[Nowość] "Gra o wszystko" - Propozycja Abstrakcja

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser34371
  • Data rozpoczęcia

Co uważasz?

  • za

    Głosy: 3 37,5%
  • przeciw

    Głosy: 4 50,0%
  • obojętne

    Głosy: 1 12,5%

  • W sumie głosujących
    8
  • Ankieta zostanie zamknięta: .
Status
Zamknięty.

DeletedUser34371

Guest
Na pewnym etapie gry (na przykład w moim przypadku), kiedy nic się nie dzieje, bo wokół sami sojusznicy, i jedyne co zostało to wysyłanie wsparcia na duże odległości, wtedy tracimy cel grania. Pomyślałem, że można by wprowadzić opcję pod nazwą „Gra o wszystko”, dzięki, której mielibyśmy dostęp do 12 zadań, na których wykonanie mielibyśmy tydzień czasu (12 tygodni to 3 miesiące, więc misje skończą się już w trakcie Dominacji).

Ktoś zapyta: „Ale czym one się różnią od misji wyspowych?”, tym, że znikają bezpowrotnie po upływie czasu, tym, że nagrody są wyjątkowe (niekonwencjonalne, więc może być zgrzyt z twórcami gry), a także tym, że wchodzi się do rankingu, w którym liczy się, nie tylko ilość wykonanych zadań, ale też szybkość wykonania (łącznie), i za pierwsze 5 miejsc też są nagrody.

Cel:Nagroda:
1 tydzień: Postaw całe Eko na 25 poziomEko automatycznie wskakuje na 30 poziom
2 tydzień:Zbuduj 4 statki kolonizująceJeden ze statków od ręki stawia miasto
3 tydzień:Postaw całe miastoStatek kolonizujący za zero surowców x2
4 tydzień:Bohater ma max poziomDostajesz jego kopię do innego miasta
5 tydzień:Gospodarstwo na full w MitycznychOdkrywasz wszystkie badania bez kosztów
6 tydzień:Zasiedl całą (zwykłą) wyspęKażdy surowiec z bonusem + 100%
7 tydzień:Zdobądź 30 tysięcy Punktów WalkiWszystkie rekrutacje spadają o 25% na stałe
8 tydzień:Wszystkie miasta ten sam BógCzary za zero przez 6 godzin
9 tydzień:Posiadaj 75 miast5 tysięcy Złotych Monet
10 tydzień:Utrzymaj 1 miejsce w Sojuszu (30 osób)10x100 ludzi (bonus)
11 tydzień:Nie użyj łask żadnego z BogówRzucasz Furię x2 na wroga (z innej propozycji)
12 tydzień:Podbij 20 miast jednego graczaNietykalność x 3 (z innej propozycji)


Nagrody:

Miejsce 1Nie mogą cię atakować gracze, którzy mają 50% mniej miast – na stałe
Miejsce 2Nie mogą cię atakować gracze, którzy mają 25% mniej miast – na stałe
Miejsce 3Masz nałożony bonus do obrony 25% - można użyć 5 raz, każdy trwa 5 dni
Miejsce 4Masz nałożony bonus do obrony 10% - można użyć 3 raz, każdy trwa 3 dni
Miejsce 5Wszystkie bonusy (czary, ekwipunek) działają 10% lepiej – na stałe


Co sądzicie?

Od siebie dodam, że powinniśmy ten pomysł potraktować jako zupełną abstrakcję i bez spiny ;)

Ale mam nadzieję, że dla moderacji to nie spam, i że wam się spodoba.
 

DeletedUser29238

Guest
Pkt drugi statku kolonizacyjne, wiem, czepiam się. Natomiast podbij 20 miast jednego gracza... Jak to się ma do sojuszu, bo przecież sam nie podbijesz 20 miast tego samego gracza. Idąc dalej tym tropem, ktoś, kto ma mniej niż 20 miast nie nadaje się do podbicia. Nawet jak ktoś ma więcej niż 20, to czy akurat Tobie uda się podbić wszystkie? Wszystkie miasta ten sam Bóg, hmm, chyba nie przejdzie. Przykłady można mnożyć. Przejdę do nagród. Cokolwiek na stałe raczej nie do zrobienia.
 

