1. Witaj na forum! Jesteś tu nowy(a)?
    Aby wziąć udział w dyskusji, potrzebujesz konta. Zarejestruj się tutaj!
    Masz już konto? Zaloguj się.
    Dismiss Notice

[Dobry] Pasek skrótów

Dyskusja w 'FAQ' rozpoczęta przez użytkownika Shannqa, 25. Maj 2013.

  1. Shannqa

    Shannqa

    Dołączył:
    5. Lut 2010
    [​IMG]

    Pasek skrótów - jest to pasek nawigacyjny, na którym możesz umieścić swoje własne linki. Możesz dzięki niemu na przykład przeskakiwać pomiędzy budynkami swojego miasta. Pasek skrótów jest jedną z opcji premium, która dostępna jest po zakupieniu zarządcy.

    Edycja paska skrótów
    Usunięcie pozycji
    Aby edytować pasek, należy wejść w zakładkę Ustawienia > Inne > Pasek skrótów. Zmieści się w nim maksymalnie 5 pozycji (tyle, ile jest domyślnie), dlatego jeśli chcesz dodać nową, konieczne będzie usunięcie jednej z obecnych. W tym celu klikamy na jedną z pozycji (1), a następnie klikamy na przycisk X (2), tak jak na screenie poniżej:

    [​IMG]

    Dodanie nowej pozycji
    Aby dodać nową pozycję do paska skrótów, klikamy na przycisk nowa pozycja w menu (1). W polu nazwa (2) wpisujemy tekst, który wyświetli się na pasku. Z kolei w polu link (3) należy wpisać adres URL, do którego mamy zostać odesłani po kliknięciu. Poniżej znajdują się linki do poszczególnych okien w Grepolis.

    Przykładowo, jeśli chcemy stworzyć link do opcji farmienia surowców z wiosek rolniczych, w polu nazwa (2) wpisujemy np. Farmienie, zaś w polu link (3) wpisujemy: javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Wioski rolnicze");void(0). Możemy także wybrać ikonkę (4), która będzie odzwierciedlać nasz odnośnik. Następnie klikamy na przycisk dodaj wpis (45).

    [​IMG]

    Dodanie nowego podmenu
    W pasku skrótów mamy możliwość dodania nowego podmenu, dzięki któremu otrzymamy rozwijaną listę linków. Klikamy na przycisk nowe podmenu (1), następnie wpisujemy dowolny tekst w polu nazwa (2), oraz klikamy na przycisk + (3).

    [​IMG]

    Wyświetlą nam się pola nazwa oraz link. Wpisujemy tam odpowiedni tekst, analogicznie do paragrafu poświęconego dodaniu nowej pozycji do menu. Nowe podpunkty dodajemy klikając na +. Gdy skończymy, klikamy na przycisk dodaj wpis.

    [​IMG]

    Zmienianie kolejności pozycji
    Za pomocą metody przeciągnij i upuść możemy zmienić kolejność naszych pozycji w pasku skrótów. Po najechaniu na jedną z pozycji przytrzymujemy lewy przycisk myszy, przesuwamy tekst w odpowiednie miejsce i puszczamy przycisk.

    [​IMG]

    Efekt końcowy
    Tak oto prezentuje się nasz pasek skrótów w całej okazałości:

    [​IMG]

    Zresetowanie paska
    Opcja zresetuj pasek skrótów (1) pozwala na powrócenie domyślnych ustawień paska.

    [​IMG]

    Linki
    Poniżej znajduje się lista adresów, które możesz wpisać w polu link.

    Element docelowy - Link do elementu
    Senat -
    Kod:
    javascript:MainWindowFactory.openMainWindow()
    Jaskinia -
    Kod:
    javascript:HideWindowFactory.openHideWindow()
    Magazyn -
    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('storage');
    Gospodarstwo wiejskie -
    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('farm');
    Obóz drwali -
    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('lumber');
    Kamieniołom -
    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('stoner');
    Kopalnia srebra -
    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('ironer');
    Targowisko -
    Kod:
    javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow()
    Port -
    Kod:
    javascript:DocksWindowFactory.openDocksWindow()
    Koszary -
    Kod:
    javascript:BarracksWindowFactory.openBarracksWindow()
    Mur miejski -
    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('wall');
    Akademia -
    Kod:
    javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow()
    Świątynia -
    Kod:
    javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow()
    Agora -
    Kod:
    javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow()
    Symulator -
    Kod:
    javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('simulator',{});
    Kultura -
    Kod:
    javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('culture',{});
    Wojska na zewnątrz -
    Kod:
    javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('units_beyond',{});
    Farmienie wiosek rolniczych -
    Kod:
    javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Farming Town Overview");void(0)
    Planer ataków -
    Kod:
    javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_ATTACK_PLANER,'Attack planner')
    Wiki -
    Kod:
    http://wiki.pl.grepolis.com/
    Forum Grepolis -
    Kod:
    http://forum.pl.grepolis.com/forum.php
    Handel z konkretnym miastem -
    Kod:
    javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'trading'},{id:id_miasta});
    Atak na konkretne miasto -
    Kod:
    javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'attack'},{id:id_miasta});
    Wsparcie konkretnego miasta -
    Kod:
    javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'support'},{id:id_miasta});
     
    Ostatnio edytowane: 27. Lis 2014
  2. Misiowa Mysia

    Misiowa Mysia

    Dołączył:
    31. Gru 2012
    Odp: Pasek skrótów

    Kod muru miejskiego nie działa a był bardzo przydatny, a kod Symulatora jest odczytywany po prostu jak Agora.
    Można to jakoś naprawić? :D głównie zależy mi na murku.
     
  3. Shannqa

    Shannqa

    Dołączył:
    5. Lut 2010
    Odp: Pasek skrótów

    Na razie mam mur miejski, poszukam jeszcze później symulatora, bo z nim gorsza sprawa :p

    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('wall');
     
    GreeN Theme lubi to.
  4. Slietie

    Slietie

    Dołączył:
    26. Kwi 2011
    Odp: Pasek skrótów

    No tak, bo mur był łatwy, wystarczyło zerknąć do kodu i już się rzucało w oczy :D

    A na Symulator to taki kod powinien działać:
    Kod:
    javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('simulator',{});
    I jeszcze dodam kilka pozostałych, które też się zmieniły:
    Senat -
    Kod:
    javascript:MainWindowFactory.openMainWindow()
    Jaskinia -
    Kod:
    javascript:HideWindowFactory.openHideWindow()
    Magazyn -
    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('storage');
    Gospodarstwo wiejskie -
    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('farm');
    Obóz drwali -
    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('lumber');
    Kamieniołom -
    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('stoner');
    Kopalnia srebra -
    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('ironer');
    Targowisko -
    Kod:
    javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow()
    Port -
    Kod:
    javascript:DocksWindowFactory.openDocksWindow()
    Koszary -
    Kod:
    javascript:BarracksWindowFactory.openBarracksWindow()
    Mur miejski -
    Kod:
    javascript:BuildingWindowFactory.open('wall');
    Akademia -
    Kod:
    javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow()
    Świątynia -
    Kod:
    javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow()
    Agora -
    Kod:
    javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow()
    Symulator -
    Kod:
    javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('simulator',{});
    Kultura -
    Kod:
    javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('culture',{});
    Wojska na zewnątrz -
    Kod:
    javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('units_beyond',{});
     
    Ostatnio edytowane: 24. Paź 2013
    Robin65 lubi to.
  5. ArtArtWawa

    ArtArtWawa

    Dołączył:
    4. Lut 2013
    Odp: Pasek skrótów

    a rekrutacja z podglądów?
     

Do góry