Nie historyczna grafika Grepolis

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser34371
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser34371

Guest
Cześć.
Chciałbym zwrócić Waszą uwagę na kilka aspektów związanych z grafiką w naszej grze.
Otóż:
a) Ratusz jest położony niżej niż Koszary - co za bezsens, przecież nawet w naszych czasach kto mieszka na wyższym piętrze (np. w biurowcu) ten ma wyższy status,
b) Ratusz ma bardzo blisko do Magazynów - tylko po co, przecież przy magazynach przeważnie jest śmietnisko i ogólnie hałas, a w Ratuszu potrzeba ciszy,
c) Świątynia jest blisko kopalni - haha z roboty prosto do modlitwy,
d) Ratusz także jest za blisko Zagrody - gdzie szlachcic może spotkać wieśniaka??
Co o tym myślicie? Może macie własne spostrzeżenia?
Pozdrawiam.
Patryk.
 

Sapcio

Zespół Grepolis
Gra nazywa się Grepolis, więc nazwa wskazuje na starożytną Grecję i Bogowie też są z tamtego okresu, więc należy odnosić do miast w starożytnej Grecji. Układ wskazany przez Ciebie i uwagi bardziej przypominają układ średniowiecznych miast słowiańskich.
a) Ratusz położony jest przy obok runku (agora) co jest zgodne z polityką miast starożytnej Grecji. I tam układ kto wyżej nie miał znaczenie, bo najważniejsze budynki administracyjne i spichlerze czy runek toczył się w jej otoczeniu.
b) Magazyny pełniły ważną rolę w średniowieczu, gdzie przechowywano żywność żywiąca administracje danego miasta wraz z ich mieszkańcami.
c) Proszę pamiętać, że praca w starożytności była mniej hałaśliwa, a modlitwy starożytnej Grecji była zupełnie inna. W świątyni jedyni składano ofiary pod czas wielkich świąt i czasami odbywało się oddanie ofiary płynne, czyli ulanie bogom wina, oliwy, mleka albo po prostu wody. I robili to najważniejszy kapłani w towarzystwie dostojników miasta. Liczniejsze świętowania odbywały się właśnie na agorze.
d) Podział społeczeństwa i ich funkcje w starożytnej Grecji, a w naszych starożytnych czasach na terenie ówczesnej Polski był zupełnie inny.

Pozdrawiam,
 
Do góry