1. Witaj na forum! Jesteś tu nowy(a)?
    Aby wziąć udział w dyskusji, potrzebujesz konta. Zarejestruj się tutaj!
    Masz już konto? Zaloguj się.
    Dismiss Notice

Nowe jednostki, bogowie i czary - propozycje graczy.

Dyskusja w 'Karczma' rozpoczęta przez użytkownika Sisi, 28. Lut 2014.

  1. MG34

    MG34

    Dołączył:
    25. Lut 2012
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    chyba wiatr ci zwiał posta :rolleyes:
     
  2. Przemoss -.-

    Przemoss -.- Guest

    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    Jam już tutaj napiszę bo nie wiem gdize. ;p


    Zombiee

    ( całkiem new broń ) starszne ręce - 160000
    szybkość - 1
    łup: ( drewno - 2, srebrne monety- 5, kamienie - 10 )
    obrona bronią obuchową - 0
    obrona bronią tnącą - 0
    obrona bronią dystansową - 2

    Info:
    Zombiee są bardzooo silne ale strasznie wolne, w wysyłaniu na atak zombie z pegazami to bardzo silne połączenie w którym więcej szybkości i łupów. Tzn. Zombie strzelają śluzą a pegaz szybko lata.
    KOSZT:
    drewno- 20000
    srebrne monety - 30000
    kamień- 100000
    wolni mieszkańcy - 60
    czas jednego- 1 godz
    Pozdrowionka. :>
     
  3. k-nightmare

    k-nightmare

    Dołączył:
    1. Wrz 2013
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    Jestem za! :cool: hahaha
     
  4. Przemoss -.-

    Przemoss -.- Guest

    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    A co byś powiedział na armie KSIĘŻY z kościoła? *O*
     
  5. spartaker

    spartaker Guest

    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    Ja to nie wiem jak Ci się tyle surki mieści w magazynie
     
  6. Sisi

    Sisi

    Dołączył:
    24. Maj 2010
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    A mnie by się przydało jakieś bydle co kosztowało by mnóstwo surki, chodziło by wolno, ale jak by już stanęło pod murami to rozwalało by pół miasta - w sensie jego atak by rozwalał nie tylko mury ale tez i inne budynki :)
     
  7. MrMateusz73

    MrMateusz73 Guest

    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    Jestem za tym co wszyscy napisali bo nawet fajne :)
     
  8. -Achilles--

    -Achilles--

    Dołączył:
    2. Sie 2012
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    Koń Trojański
    [​IMG]
    jedyne co bym zmienił w tej jednostce to jej szybkość z 8(szybkość szermierza) na 4(o 1 więcej niż kolon) i koszt na 20000 drewna, 5000 srebra i kamienia, koszary 20 a nie 1. :)

    Oddział z drabinami(drabiniarze)
    - koszt badania(przykładowo): 5000 każdego surowca, 5 pkt badawczych
    - akademia: 13 poziom
    Oddział dostawia drabiny pod mury miasta naszego przeciwnika, osłabiają skuteczność(bonus) muru np.
    jeden drabiniarz osłabiałby bonus muru o 0.5% lub 1%.
    Żeby zarekrutować drabiniarza potrzeba:
    - koszary na poziomie 10
    - liczba mieszkańców 1 lub 2
    - czas produkcji 1h
    - 600 drewna 500 srebra
    - wartość ataku(broń obuchowa) i obrony każdej z broni 5
    - szybkość 15
    - łup 30

    To moje jak na razie wszystkie propozycje jakie jakiś czas temu wymyśliłem i zostały odrzucone :)

    Przed chwilą wymyśliłem jeszcze jedną :)
    Kapłan
    Kapłani służą i czczą swoich bogów, zwiększając tym przyrost łask od danego boga w mieście o (0,1%)
    - koszt badania(przykładowo): 7000 każdego surowca, 6 pkt badawczych
    - akademia: 10 poziom
    - świątynia na poziomie 15
    - boski posąg
    Do produkcji kapłana potrzeba :
    - liczba mieszkańców 1
    - czas produkcji: 17 minut
    - 500 drewna 600 srebra, 500 kamienia
    - wartość ataku(broń tnąca) i obrony każdej z broni 2
    - szybkość 12
    - łup 20
     
    Ostatnio edytowane: 14. Maj 2014
  9. k-nightmare

    k-nightmare

    Dołączył:
    1. Wrz 2013
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    Idź na Achillesa masz badania do katasów ;)

    Co do konia trojańskiego to żeby go produkować koszary minimum poziom 25 :)
     
  10. -Achilles--

    -Achilles--

    Dołączył:
    2. Sie 2012
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    Może nie 25 a 20 tak jak w przypadku portu ;)

    Filozof
    Filozofowie są wykształconymi ludźmi posiadającymi ogromną wiedzę, udzielają Ci cennych rad pomocnych w zarządzaniu miastem. Poprzez swoją działalność skracają czas trwania pochodów triumfalnych, festynów i występów teatralnych o 1s oraz zmniejszają koszty potrzebne do zorganizowania pochodów triumfalnych, festynów i występów teatralnych o 0,01%.
    wymagania:
    - biblioteka
    - akademia na poziomie 30
    Do produkcji filozofa potrzeba:
    - liczba mieszkańców 1
    - czas produkcji: 13 minut
    - 300 drewna 200 srebra, 300 kamienia
    - wartość ataku(broń obuchowa) i obrony każdej z broni 3
    - szybkość 10
    - łup 15
     
    Ostatnio edytowane: 14. Maj 2014
  11. k-nightmare

    k-nightmare

    Dołączył:
    1. Wrz 2013
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    Nie sądzę aby ktoś zamieniał łaźnie na bibliotekę tylko po to aby przyśpieszyć pochód itp.
     
