Jednostki

  • Rozpoczynający wątek Gelenczei
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser

Guest
Jakie są najlepsze jednostki do ataku a jakie do obrony, które można robić w koszarach? Nie z bardzo rozumiem tego, co pisze w pomocy.
Pozdrawiam
 

DeletedUser

Guest
Zobacz tutaj:

http://wiki.pl.grepolis.com/wiki/Jednostki

Typowo ofensywne jednostki:
Procarz
Hoplita
Kawalerzysta

Natomiast: Rydwan jest trochę tak jak CK w Plemionach, od biedy do ataku się nadda.

P.s: wypisując jednostki ofensywne pominąłem kwestie jednostek mitycznych.
 

DeletedUser

Guest
Wejdź na stronę z przęglądem jednostek. To na co musisz zwrócić uwagę to przede wszystkim jaki typ broni reprezentuje dana jednostka (wyróżniamy trzy):

- Broń obuchowa (Impact weapon)
- Broń tnąca (Stabbing weapon)
- Broń dystansowa (Shooting weapon)

Oraz jak radzi sobie w obronie przeciwko niej. W tabelce masz to określone trzema ikonkami zbroi przy każdej jednostce. Tak więc pierwsza (Hełm) pokazuje obronę wobec broni obuchowej. Druga (Napierśnik) pokazuje obronę wobec broni tnącej. Trzecia (Tarcza) to obrona przeciwko broni dystansowej.

Aby sprawdzić które wojska nadadzą się najlepiej do obrony trzeba porównać jak poradzą sobie z różnego rodzajami atakujących Ciebie wojsk. Tak więc gdy wróg atakuje Cię bronią obuchową wybierzesz do obrony Kawalerzystę bądź Rydwan. Natomiast jeśli będą to wojska dystansowe najlepszym wsparciem będzie tutaj np. Szermierz.

W kwestii jeżeli chodzi o atak to sprawa ma się podobnie. W pierwszej kolejności trzeba wiedzieć jakie wojska będzie atakował i pod takowe dobierasz armię. Przykład. wróg broni się Szermierzami, wysyłasz Hoplitów bo poradzą sobie z nimi znakomicie.

Trudno wskazać idealną jednostkę na atak czy obronę. Sukces tkwi w tym żeby dobrze przeanalizować ruch i wysłać do walki odpowiednie wojska.
 

DeletedUser

Guest
Wejdź na stronę z przęglądem jednostek. To na co musisz zwrócić uwagę to przede wszystkim jaki typ broni reprezentuje dana jednostka (wyróżniamy trzy):

- Broń obuchowa (Impact weapon)
- Broń tnąca (Stabbing weapon)
- Broń dystansowa (Shooting weapon)

Oraz jak radzi sobie w obronie przeciwko niej. W tabelce masz to określone trzema ikonkami zbroi przy każdej jednostce. Tak więc pierwsza (Hełm) pokazuje obronę wobec broni obuchowej. Druga (Napierśnik) pokazuje obronę wobec broni tnącej. Trzecia (Tarcza) to obrona przeciwko broni dystansowej.

Aby sprawdzić które wojska nadadzą się najlepiej do obrony trzeba porównać jak poradzą sobie z różnego rodzajami atakujących Ciebie wojsk. Tak więc gdy wróg atakuje Cię bronią obuchową wybierzesz do obrony Kawalerzystę bądź Rydwan. Natomiast jeśli będą to wojska dystansowe najlepszym wsparciem będzie tutaj np. Szermierz.

W kwestii jeżeli chodzi o atak to sprawa ma się podobnie. W pierwszej kolejności trzeba wiedzieć jakie wojska będzie atakował i pod takowe dobierasz armię. Przykład. wróg broni się Szermierzami, wysyłasz Hoplitów bo poradzą sobie z nimi znakomicie.

Trudno wskazać idealną jednostkę na atak czy obronę. Sukces tkwi w tym żeby dobrze przeanalizować ruch i wysłać do walki odpowiednie wojska.

