra (z wyłączeniem innych surowców), podobnie jak w jaskini, za które można by później wykupywać wojsko od Fenickiego handlarza (bo zwykle jest dość drogie u tego gagatka) w razie kiedy dostałeś np: bunt i potrzebujesz wojska jak to się mówi "z wczoraj na dziś" :) Więc nie mówi że nie wiem o czym piszę, bo doskonale wiem...

I tak pos scriptum:
Opisujesz jakie dałbyś spece a zagłosowałeś na Nie zamiast na Tak ale z innymi specami- kolejny (prócz zaproponowanych "Poprawek") Twój nonsens.
- Rozczaruję cię kolego, bo jeszcze nie głosowałem, bo puki co rozważam co wymyślisz, bo pomysł nie jest głupi, ale z twoim balansem jest irracjonalny...
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser8642

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Czyli co mamy proponować pomysły, które nie wymagają pracy w trosce o IG, bo nie wiem do czego zmiezasz z tym suwakiem?
Móglbym pisać długo i mądrze nadal uważam iż to Ty kolego musisz sobie odpowiedzieć sam na większość postawionych tu przez Ciebie tez.

Jak można porownać balans z bonusem opcji premium ktory daje dodatek do wszystkich miast? Tu postawienie speca daje bonus ale tylko w danym mieście i w tych specach chodzi własnie o wyspecjalizowanie miasta dlatego proponuje konkrety.. nic nie poradze na to iż spece które mamy do dyspozycji są slabe ale czy chcecie aby kolejne spece były rownie slabe?

Pododawałeś badania magię i premium i co z tego wynika? jeśli ktoś ma to wszystko to ma taki bonus jaki ma i nie zapomninaj jeszcze o tęsknocie, wierzy..chyba ,że celowo chcesz manipulować faktami?
Piszesz tu o składowaniu tylko srebra, jesli ktoś chce obrać taką taktykę to czemu nie? tylko dlaczego stwierdzaqsz iż odrazu w okupywanym mieście kupisz coś u Fenickiego, przecież on przybywa do losowanego miasta.. pozatym to ryzyko bo co zrobisz z samym srebrem gdy nagle potrzebować będziesz drewna czy kamienia.


Spece które tu zaproponowalem dają nowe mozliwości taktyczne i balansują się jako całość czyli możemy mieć lepszy atak, możemy zaatakować bardziej taktycznie ale rowniez mozemy się obronić dzięki większej ilosci surków czy ich zapasie.. to jak będziemy grali zalezy od nas i od sztuki wyboru i nie będzie budowany tylko jeden z zaproponowanych tu specy,a kazdy z nich wprowadzi do gry dużo.

Minimum na które mógłbym się zgodzić (gdyby to spowodowało poparfcie większości) aby podpisac się pod tą propozycją to 50k w ukrytym magazynie i zwiększenie o 40% produkcji z wiezy czasu (mniejszy procent zabije jej oplacalność (specjalizację o którą tu chodzi) jak w przypadku np. latarni gdzie jest 10%,a wedlug mnie powinno być conajmniej 20% i dodanie do niej bonusu z dystansem kolona jak tu pisałes nie było by złe.)
 

DeletedUser4784

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Czyli co mamy proponować pomysły, które nie wymagają pracy w trosce o IG
Kto jak kto ale akurat mało mnie obchodzi ile będą musieli włożyć pracy w to chłopcy z inno... Nie do końca rozumiesz chyba o co chodzi w tym wszystkim... już na samym początku najstarsi stażem i doświadczeniem gracze odpowiedzieli ci na to co ja próbuję ci wyjaśnić bardziej na ludzki język... znaczy balans gry i to co wnoszą...

W takiej formie twój pomysł nawet gdybym powiedział że jest genialny i wspaniały to nie ma szans zaistnienia w grze... I to nie dla tego że my zagłosujemy na tak lub na nie... Ale dla tego że bonusy które za sobą niesie przyćmią konta premium... a jak wiadomo ta gra istnieje po to by inno na niej zarobiło.... czy nam się to podoba czy nie...

