Takiego poradnika jeszcze nie widziałem.
Jest ich masa o tym jaką zbudować kopalnie i ile potrzeba transów do deffa, ale to chyba każdy z nas już powinien wiedzieć. Tak, więc skupiłem się na czymś innym do czego wiele osób nie przywiązuje uwagi mianowicie na synchro.
Do tej pory na swojej drodze spotkałem naprawdę niewielu ludzi, którzy, by potrafili je robić, a szkoda bo o wiele lepiej walczy się przeciwko komuś kto jednak ma o tym pojęcie.Moim zdaniem to najlepszy legalny sposób, ale bez praktyki , szybkich rak i dość szybkiego internetu nie ma szans, by wstrzeliwać się wszystkim i wszędzie.Szczęście też jest potrzebne.
Część I - Planer Ataków
Zaczynamy od stworzenia planu. W Pierwszej rubryce podajemy nazwę w drugiej cel.Wpisuje się to jak bbcode na forum.Opis jest zbędny. Po wejściu klikamy "+" czyli dodaj polecenia w prawym dolnym rogu ramki.

Następnie wyskakuje nam dość sporo różnych kolumn zawierających czasy oraz ilości wojsk.
Zaczynamy od miejsca oznaczonego cyfrą 1 .Jako, że do wysłania mamy ognie naciskamy biały kwadracik ,a on uzupełnia nam liczbę jednostek. Ważne jest ,by wpisać dokładną liczbę jednostek jaką mamy w mieście (np. gdy chcemy wysłać wsparcie ,a jedna birema jest wysłana jako czujka wpisujemy tyle ile się znajduje w mieście) można mniej ,ale nie więcej.Jeśli nie chcemy robić tego ręcznie naciskamy w lewym górnym rogu "ludzika" na niebieskim tle.Do czego to potrzebne wyjaśnię później.
Kolejne cyfry (kolejno 2 i 3) to data/czas oraz czy polecenie ma być atakiem czy wsparciem w tym przypadku to ognie ,więc zaznaczamy atak.(Ważne ,by dobrze zaznaczyć ,bo to także będzie później potrzebne do prawidłowego wysłania wojsk).Po wpisaniu wszystkiego i zaznaczeniu odpowiednich ikonek klikamy na "Dodaj polecenie" oznaczone cyfrą 4.

Ustawione czasy planera otwieramy wchodząc we wcześniej podaną nazwę.

Teraz zaczynamy od posortowania poleceń według czasu wymarszu.(1)
Gdyby czegoś brakowało możemy zawsze też dodać lub wykasować polecenie(2,3) oraz podzielić się planerem z kimś z sojuszu wtedy ta osoba ma wgląd czym w jakim czasie dysponujemy (4)

Następnie gdy nadejdzie pora na wysłanie ataku klikamy w mieczyk, który uzupełnia ramkę o ilośc wojsk wpisaną wcześniej. Tym sposobem gdy wyślemy atak i nie wejdzie po naszej myśli możemy go od razu cofnąć i kliknąć w mieczyk (1) , a następnie naciskać cały czas "zaatakuj" zamiast ręcznie wpisywać liczbę ogni bądź też deffa.Możemy także sprawdzić ile w danym poleceniu jest wojsk klikając w miejscu gdzie znajduje się liczba 2.

Część II - Konwerter + celowanie
Żeby celowanie było skuteczniejsze przyda się aktywna ramka z ruchem wojsk danego miasta, którą łapiąc za kropeczki możemy przesuwać w dowolne miejsce na ekranie.

Opcję taką posiada Quack Toolsammlung tutaj link do pobrania:
https://forum.pl.grepolis.com/showthread.php?14017-Tools-for-Grepolis-2-0
Taką funkcje posiada również Dio - Tools, ale jeśli używa się jednego drugi trzeba wyłączyć, bo się wzajemnie blokują.
Gotowe "okienka" do celowania wyglądają tak:

