DeletedUser27348
Guest
Myślę że światy z w których morale jest aktywne powinny troszkę zmienić zasady
moja propozycja dotyczy tylko nie aktywnych graczy czyli w momencie nie logowania się gracza morale wzrastały by o 5% na każdy dzień nieobecności na korzyść atakującego. Gdyby gracz wrócił morale wracały by do początkowych
Światy z morale dają bonus słabszym graczom i to jest zrozumiałe ale czemu chroni tych których w ogóle nie ma. Często w miastach takich stoi po 3k defa na murku 25 i wieży i nic nie można z nimi zrobić bo morale 30 a gracz nie aktywny od 2 tygodni albo i dłużej
zmiana ta przyspieszyła by rozwój świata i nie blokowała by miast na długie tygodnie
moja propozycja dotyczy tylko nie aktywnych graczy czyli w momencie nie logowania się gracza morale wzrastały by o 5% na każdy dzień nieobecności na korzyść atakującego. Gdyby gracz wrócił morale wracały by do początkowych
Światy z morale dają bonus słabszym graczom i to jest zrozumiałe ale czemu chroni tych których w ogóle nie ma. Często w miastach takich stoi po 3k defa na murku 25 i wieży i nic nie można z nimi zrobić bo morale 30 a gracz nie aktywny od 2 tygodni albo i dłużej
zmiana ta przyspieszyła by rozwój świata i nie blokowała by miast na długie tygodnie