Polityka i mapki

dorocia

Zespół Grepolis
Zapraszamy do wstawiania aktualnych map oraz prowadzenia dyskusji na temat nowinek dotyczących paktów, fuzji, wojen i tym podobnych spraw.
Prosimy, aby dyskusja nie odbiegała od założeń tematu.
 
Era cudów rozpoczęła się 03.02.2023 17:57, 73 dni po starcie świata(najszybciej w historii grepo), a w walce o cuda liczyły się 4 sojusze.
FuzjaKlan ~3350 miast, 7 cudów w centrum sojuszu na m54
Last Dance ~2500 miast, 3 cuda w centrum sojka, 3 na obrzeżach, 1 gdzieś pomiędzy
Szukamy MIŁOŚCI ~1600 miast, 4 cuda w centrum sojuszu
Banda z zoolandii ~1400 miast, 6 cud w czymś na kształt centrum i 1 gdzieś poza obserwowalnym wszechświatem.

mapka_pahrai.png

Poziom 1: Klan koncentruje skróty na rozłożeniu sypań po kolei. LD koncentruje skróty w piramidę, resztę rozkłada równomiernie.
Zoo szybko odkrywa karty koncentrując skróty w posąg(cud na obrzeżach lastów). Miłość rozpoczyna z 3 cudami, koncentruje się na kolosie oraz latarni(oba cuda na obrzeżach lastów). Plan przeciwników klanu wydaje się oczywisty: LD focusuje 4 cuda, miłość 2, zoo 1. Klan uzyskuje lekką przewagę na 5 cudach, remis na grobowcu, lekka strata na kolosie.
image.png

Poziom 2: Klan kontynuuje ustawianie sypań skrótami. LD skupia się na 4 cudach w centrum(szczególnie Grób i piramidy). Zoo skupia się już w 90% na posągu. Miłość dostaje kolona na latarnie(urlop na cudach) i zostaje jej tylko all in w kolosa. Klan ma niewielką przewagę na 3 i stratę na 4 cudach. Zoo(chyba) dostaje szare na piramidzie. W ruch leci farmienie łask przez klan.
image.png
Poziom 3: Klan wciąż ustawia sypania skrótami. LD koncentruje się na grobowcu i piramidzie oraz wyprzedza klan manewrem na ogrodach. Zoo i miłość kontynuują swoje all-in w kolosa oraz posąg. Klan odzyskuje przewagę na 5 cudach. Traci na 2.
image.png

Poziom 4: Klan dostrzegając skupienie lastów na grobie, oraz innych cudach w centrum, oraz nastawiając się na nadrabianie sypaniami strat do kolosa ustawiania cuda w kolejności: Grób->Posąg->Piramida/Ogrody->Świątynia->Latarnia->Kolos. LD dalsza koncentracja na 4 cudach najbliżej centrum. Zoo/miłość jw. Klan zyskuje niewielkie przewagi na 6 cudach. Traci na kolosie.
image.png

Poziom 5: Klan kontynuuję swoją koncentracje na Grobowcu->Piramidzie->Świątyni->Posągu, a odpuszczając kolosa. LD traci miasto na ogrodach na rzecz pepepepepe, kolejność ich cudów zmienia się w Grób->Piramida->Świątynia Zoo porzuca 4 cuda, skupiając się na Posągu latarni(potem zacznie też gonić ogrody ze względu na stratę LD). Miłość pełny focus Kolosa. Klan traci na 2 cudach(zoo i miłości), zyskuje na 5 cudach LD.
image.png

Poziom 6: Klan dostrzega wyraźne braki w skrótach zoo/miłości i zmienia kolejność swych cudów na Grób->Piramida->Świątynia->Latarnia->Posąg-Kolos planując odrabianie na wyższych poziomach. LD zmienia kolejność na Grób->Świątynia->Piramida. Zoo/miłość jw. Klan ma przewagę na 5 cudach. Dalsza strata na Posągu i Kolosie.
image.png

Poziom 7: Zaczyna wychodzić brak skrótów i sury w LD, odpuszczają pościg za kolosem/posągiem. Pozwalają też na dużą stratę na świątyni i piramidzie w zamian za wyrobienie przewagi na grobowcu oraz najbardziej jak dotąd ruchu, podgonieniu latarni i zmuszeniu Klanu do marnowania na nią skrótów. Miłość jw. Zoo marnuje trochę skrótów w ogrody(nieładnie). Klan odzyskuje przewagę na Kolosie. Ogólna przewaga czasowa Klanu rośnie, ale pojawiają się straty na 3 cudach.
image.png