:eek:
Szermierze są bardziej "wielofunkcyjni" ,a mają prawie tyle samo obrony przed obuchową ,co hoplita(na dodatek znacznie lepsi do farmingu)...
 

DeletedUser

Guest
:eek:
Szermierze są bardziej "wielofunkcyjni" ,a mają prawie tyle samo obrony przed obuchową ,co hoplita(na dodatek znacznie lepsi do farmingu)...

Znakomicie nadają się do farmienia - zgodzę się ale tylko w kwestii tragarza i ew. def przeciwko łucznikom. Jeżeli w grę nie wchodzi pusta wioska tylko za murem kryje się obrona to jak sam widzisz w bezpośrednim starciu z jednostkami tnącymi nie mają dużych szans. I w tym przypadku Hoplita i każda inna podobna jednostka ma ogromną przewagę.

Przykład z plemion. To tak samo jak atakujesz piknierów topornikami.
 

DeletedUser

Guest
w jaki sposób mogę wyszkolic nowe jednostki?
Mam już koszary na 1 poziomie ale nie mogę stworzyć nawet szermierzy
 

DeletedUser

Guest
Musisz mieć odpowiednią liczbę surowców, a także mieszkańców.
 

DeletedUser

Guest
wygląda to u mnie w ten sposób:

grepolis.png


i nie mogę tymi strzałkami zwiekszyć liczby, a ni ruszyć suwakiem
 

DeletedUser

Guest
Nie masz wystarczającej ilości drewna, aby zrekrutować nawet 1 szermierza.
 

DeletedUser

Guest
a ile potrzeba drewna? wydawało mi sie, że 16 jednostek...
 

DeletedUser

Guest
Pod napisem "koszty" (na Twoim screenie) masz tabelkę. W pierwszej kolumnie masz 3 surowce. Liczba w nawiasie pokazuje ile musisz mieć surowców aby wyrekrutować jednego szermierza (jeden szermierz wymaga: 95 drewien, 85 srebrnych monet i 1 mieszkańca). Liczba obok nawiasu pokazuje całkowity koszt jaki wyniesie Cię wyrekrutowanie danej liczby szermierzy.
 

DeletedUser

Guest
Wejdź na stronę z przęglądem jednostek. To na co musisz zwrócić uwagę to przede wszystkim jaki typ broni reprezentuje dana jednostka (wyróżniamy trzy):

- Broń obuchowa (Impact weapon)
- Broń tnąca (Stabbing weapon)
- Broń dystansowa (Shooting weapon)

Oraz jak radzi sobie w obronie przeciwko niej. W tabelce masz to określone trzema ikonkami zbroi przy każdej jednostce. Tak więc pierwsza (Hełm) pokazuje obronę wobec broni obuchowej. Druga (Napierśnik) pokazuje obronę wobec broni tnącej. Trzecia (Tarcza) to obrona przeciwko broni dystansowej.

Aby sprawdzić które wojska nadadzą się najlepiej do obrony trzeba porównać jak poradzą sobie z różnego rodzajami atakujących Ciebie wojsk. Tak więc gdy wróg atakuje Cię bronią obuchową wybierzesz do obrony Kawalerzystę bądź Rydwan. Natomiast jeśli będą to wojska dystansowe najlepszym wsparciem będzie tutaj np. Szermierz.

W kwestii jeżeli chodzi o atak to sprawa ma się podobnie. W pierwszej kolejności trzeba wiedzieć jakie wojska będzie atakował i pod takowe dobierasz armię. Przykład. wróg broni się Szermierzami, wysyłasz Hoplitów bo poradzą sobie z nimi znakomicie.

Trudno wskazać idealną jednostkę na atak czy obronę. Sukces tkwi w tym żeby dobrze przeanalizować ruch i wysłać do walki odpowiednie wojska.


dzięki wielkie pomogłeś mi :) Bo np. w plemionach było tak, że najlepiej atakowało się LK i TOP a obrona przeciwko temu to: łuk +miecz/ew.Ck

Trzeba to dobrze przeanalizować..

@up. 95 drewna trzeba mieć i 85 monet bodajże
 
Status
Zamknięty.
Do góry