[Nowość] morale

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser27348
  • Data rozpoczęcia

Czy jesteś za wprowadzeniem?

  • Nie

    Głosy: 4 25,0%
  • Tak

    Głosy: 7 43,8%
  • Obojętnie

    Głosy: 5 31,3%

  • W sumie głosujących
    16

DeletedUser27348

Guest
Myślę że światy z w których morale jest aktywne powinny troszkę zmienić zasady
moja propozycja dotyczy tylko nie aktywnych graczy czyli w momencie nie logowania się gracza morale wzrastały by o 5% na każdy dzień nieobecności na korzyść atakującego. Gdyby gracz wrócił morale wracały by do początkowych
Światy z morale dają bonus słabszym graczom i to jest zrozumiałe ale czemu chroni tych których w ogóle nie ma. Często w miastach takich stoi po 3k defa na murku 25 i wieży i nic nie można z nimi zrobić bo morale 30 a gracz nie aktywny od 2 tygodni albo i dłużej
zmiana ta przyspieszyła by rozwój świata i nie blokowała by miast na długie tygodnie
 

DeletedUser19924

Guest
Odp: morale

Murek zbijasz czarami do zera i zbijasz zawartość...a jak sam nie możesz, to w sojuszu zawsze znajdzie się ktoś z lepszym morale, kto może użyczyć Ci wojska i pomóc...on zarobi PW, a Ty możesz go w zamian jeszcze wspomóc surką w odbudowie wojska.

Nie przesadzajmy...


PS: A tak w ogóle, to ankieta z trzema odpowiedziami (tak/nie/obojętnie), to gdzie?
smiley_emoticons_confusednew.gif
 
Odp: morale

morale z zasady ma chronić słabszych graczy, a co w sytuacji gdy gracz ma chwilowe kłopoty z netem, komputerem i zacznie mu wzrastać morale?po jakim czasie miało by ono zacząć wzrastać?
 
Do góry