Grepolis 2.0 - nowy system plądrowania surowców

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser8
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser8

Guest
Drodzy gracze,

dziś pragniemy przedstawić Wam nowy system plądrowania surowców z wiosek rolniczych. Dotychczas odbywało się to dość monotonnie, należało wejść na mapę, kliknąć na wioskę rolniczą, wybrać odpowiednią ilość wojsk i nacisnąć pewien przycisk w celu wysłania wojska.

Stop stereotypom! Zielone światło nowym, łatwiejszym rozwiązaniom!

W celu ułatwienia tego procesu opracowaliśmy (tak, my - mój team programujący i zajmujący się designem gry oraz ja sama) nowy system farmienia.

W zależności od poziomu senatu każdy gracz będzie mógł być w posiadaniu określonej liczby wiosek rolniczych; na początku gry będą to dwie wioski.
By wejść w posiadanie takiej faremki trzeba będzie posłać do niej minimum jednego żołnierza. On sobie będzie tam stacjonował i dbał o to, by w wiosce produkowano surowce. Każda wioska rolnicza może należeć równolegle do większej ilości graczy i będzie ona wysyłała surowce do wszystkich właścicieli.

Jeżeli dana wioska rolnicza jest w posiadaniu danego gracza to produkuje ona dla niego regularnie surowce. Gracz musi tylko kliknąć na daną wioskę, by surowce się mu automatycznie dopisały.

Każda wioska rolnicza może przechowywać kilka takich paczek z surowcami. Można będzie również pobrać surowce, choć w wioska jeszcze nie dysponuje odpowiednią gotową paczką surowców, jednakże tutaj trzeba będzie uważać - takie przedwczesne pobieranie surowców będzie wpływało negatywnie na zadowolenie w danej wiosce i może nawet doprowadzić do buntu, w czasie którego mogą zginąć stacjonujące w wiosce jednostki, wioska przestanie być własnością danego gracza i nie będzie produkowała dla niego surowców.
Zadowolenie w wiosce będzie można kontrolować poprzez umiejscowienie w niej większej ilości wojsk.

Możliwa będzie rozbudowa wiosek rolniczych, co będzie niosło za sobą różne dogodności, jak na przykład więcej miejsca w schowku takiej wioski i co za tym idzie - więcej surowców w jednej paczce.

Członkowie danego sojuszu również będą profitowali z posiadania wiosek rolniczych poprzez innych członków sojuszu. Wioski rolnicze członków sprzymierzonych sojuszów będą dostarczały mniejszej ilości surowców.

Mam nadzieje, ze te zmiany przypadną Wam do gustu i weźmiecie udział w dyskusji, natomiast juz wkrótce przedstawimy Wam nowego boga, jego jednostki i czary .
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Do góry