  12. -Achilles--

    -Achilles--

    Dołączył:
    2. Sie 2012
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    3000 daje 30% obniżkę w kosztach pochodów oraz przyśpiesza o 3000sekund, więc zamiast 300pw potrzeba zaledwie 200, pozwoliłoby to zyskać trochę punktów kultury :) wtedy każdy gracz posiadałby przynajmniej jedno takie miasto, ale myślę że nie ma o czym dyskutować taka jednostka i tak nigdy nie pojawi się w grepolis :)

    Wieża oblężnicza
    Umożliwia zmniejszenie bonusu jaki daje mur do(14 poziomu), większa ilość wież oblężniczych w ataku nie zmiesza wartości obrony muru.

    Wymagania:
    - wieża
    - koszary 28
    - akademia na poziomie 30
    - badanie (koszt 10k każdego surowca)
    Do produkcji wieży oblężniczej potrzeba:
    - liczba mieszkańców: 100
    - czas produkcji: 3 h
    - 12000 drewna 8000 srebra, 8000 kamienia
    - wartość ataku(broń dystansowa)100
    - obrony każdej z broni 200
    - szybkość 6
    - łup 250
    [​IMG]
    W przypadku zastrzeżeń co do epoki ich stosowania, wieże oblężnicze zostały wynalezione w straożytności.
     
  13. Adys

    Adys

    Dołączył:
    15. Lip 2014
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    Mroczny Łowca
    wymagania:
    -Badanie: Mroczni łowcy(wymagania: 20000z każdego surowca)
    -Koszary poziom 28
    Bo storzyć potrzeba:
    -1000poległych jesdnostek(po zrekrutowaniu powiela to się o 50% np.: 1000,1500,2250 i tak dalej)
    -100drewna
    -1000srebra
    -200kamienia
    Statystyki:
    -Atak: 220(broń dystansowa)
    -Obrona dystansowa: 20
    -Obrona sieczna: 20
    -Obrona Obuchowa: 20
    -szybkość: 21
    -łup 10

    Statystyki dodatkowe:
    Może zostać wysłany jedynie w czasie bonusu nocnego, ponieważ w dzień zwyczajnie umrze.
    Błogosławinie Artemidy, która go stowrzyła dodaje mu otuh przez co jego statystyki zwiększają się o 0.11%
     
  14. Sisi

    Sisi

    Dołączył:
    24. Maj 2010
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    Oooo jednostka funkcjonująca tylko na bonusie - ciekawa propozycja :)
     
  15. manfred

    manfred

    Dołączył:
    25. Kwi 2010
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    no spewnością było by ciekawe jak by Inno wprowadziło jednostki ofensywne i defensywne które by działały w bonusie nocnym ale za to były by niezmmiernie słabe po bonusie.

    problem jest tylko ze nie wszedzie ten bonus jest a wiec nie sądze by to przeszło
     
  16. *Adasko*

    *Adasko*

    Dołączył:
    27. Paź 2011
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    Racja :) i tego nie wprowadzą gdyż najwięcej klientów i kasy leci z serwerów en gdzie bonusu nocnego nie ma
     
  17. Kurczak w sosie własnym

    Kurczak w sosie własnym

    Dołączył:
    3. Sty 2014
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    Ale można wprowadzić takie coś, że od godziny x do godziny y jednostka jest lepsza. Nie jestem pewien, ale wydaje mi się, że na en tez zmienia się grafika na nocną
     
  18. *Adasko*

    *Adasko*

    Dołączył:
    27. Paź 2011
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    grafika się zmienia to racja ale bonusu nie ma;)
    grafikę nocna można wyłączyć w opcjach
     
  19. LOKOTOKO

    LOKOTOKO Guest

    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    JA proponuję Ninja z bronią tnącą (;__67) koszt rekrutacji (0 drewna) (150 kamienia) (oraz 300 srebra ) szybkość 16 i niewidzialność przez 30 % czasu w trakcie wysłania samych ninja :D
     
  20. Kurczak w sosie własnym

    Kurczak w sosie własnym

    Dołączył:
    3. Sty 2014
    Odp: Nowe jednostki - propozycje graczy.

    No ale twórcy mogą zrobić takie coś, że w danych godzinach jednostka ma lepszy atak. Proponuję opis: Mroczny Łowca-jednostka aktywna w nocy. W dzień chowa się do grot, gdyż słońce zmienia ich w proch. Przy okazji odpoczywają, żeby mieć więcej siły do walki w nocy
     

Do góry