DeletedUser34371

Guest
Wszystko jest tak jak piszesz Misiek, tzn. podbić 20 miast jednego gracza (musi on mieć co najmniej 20 miast), ale słuchaj, pomyślałem, że przecież jak zrobię choćby połowę wszystkich zadań to będę tak napakowany, że może by się udało podbić te 20 miast osoby, która nie ma wyżej wymienionych wzmocnień.
Jeśli chodzi o nagrody to "na stałe" edytujmy w na 10 dni.
Poza tym poważnie podeszliście do tej propozycji, aż się zdziwiłem, bo to miał być taki kreatywny żart ;)

Edycja:
Jeżeli i ja miałbym podejść do tego bardziej poważnie, to zrobiłbym to tak, że zbudowałbym trzy drzewka zadań (każde z 12 zadaniami i nagrodami), gdzie każde z drzewek określone by było przez trudność wykonania. I tak to co zaproponowałem byłoby Inferno (nie prawdopodobne), poza mielibyśmy poziom Standard (tak zwany zwyczajny, czyli możliwy do wykonania, ale trzeba się postarać), i poziom Baby (czyli taki, że każdy zrobi). Na początku, kiedy rozpoczniemy grę na serwerze, musielibyśmy wybrać, które drzewko nas interesuje (decyzja nieodwracalna). Tak byłoby na poważnie.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser34371

Guest
O to mniej więcej mi chodziło w poprzedniej wiadomości (Najtrudniejszy - nierealny - poziom jest opisany powyżej, więc nie zamieszczam go tutaj):

Poziom Dziecinny:

Zadanie:Nagroda:
Tydzień 1:Postaw całe Eko na 17 poziomSkrócony czas budowy 25% x1
Tydzień 2:Zbadaj Statki kolonizacyjneSkrócona rekrutacja 25% x1
Tydzień 3:Eko 25 poziom + Magazyn 155k surowców x2
Tydzień 4:W każdym mieście Bohater+15 niebieskich i czerwonych monet
Tydzień 5:Zrekrutuj 500 piechotySkrócona rekrutacja 50% x1
Tydzień 6:Skolonizuj drugie miastoSurowce +30% - 6h
Tydzień 7:Zdobądź 1k punktów walkiPoruszanie się +30% x1
Tydzień 8:Posiadaj co najmniej 3 BogówPrzyrost łask +500% x 1
Tydzień 9:Posiadaj co najmniej 5 miast50 Złotych Monet
Tydzień 10:Bądź w 15 – tce w SojuszuDrewno +25% - 2 dni
Tydzień 11:Posiadaj pełny pasek łask u BogaPrzyrost łask +1,000 x1
Tydzień 12:Podbij 2 miasta jednego gracza+ 1 Punkt Kultury




Poziom Standardowy:

Zadanie:Nagroda:
Tydzień 1:Postaw całe Eko na 21 poziomSkrócony czas budowy +50% x2
Tydzień 2:Zbuduj 2 statki kolonizacyjneSkrócony czas rekrutacji + 50% x2
Tydzień 3:Jedno z miast ma 13k punktów+5k surowców x4
Tydzień 4:Każdy Bohater ma 8 poziomDodatkowe miejsce do rekrutacji
Tydzień 5:Mur i Gospoda na max x3 miastaSkrócona budowa +50% x2
Tydzień 6:Zasiedl sześć różnych wyspPoruszanie się +30% x2
Tydzień 7:Zdobądź 10 tysięcy punktów walki+Szermierze (250) +Łucznicy (180)
Tydzień 8:Posiadaj każdego z BogówPrzyrost łask +500% x2
Tydzień 9:Posiadaj co najmniej 30 miast+ 250 Złotych Monet
Tydzień 10:Utrzymaj się w pierwsze 5 Sojuszu+ 100 ludzi
Tydzień 11:Nie używaj łask jednego z Bogów+200 łask x3 (rekompensata)
Tydzień 12:Podbij 5 miast jednego z graczyNietykalność x1

Edycja:
Chciałbym tylko dodać, że na poziomach Dziecinnym i Standardowym nie przewiduję Rankingu.
I, że nie chodzi tutaj o to, aby wszystko robić od 1 do 12 zadania, lecz można sobie wybrać takie, które się ma możliwość wykonać, lub których nagroda jest interesująca.
Poza tym każdy tydzień określa czas 7 dni na wykonanie, lub okres, w którym należałoby osiągnąć dany poziom (np. "Posiadaj 30 miast" nie polega na tym, aby w tydzień zdobyć 30 miast, lecz, aby tyle mieć).
Myślę, że to wszystko czego wcześniej nie opisałem :)
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Status
Zamknięty.
Do góry