I to wszyscy próbują ci tutaj wytłumaczyć... Wierz mi twój pomysł jest ciekawy, ale było już znacznie więcej, ciekawszych pomysłów od twojego i przepadły bez wieści mimo że wszyscy byli na tak (np: stolica, peltasta, możliwość zbierania swojego wojska off w jednym mieście i puszczania jako jedno uderzenie, itd.)...

Tak że stary z całym szacunkiem dla ciebie i twojego pomysłu, przeanalizuj jeszcze raz wszystko to co ci tutaj ludzie piszą, spójrz na konstrukcję gry i nie myśl tylko o tym jak najbardziej ułatwić sobie grę, ale jak wprowadzić opcję które urozmaicą rozgrywkę a nie dodadzą litanii kolejnych udogodnień dla podrzędnego gracza bez premium... Bo inaczej twój pomysł nie przejdzie...
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Wielu znanych graczy, a nawet sami moderatorzy twierdzili swego czasu że naliczanie punktów walki za wsparcie jest niemożliwe konstrukcyjnie do wykonania. Ze wymaga to wiele zmian których Inno się nie podejmie.
Otóż Inno podejmie się wszystkiego czego mocno domagają się gracze pod warunkiem że nie osłabi to premium i przyciągnie większą liczbę ludzi. Za to biorą kasę i chcą brać jej więcej ulepszając grę cały czas. Wiadomo że marzy im się nr 1 gier online na świecie i wycisną programistów jak cytrynę w aby to osiągnąć. Pytanie jest:
Czy ten pomysł jest na tyle ważny jak naliczanie kultury ze wsparcia którego domagał się prawie cały świat?
Chyba nie...
Pomysł fajny (po liftingu ;-) ) ale bez szans powodzenia
 

DeletedUser8642

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Teraz chociaż napisałeś szczerze i powiem Ci,że żal mi tej gry bo z takim podejściem nie zmieni się na lepsze, a my Polacy nigdy nie będzieli nic do powiedzenia bo wolimy sobie wzajemnie obcinać jaja zamiast chwycieć za nie IG.

Poprzewracało wam się w głowach od tego premium..chyba nie ma sensu już dalej dyskutować(...)
:cool:
 

DeletedUser4784

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Poprzewracało wam się w głowach od tego premium..chyba nie ma sensu już dalej dyskutować(...)

Poprzewracało- niepoprzewracało... mniejsza o to... Takie stary jest życie.. czy nam się to podoba czy nie ;/

Niestety nie znajdziesz takiego pomysłu który ułatwiłby życie zwykłym graczom i wyrównał ich szanse z tymi co mają premium ;/ niestety wszyscy dobrze wiemy że to nie możliwe...

Wiadomo że co jakiś czas inno wybiera co ciekawsze pomysły które nie wymagają niesamowitego nakładu pracy a jednocześnie wnoszą jakąś ciekawostkę do gry i wprowadzają w życie... możliwe że na świecie bohaterów spotkamy się z wieloma rozwiązaniami które tutaj proponowaliśmy a które nie zostały wcielone w życie na światach walecznych :) Może nawet twój by się tam załapał, ale na pewno nie z takim balansem bonusów :)
 

DeletedUser8642

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Wieża Czasu 30%
Propyleje 40k
Reszta bez zmian.

Głosujesz na Tak?
 

DeletedUser

Guest
Odp: [Gra] Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.

Obiektywnie podchodząc do tematu, to jest to dobry pomysł, ale:

-możliwość zbudowania trzeciego specjalnego budynku dopiero przy 10 i więcej miastach, w takim sensie że grupy greckich miast mogły posiadać wspólne spece

-czymś w rodzaju takiego speca są obecnie cuda, kolejne poziomy podnoszą możliwości uczestników sojuszu

-brakuje jednak czegoś... jakiejś dodatkowej iskry, dla graczy którzy akurat nie budują cudów a chcieli by pograć w sposób bardziej urozmaicony

głos na tak z poprawkami.
 
Status
Zamknięty.
Do góry