[Wyjaśnione] Niezniszczalny mur

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser32239
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser32239

Guest
Witam, jak to możliwe żeby nie dało się zniszczyć muru u niektórych graczy. Jeżeli stoi w mieście 10000 deffa i wpadam tam offami z katapultami to przy każdym ataku zbijam mur min o 1 poziom. Dzisiaj spotkałem się już drugi raz z sytuacją że na tą samą ilość deffa poleciało 24 offy z katapultami i nawet 1 poziom muru nie spadł gdzie w symulatorze pokazywało inaczej. Zgłosiłem gracza Wojtynol ale i tak wiem że ujdzie mu to na sucho bo poprzednio też nie przyniosło to skutku chociaż posiadam raporty. Co mogę w takiej sytuacji zrobić? Pozdrawiam
 

Sapcio

Zespół Grepolis
Witaj,
Bardzo możliwe, że CI się nie udało. Skąd wiesz ile stało wojska w chwili ataku? Może gracz dosłał wojsko w czasie między szpiegowaniem, a atakiem.
Gracz może posiadać różne bonusy w wiosce, które wzmocniły jego siłę obrony do tego stopnia, że Twoje wojska zostały całkowicie pokonany, a co za tym idzie nie miały możliwości zniszczenia muru.
 

DeletedUser32239

Guest
[report]748b0f2ad1261c4c4212cfec93a5b36f[/report]
[report]ea8aeb1dbdd313d06432c108d3d73dc2[/report]
[report]722550219d8187473a26e602c58956f3[/report]
[report]51e80284845e2f6f09552fd2df7e252c[/report]
[report]a53c96d35ae9339e5331ecf7f1a3f444[/report]
[report]8e8df329e45cde6bc0cf870dcec387b7[/report]
[report]0c9b84abba4b2b6776315a0f04c15219[/report]
[report]454c3361ab46c39bca2d8bcdce645a49[/report]
[report]1aa66b0ef75c737e50e207fc67b556a5[/report]
[report]eaa7564134c3bf7137039004cf7c9a19[/report]
[report]d6c1ce93e8e132d69455e04d79ef142f[/report]
[report]ec3743c69923162827cfdb0ec2fd3a87[/report]
[report]88bb8fe91975dfcb4452861ffa4a8f1d[/report]
[report]68d7ceb4d787004104d35327ee96d393[/report]
[report]8114740f63ca3e2b6340b97276dd4185[/report]
[report]eee92b3de487b7665849df5197f23db0[/report]
[report]535b1d4cb7e71c9226d67fbbcef9e544[/report]
[report]688f0a4d82878971e6796c7f5453396e[/report]
[report]bc07919c94fea90e54789a70c84898e5[/report]
[report]e9b15b00345558873e326f5bbf7d8c4d[/report]

Gracz był szpiegowany przed atakiem i zaraz po ataku, na początku pomyślałem że może pegazy doszły bo wsparcie od jego sojuszu leci na szybkich transach 3h tyle co mój najdłuższy atak jaki wysłałem. Dlatego nie rozumiem o co chodzi. Normalnie nie był bym zdziwiony gdybym się nie przebił z braku wojska ale mur przy tulu atakach powinien spadać a tu od pierwszego do ostatniego lvl 25 bez zmian.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
świat Olint :p
gdyby ktoś szukał gdzie wkleić rapki aby się wyświetliły ;)
ładne synchro ... pokaż te rapki odnośnie szpiegowania przed i po

bo teraz kwestia co poza 3-4k woja które miał gracz + 21k które wychodzą z ilości transów
niewiadomą jest czy i ile tych pegazów było ..

atakami zbiłeś +/- 17k defa ...
nie wszystkie ataki były z katami
skąd idea że 25katapult w ataku powinno chociaż o 1lvl zbić murek ... tych kats powinno być sporo więcej 40-60 na atak a nie 25 .. nie przy tej ilości defa

być może Twoja symulacja nie uwzględnia szczęścia oraz bonusów obrony , jaki bohater był w mieście? zakładam że Leonidas na 20lvl ...
 

DeletedUser32239

Guest
[report]eada426b592a7fe3ee1d99b2bc17df04[/report]

Dzięki za odpowiedź, dziwi mnie jedna sprawa... Bardzo często lecę na takie bunkry i nigdy nie było problemu mur spada nawet przy 25 katapultach na offa przy Leonidasie i wszystkich bonusach. Dobrze pozbieram się, wybuduje 40 katapult na off i zaatakuje jeszcze raz tego gracza żeby nie było.
 
jak chcesz zbijać sukcesywnie murek ... niestety musisz na początek wysłać mięso armatnie które wcześniej przerzedzi szeregi a dopiero na koniec ataki z katami ;) lepszy efekt będzie
a jak zrobisz to z wyspy ;) to dodasz sobie dodatkowego ludzia na rzecz transów i obstawy ;)
atak 3-4k z wyspy a atak 2k z morza robi różnicę ;)

p.s rapek jest z 40min po ataku ;) daj taki tuż z przed
heh Hektor na 10lvl .. widocznie była przewaga szerków
 
Status
Zamknięty.
Do góry