[Legalny] GRCRTools

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser6248
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser6248

Guest
head.jpg


GRCRTools– cóż to jest?
Kiedyś był to tylko konwerter raportów znany jako Grepolis Report Converter. Teraz to już nie tylko konwerter, ale potężne narzędzie znane pod nazwą Grepolis Report Converter Revolution Tools usprawniające grę w Grepolis, bez którego, wielu graczy nie wyobraża sobie gry.

div_hor.png
Konwerter BBCode

converter.png


Konwertuje do BBCode umożliwiając umieszczenie wygenerowanego kodu w grze w wiadomościach, na forum sojuszu, jak również na forum ogólnym.

Co konwertuje?
  • większość raportów (dla raportów z podburzaniem, dodatkowo informacja strategiczna o podburzonym mieście)
  • listę miast na wyspie
  • listę graczy w sojuszu
  • ruchy wojsk
  • pojedyncze rozkazy (w przypadku nadciągającego ataku, wraz z jednostki które pokazał czar "Mądrość")
  • i wiele innych ...
div_hor.png
Army Bulder Helper - pomoc w budowie wojsk

abh.png

Pozwala sprawnie przesyłać surowce, określając dla każdego miasta, jakie jednostki chcemy budować i ile tego ma być zbudowane.
div_hor.png
Wyszukiwanie miast

radar.png


Wyszukaj w promieniu aktualnego miasta
  • opuszczone miasta
  • miasta wybranego gracza
  • miasta wybranego sojuszu
  • nieaktywnych graczy
div_hor.png
Mur miejski

wall.png


Źródło informacji odnośnie straconych/pobitych jednostek
  • zapisanie muru na bieżącą chwilę (maksymalnie 10 zapisów)
  • porównywanie pomiędzy zapisami
  • konwersja wyświetlanych informacji
div_hor.png
Academy Overview

ao.png


Przegląd akademii we wszystkich miastach wraz z możliwością uruchomienia badań lub ich anulowania.
div_hor.png
Ponadto, skrypt dostarcza
  • wstawianie emoticon do wiadomości i na forum (można dodać własne emoticony),
  • sygnalizacja dźwiękowa nadchodzącego ataku (źródłem sygnalizacji może być dźwięk z YouTube),
  • dostęp do listy własnych miast posortowanych wg odległości względem danego miasta,
  • bezpośredni dostęp do statystyk graczy/sojuszy/miast,
  • informacje o potencjalnie nieaktywnych graczach (brak punktów ataku i/lub rozbudowy)
div_hor.png
Na jakich przeglądarkach działa?

Chrome + Tampermonkey
chrome_64x64.png
+
tampermonkey_64x64.png


Internet Explorer
internet-explorer_64x64.png


Firefox + Greasemonkey
firefox_64x64.png
+
greasemonkey_64x64.png


Safari + Tampermonkey
safari_64x64.png
+
tampermonkey_64x64.png


Opera + Violent monkey / Tampermonkey
opera_64x64.png
+
violent_monkey_64x64.png
/
tampermonkey_red_64x64.png


Edge + Tampermonkey
edge_64x64.png
+
tampermonkey_64x64.png


div_hor.png

Więcej informacji i jak zainstalować znajdziesz na stronie
https://www.grcrt.net


Znajdziesz nas również:
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Wszystko ładnie tylko, że na forum nie ma takich BBcodów jak [player], [ally] itp więc tak i tak będzie się zlewało.

Lepiej już zrobić aby gracz był w pogrubieniu a np sojusz w innym kolorze?
 

DeletedUser6248

Guest
Mam na myśli umieszczanie na forum w grze.
Ale dodanie na którym forum ma być umieszczone, to już drobnostka :)
 

DeletedUser

Guest
No proszę, moim zdaniem bardzo ułatwiający życie konwerter, jest praktycznie to samo co u livius'a (informacje w raporcie) + łatwy i szybki sposób konwertowania. Od dzisiaj się przerzucam na twój konwerter. Dzięki!:D
 

DeletedUser

Guest
Podoba mi się ten konwerter,łatwy w użyciu,także każdy powinien bez większych problemów sobie z nim poradzić :D
 

DeletedUser

Guest
Moim zdaniem powinieneś dodać tak jak u livius'a przelicznik ile wojsk stracił agresor i ile obrońca.

revolt_arising.png

<b>Straty za jednostki</b>

Jeszcze mnie zastanawia czemu mi się w raporcie coś takiego pokazuje, gram na delcie (stary system podboju).
 

