DeletedUser16070
Guest
Od dość dawna już funkcjonuje w Grepolis coś takiego jak komnata chwały. Są tam wpisani kolejno- top 1,2,3 w budowaniu, top 1-3 wojowników a dalej zdobywca i przywódca świata.
Mój pomysł zakłada by wprowadzić nagrody dla graczy, którzy po zamknięciu serwera zajmują pozycje 1-3 w obu rankingach.
Zachęci to wielu graczy do tego aby grać do końca i wprowadzi nowy ciekawy element rywalizacji. Aktualnie, po wybudowaniu cudów światy zamierają i nic się nie dzieje. O tym kto na koniec jest top1 decyduje często to kto jest najbardziej zdeterminowany aby powegetować sobie do końca świata.
Wprowadzając nagrody za top 1-3 sprawimy, że w grze nie będzie się mówić tylko o drużynowym zwycięzcy danego świata ale także indywidualnym.
Co do tego jakie nagrody należałoby wprowadzić to jest kwestia dalszej dyskusji - ja myślałem o tym by:
Top 1 - 30x ulepszony atak 30% ogni na dowolnym świecie
Top 2 - 20x ulepszony atak 30% ogni na dowolnym świecie
Top 3 - 10x jw.
Analogiczne nagrody za top 1-3 wojowników.
Dodatkowo gracz top 1 budowania otrzymywałby eksluzywnego bohatera pokoju na każdy świat a top1 wojowników- eksluzywnego bohatera wojny na dowolny świat.
Proponowani bohaterowie- bohater wojny sprawia, że wojska walczące w ataku zdobywają 2x więcej pkt walki.
Bohater pokoju- chroni miasto przed kamiennym gradem.
Oczywiście część mojej propozycji dotycząca nagród ma charakter przykładowy, natomiast zasadniczą cześcią jest tu idea uhonorowania graczy, którzy kończą świat w komnacie chwały.
Mój pomysł zakłada by wprowadzić nagrody dla graczy, którzy po zamknięciu serwera zajmują pozycje 1-3 w obu rankingach.
Zachęci to wielu graczy do tego aby grać do końca i wprowadzi nowy ciekawy element rywalizacji. Aktualnie, po wybudowaniu cudów światy zamierają i nic się nie dzieje. O tym kto na koniec jest top1 decyduje często to kto jest najbardziej zdeterminowany aby powegetować sobie do końca świata.
Wprowadzając nagrody za top 1-3 sprawimy, że w grze nie będzie się mówić tylko o drużynowym zwycięzcy danego świata ale także indywidualnym.
Co do tego jakie nagrody należałoby wprowadzić to jest kwestia dalszej dyskusji - ja myślałem o tym by:
Top 1 - 30x ulepszony atak 30% ogni na dowolnym świecie
Top 2 - 20x ulepszony atak 30% ogni na dowolnym świecie
Top 3 - 10x jw.
Analogiczne nagrody za top 1-3 wojowników.
Dodatkowo gracz top 1 budowania otrzymywałby eksluzywnego bohatera pokoju na każdy świat a top1 wojowników- eksluzywnego bohatera wojny na dowolny świat.
Proponowani bohaterowie- bohater wojny sprawia, że wojska walczące w ataku zdobywają 2x więcej pkt walki.
Bohater pokoju- chroni miasto przed kamiennym gradem.
Oczywiście część mojej propozycji dotycząca nagród ma charakter przykładowy, natomiast zasadniczą cześcią jest tu idea uhonorowania graczy, którzy kończą świat w komnacie chwały.