Pkt za obronę miasta.

  • Rozpoczynający wątek Liliath
  • Data rozpoczęcia

Czy jesteś za zmianą sposobu naliczania pkt za obronę obcego miasta?

  • Tak

    Głosy: 31 60,8%
  • Nie

    Głosy: 19 37,3%
  • Obojętne

    Głosy: 1 2,0%

  • W sumie głosujących
    51
Status
Zamknięty.

11maniek99

Guest
Dobra, uznajmy że macie rację: teraz tylko czekam na to, żebyście powiedzieli komu przyznać te pkty? jak je podzielić? skąd będzie wiadomo czyje jednostki zabiły off? jeśli odpowiecie z sensem będę za
Choćby nawet każdemu po równo.Nieraz dużo by to nie było ale lepiej to niż wcale
 
Dobra, uznajmy że macie rację: teraz tylko czekam na to, żebyście powiedzieli komu przyznać te pkty? jak je podzielić? skąd będzie wiadomo czyje jednostki zabiły off? jeśli odpowiecie z sensem będę za
Uznajmy że ktoś ubił 500 procarzy, a w mieście było wsparcie od 3 ludzi.

Obrońca dostał 500 pk walki. Podzielić to na 3 =

100% : 3 = 33,3%.
33.3% z 500=0.333·500=166.5

Czyli 166 pk walki na głowę. :p

Ja jestem za
 

Cygan0123

Guest
Twoje rozumowanie jest błędne: Załóżmy, że wsparcie było rozłożone w ten sposób:
Gracz Wspierany: sam ląd w mieście
Grasz wspierający A: 100 branderów
Gracz wspierający B: 150 birem
Gracz wspierający C: 100 birem + ląd
Gracz wspierający D: 1 Transport z wojskiem

Atak: Ogniowe i Procarze na transportach

Załóżmy, że padają wszystkie ognie, zostaje transport a na nim 2 procki. Każdy zyskuje po równo punktów, mimo że walczyli tylko gracze Wspierany, B i C. Co zrobisz wtedy? gracz A dostaje punkty za nic, gracz W i C dostają punkty po równo mimo nierównych strat, a gracz B mający największy wkład w tą walkę dostaje to samo co pozostali? Najciekawsze jest to, że gracz D nie mając najmniejszy wkład i prawdopodobnie w ogóle bez strat dostaje deffa za darmo
 
Twoje rozumowanie jest błędne: Załóżmy, że wsparcie było rozłożone w ten sposób:
Gracz Wspierany: sam ląd w mieście
Grasz wspierający A: 100 branderów
Gracz wspierający B: 150 birem
Gracz wspierający C: 100 birem + ląd
Gracz wspierający D: 1 Transport z wojskiem

Atak: Ogniowe i Procarze na transportach

Załóżmy, że padają wszystkie ognie, zostaje transport a na nim 2 procki. Każdy zyskuje po równo punktów, mimo że walczyli tylko gracze Wspierany, B i C. Co zrobisz wtedy? gracz A dostaje punkty za nic, gracz W i C dostają punkty po równo mimo nierównych strat, a gracz B mający największy wkład w tą walkę dostaje to samo co pozostali? Najciekawsze jest to, że gracz D nie mając najmniejszy wkład i prawdopodobnie w ogóle bez strat dostaje deffa za darmo
Łohohohoho o tej godzinie to nawet nie będę obliczał coś Ty tutaj nawalił :D

tak czy siak, Ty to liczysz na inną skale, ja uważam że lepiej gdyby to policzyć w %. A więc w tym przypadku:
kupa wojska od 5 graczy,
załóżmy że było 280 ogniowców i 370 procarzy na 20 transportowcach.


280 x 10 = 2800 + 370 = 3170.
20 x 8 = 160. 3170 + 160 = 3330.
20% z 3330 = 0.2 x 3330 = 666.
666 x 5 = 3330

A więc 666 punkty walki deff dla każdego z tych 5 broniących się graczy.
Co prawda nie którzy dostaną punkty za nic, ale innej opcji nie widzę, tamte, jak dla mnie są zbyt skomplikowane :D
 
Ostatnia edycja:

Cygan0123

Guest
W tym temacie się nie spamuje -.- masz dział off topic od tego...
Co do tematu: Nie ma uczciwej możliwości rozwiązania sporu, ta stosowana przez Grepo jest najlepsza


//modów też nie wyręczamy ;) Widzisz że coś nie zgodne z regulaminem? Kliknij opcję zgłoś koło postu, zajmiemy się tym. //krzyzakp
 
bez sensu,to ktoś z sojuszu roześle wszystkim transy i zarobi sobie punkty za nic,spokojnie się rozwinie itd


Można by to rozwiązać w ten sposób że podliczane będą straty agresora i poszczególne straty wspierających.

np
agresor stracił 200 procków czyli 200 pkt
obrońca stracił 100 szermierzy czyli 100 pkt
w tym:
Gracz A 50-ciu
Gracz B 25-ciu
Gracz C 15-ciu
Gracz D 10-ciu

i liczymy to w %
np gracz a stracił 50% z całej obrony ,więc dostaje 50% pkt za całą obronę czyli 100 pkt
 

NataIcia

Guest
Propozycja wprowadzona w życie.

Dystrybucja punktów walki dla wszystkich wspierających została wprowadzona w ostatnim update.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Status
Zamknięty.