DeletedUser6248

Guest
Spoko, choć chwilowo niezłego klina mi wbił Squnqs z umieszczaniem rapów na tym forum - ale już kończę :)
 

DeletedUser6248

Guest
Wszystko ładnie tylko, że na forum nie ma takich BBcodów jak [player], [ally] itp więc tak i tak będzie się zlewało.

Lepiej już zrobić aby gracz był w pogrubieniu a np sojusz w innym kolorze?

Propozycja:
Kod:
[color=#0000ff]=========================================================[/color]
[b]18-01-2011 18:49[/b]
[i]Gracz:[/i] [b]Potusek[/b] [i]Sojusz:[/i] [b]*KWS* NIEPOKONANI[/b]
rzucił: [b]Błyskawica[/b]
Na miasto: [b]Eleusis[/b] [i]Gracz:[/i] [b]Potusek[/b] [i]Sojusz:[/i] [b]*KWS* NIEPOKONANI[/b]
[i]Uszkodzone budynki: Mur miejski
 Nowy poziom: 24[/i]
[color=#0000ff]=========================================================[/color]

a tak do wklejenia na forum w grze:
=========================================================
18-01-2011 18:49
[player]Potusek[/player] [ally]*KWS* NIEPOKONANI[/ally]
rzucił: Błyskawica
Na miasto: [town]17313[/town] [player]Potusek[/player] [ally]*KWS* NIEPOKONANI[/ally]
Uszkodzone budynki: Mur miejski
Nowy poziom: 24

=========================================================

Proszę się przyglądać zbytnio raporcikowi, bo mi się pomyliły ikonki :)

Kończę poprawki do atak/obrona i jeszcze szpiegowanie. Z uwagi, że znalazłem rozwiązanie jak wkleić tu na forum (są ograniczenia), to reszta nie powinna być problemem.
 

DeletedUser

Guest
Przydała by się jeszcze informacja przy ataku na okupowane polis, czyli:

1.
Gracz XXX atakuje polis okupowane przez YYY

2.
YYY atakuje miasto okupowane przez gracza XXX

XXX - gracz pierwszy
YYY - gracz drugi

Najlepiej umieścić to na górze raportu w odpowiednim kolorze.

Tego mi brakuje w raportach. Jak wszystko zostanie poprawione dasz znać na forum?

EDIT:
Jeszcze można poprawić to

undefined undefined

Najlepiej żeby zamiast tego nic się nie pokazywało.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Jak już mówiłem napisz na forum jak zaktualizujesz. Zawsze chętnie doradzę :)

Jak coś jeszcze znajdę oczywiście napiszę. Dzięki za kawał dobrej roboty ;]
 

DeletedUser

Guest
=========================================================
21-01-2011 21:53
Gracz: [player]Ponury Zniviarz[/player] [ally]Norek[/ally]
rzucił: Zadowolenie
Na miasto: [town]68970[/town] [player]Ponury Zniviarz[/player] [ally]Norek[/ally]
---------------------------------------------------------
happiness.png

=========================================================
Grepolis Report Converter - ver. 0.52 created by Potusek
(wklej we wiadomość i podgląd)

Trochę się zastanawiałem nad wyglądem tego raportu z rzucenia czarów. Przerobiłem go ręcznie i myślę że tak by to przejrzyściej wyglądało. Co ty na to?