Cała procedura celowania z wszystkimi zawartymi w tekście pomocami przedstawiona na krótkim filmie.
AKTUALIZACJA
Z racji tego,że Quack Toolsmaug nie jest już wspierany, a Dio wciąż czeka na aktualizacje do przesuwanej ramki wystarczy zainstalować GRCRTools :
klik
Jest ich masa o tym jaką zbudować kopalnie i ile potrzeba transów do deffa, ale to chyba każdy z nas już powinien wiedzieć. Tak, więc skupiłem się na czymś innym do czego wiele osób nie przywiązuje uwagi mianowicie na synchro.
Do tej pory na swojej drodze spotkałem naprawdę niewielu ludzi, którzy, by potrafili je robić, a szkoda bo o wiele lepiej walczy się przeciwko komuś kto jednak ma o tym pojęcie.Moim zdaniem to najlepszy legalny sposób, ale bez praktyki , szybkich rak i dość szybkiego internetu nie ma szans, by wstrzeliwać się wszystkim i wszędzie.Szczęście też jest potrzebne.
Część I - Planer Ataków
Zaczynamy od stworzenia planu. W Pierwszej rubryce podajemy nazwę w drugiej cel.Wpisuje się to jak bbcode na forum.Opis jest zbędny. Po wejściu klikamy "+" czyli dodaj polecenia w prawym dolnym rogu ramki.

Następnie wyskakuje nam dość sporo różnych kolumn zawierających czasy oraz ilości wojsk.
Zaczynamy od miejsca oznaczonego cyfrą 1 .Jako, że do wysłania mamy ognie naciskamy biały kwadracik ,a on uzupełnia nam liczbę jednostek. Ważne jest ,by wpisać dokładną liczbę jednostek jaką mamy w mieście (np. gdy chcemy wysłać wsparcie ,a jedna birema jest wysłana jako czujka wpisujemy tyle ile się znajduje w mieście) można mniej ,ale nie więcej.Jeśli nie chcemy robić tego ręcznie naciskamy w lewym górnym rogu "ludzika" na niebieskim tle.Do czego to potrzebne wyjaśnię później.
Kolejne cyfry (kolejno 2 i 3) to data/czas oraz czy polecenie ma być atakiem czy wsparciem w tym przypadku to ognie ,więc zaznaczamy atak.(Ważne ,by dobrze zaznaczyć ,bo to także będzie później potrzebne do prawidłowego wysłania wojsk).Po wpisaniu wszystkiego i zaznaczeniu odpowiednich ikonek klikamy na "Dodaj polecenie" oznaczone cyfrą 4.

Ustawione czasy planera otwieramy wchodząc we wcześniej podaną nazwę.

Teraz zaczynamy od posortowania poleceń według czasu wymarszu.(1)
Gdyby czegoś brakowało możemy zawsze też dodać lub wykasować polecenie(2,3) oraz podzielić się planerem z kimś z sojuszu wtedy ta osoba ma wgląd czym w jakim czasie dysponujemy (4)

Następnie gdy nadejdzie pora na wysłanie ataku klikamy w mieczyk, który uzupełnia ramkę o ilośc wojsk wpisaną wcześniej. Tym sposobem gdy wyślemy atak i nie wejdzie po naszej myśli możemy go od razu cofnąć i kliknąć w mieczyk (1) , a następnie naciskać cały czas "zaatakuj" zamiast ręcznie wpisywać liczbę ogni bądź też deffa.Możemy także sprawdzić ile w danym poleceniu jest wojsk klikając w miejscu gdzie znajduje się liczba 2.

Część II - Konwerter + celowanie
Żeby celowanie było skuteczniejsze przyda się aktywna ramka z ruchem wojsk danego miasta, którą łapiąc za kropeczki możemy przesuwać w dowolne miejsce na ekranie.

Opcję taką posiada Quack Toolsammlung tutaj link do pobrania:
https://forum.pl.grepolis.com/showthread.php?14017-Tools-for-Grepolis-2-0
Taką funkcje posiada również Dio - Tools, ale jeśli używa się jednego drugi trzeba wyłączyć, bo się wzajemnie blokują.
Gotowe "okienka" do celowania wyglądają tak:

Cała procedura celowania z wszystkimi zawartymi w tekście pomocami przedstawiona na krótkim filmie.
AKTUALIZACJA
Z racji tego,że Quack Toolsmaug nie jest już wspierany, a Dio wciąż czeka na aktualizacje do przesuwanej ramki wystarczy zainstalować GRCRTools :
klik
Ostatnia edycja: