[Wyjaśnione] Handel a płynność gry.

Czy jest jakiś sposób by ograniczyć lagi przy przesyłaniu surowców do jednego miasta.
W tej chwili przy 40 poleceniach handlowych przełączanie na to miasto (klepsydra) trwa 10 sekund (normalnie trwa jedną) jeśli tych poleceń jest więcej czy to czasami trzeba i czekać pół minuty.
Sprawdzę każdy podany sposób.(Jeśli taki istnieje)


Przy atakach/wsparciach jest to samo.
 
Ostatnia edycja:
Odp: Handel a płynność gry.

jest to ogólny bład tej gry, nie radzi sobie z większą ilością ataków, wsparć czy jednostek handlowych. Minus dla obrońcy plus dla agresora. Bo jak na takiego obrońce poleci na każdą wioskę po kilkanaście ataków i do tego wsparcia to on sam praktycznie już nic nie zrobi bo się nie da.

pewnie kwestia serwera czy samej gry. Zresztą nie wiem czy pamiętasz ale wersja 1.0 gry była dużo szybsza niż 2.0