Zmieniłem size z 7 na 4 bo za duże było na forum główne.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
swietna robota tylko jak wklejam w wiadomosc prywatna do kogos to pisze ze raport nie moze byc wyswietlony

swietna robota tylko jak wklejam w wiadomosc prywatna do kogos to pisze ze raport nie moze byc wyswietlony

juz nie wazne :)) musialem cos schrzanić:p bo teraz jest okej
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser6248

Guest
No to już - czyli wersja 0.53 beta :)

Za "co zmieniono..." na mojej stronce:

Dodano:
  • Tytuł raportu (na prośbę Ponury Zniviarz)
  • Raport użycia sił boskich, dodanie logo (na prośbę Ponury Zniviarz)
  • Wybór, gdzie ma być raport udostępniony tj. forum wewnętrzne/wiadomość czy też zewnętrzne (na prośbę Squnqs)
  • Działa na Grepolis w wersji 2.0 (Beta "world3")

Przykładowy raport z Grepolis 2 (beta world3)
Kod:
[b]Potusek's city is spying on Elbert's city (Elbert)[/b]
[color=#0000ff]=========================================================[/color]
[b]Jan 23, 2011 1:54 PM[/b]
[color=#0000ff]---------------------------------------------------------[/color]
[b]Attacker[/b]
[i]Town:[/i] [b]Potusek's city[/b] [i]Player:[/i] [b]Potusek[/b] [i]Ally:[/i] [b]NO-LIMITS[/b]
[color=#0000ff]---------------------------------------------------------[/color]
[b]Defender[/b]
[i]Town:[/i] [b]Elbert's city[/b] [i]Player:[/i] [b]Elbert[/b] [i]Ally:[/i] 
[color=#0000ff]---------------------------------------------------------[/color]
[b]Units:[/b]
[img]http://www.westtax.info/grepolis/static/fA1B1.png[/img]
   [color=#000]34[/color]    [color=#000]32[/color] 
[color=#0000ff]---------------------------------------------------------[/color]
[b]Building:[/b]
[img]http://www.westtax.info/grepolis/static/fA9B9D9E9F9G9H9K9.png[/img]
    [color=#000]8[/color]    [color=#000]10[/color]    [color=#000]11[/color]     [color=#000]1[/color]    [color=#000]12[/color]    [color=#000]13[/color]    [color=#000]11[/color]     [color=#000]3[/color] 
[img]http://www.westtax.info/grepolis/static/fL9N9.png[/img]
    [color=#000]4[/color]     [color=#000]6[/color] 
[color=#0000ff]---------------------------------------------------------[/color]
[b]Silver coins used:[/b]
[img]http://static.grepolis.com/images/game/hide/coins.png[/img]  [color=#000]1001[/color]
[color=#0000ff]---------------------------------------------------------[/color]
[b]Resources:[/b]
 [img]http://www.westtax.info/grepolis/static/fS1S2S3.png[/img]
 [color=#000]5518[/color]  [color=#000]5518[/color]  [color=#000]5518[/color] 
[color=#0000ff]=========================================================[/color]
[url=http://www.westtax.info/grepolis/]Grepolis Report Converter[/url] - ver. 0.53 beta created by Potusek
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
revolt_arising.png

<b>Straty za jednostki</b>
Jeszcze mnie zastanawia czemu mi się w raporcie coś takiego pokazuje, gram na delcie (stary system podboju).

Myślałem że sobie naprawiłem, ale nie dalej jest... Konwerter gryzie się z tym skryptem Kalkulator Strat w Surowcach.
Jak się odinstaluje kalkulator to ^ się nie pojawia
- "^" - góra

Teraz mamy następujący problem... Nie wyświetla obrazków jednostek.
Przykład:
61461968.png


Rzecz która powinna być dodana:
Moim zdaniem powinieneś dodać tak jak u livius'a przelicznik ile wojsk stracił agresor i ile obrońca.

Tutaj powiem dokładnie co chciałem mieć w tym konwerterze, mianowicie przelicznik na samym dole ile straciliśmy jednostek z gospodarstwa i ile stracił wróg (jeśli to możliwe) wiadomo wtedy ile pochodów możemy zrobić i zobaczyć kto stracił więcej :)

Można też w przeliczniku dodać surowce tak jak w konwerterze livius'a ale mnie się to raczej nie przyda.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Do góry