Poziom 8: LD porzuca wszystko na rzecz all in w grób i latarnie, na której zyskują przewagę, widać u nich zwiększenie liczby skrótów na godzinę, prawdopodobnie palą bonusy. Z sypaniami idzie znacznie gorzej, wyraźnie brakuje im sury. Zoo/Milość jw.
Klan pomimo 5 sypań 9 poziomów w 1 dzień wyrabia z surą, odrabia stratę na posągu, zyskuje na 5 innych i traci łatwo odrabialne sypaniem 1h na latarni. Niestety wychodzą lekkie braki w skrótach, nastaje czas palenia bonusów.
image.png

Poziom 9: LD stawia wszystko na 1 kartę grobu i stawia go 1h przed klanem. Ze względu na to, że leniwi koordynatorzy cudów klanu poszli spać, następuje ogromna panika. Rozdzwaniają się telefony, w ruch ruszają fejki, a w 3minuty pojawia się 20 skrótów i grób pojawia się już 50min po LD(założenie to była 6 rano i odrabiania ~2.5h na sypaniu). Zoo i miłość tracą całą przewagę na swych cudach i ogromne straty na sypaniach oraz ciągły brak skrótów pokazuje, że są już tu wyłączeni z walki.
Klanowi za to sypania idą wciąż dobrze. Grób zasypują w 3,5h(lasty około 8), a na sypaniu na 10 poziom latarni przebijają wszelkie rekordy i zasypują ją w 2h18min.
image.png

Poziom 10: Na razie 4-0, zobaczymy co dalej.
Ciekawostki:
LD robiło około 8-10 skrótów na godzine, klan ~16, zoo/miłość ~3.
Rekordy lecącej sury:
Klan ~22-23m, LD 12-13m.
Topki sypaczy:
Klan:
r1.PNG

LD:
image.png

Miłość:
image.png

Zoo:
image.png


Dół sypań:
Klan:
r4.PNG

LD:
image.png

Zoo:
image.png

Miłość:
0Ks8Xr5.png
 
Ostatnia edycja:
Era cudów rozpoczęła się 03.02.2023 17:57, 73 dni po starcie świata(najszybciej w historii grepo), a w walce o cuda liczyły się 4 sojusze.
FuzjaKlan ~3350 miast, 7 cudów w centrum sojuszu na m54
Last Dance ~2500 miast, 3 cuda w centrum sojka, 3 na obrzeżach, 1 gdzieś pomiędzy
Szukamy MIŁOŚCI ~1600 miast, 4 cuda w centrum sojuszu
Banda z zoolandii ~1400 miast, 6 cud w czymś na kształt centrum i 1 gdzieś poza obserwowalnym wszechświatem.

mapka_pahrai.png

Poziom 1: Klan koncentruje skróty na rozłożeniu sypań po kolei. LD koncentruje skróty w piramidę, resztę rozkłada równomiernie.
Zoo szybko odkrywa karty koncentrując skróty w posąg(cud na obrzeżach lastów). Miłość rozpoczyna z 3 cudami, koncentruje się na kolosie oraz latarni(oba cuda na obrzeżach lastów). Plan przeciwników lastów wydaje się oczywisty: LD focusuje 4 cuda, miłość 2, zoo 1. Klan uzyskuje lekką przewagę na 5 cudach, remis na grobowcu, lekka strata na kolosie.
image.png

Poziom 2: Klan kontynuuje ustawianie sypań skrótami. LD skupia się na 4 cudach w centrum(szczególnie Grób i piramidy). Zoo skupia się już w 90% na posągu. Miłość dostaje kolona na latarnie(urlop na cudach) i zostaje jej tylko all in w kolosa. Klan ma niewielką przewagę na 3 i stratę na 4 cudach. Zoo(chyba) dostaje szare na piramidzie. W ruch leci farmienie łask przez klan.
image.png
Poziom 3: Klan wciąż ustawia sypania skrótami. LD koncentruje się na grobowcu i piramidzie oraz wyprzedza klan manewrem na ogrodach. Zoo i miłość kontynuują swoje all-in w kolosa oraz posąg. Klan odzyskuje przewagę na 5 cudach. Traci na 2.
image.png

Poziom 4: Klan dostrzegając skupienie lastów na grobie, oraz innych cudach w centrum, oraz nastawiając się na nadrabianie sypaniami strat do kolosa ustawiania cuda w kolejności: Grób->Posąg->Piramida/Ogrody->Świątynia->Latarnia->Kolos. LD dalsza koncentracja na 4 cudach najbliżej centrum. Zoo/miłość jw. Klan zyskuje niewielkie przewagi na 6 cudach. Traci na kolosie.
image.png

Poziom 5: Klan kontynuuję swoją koncentracje na Grobowcu->Piramidzie->Świątyni->Posągu, a odpuszczając kolosa. LD traci miasto na ogrodach, kolejność ich cudów zmienia się w Grób->Piramida->Świątynia Zoo porzuca 4 cuda, skupiając się na Posągu latarni(potem zacznie też gonić ogrody ze względu na stratę LD). Miłość pełny focus Kolosa. Klan traci na 2 cudach(zoo i miłości), zyskuje na 5 cudach LD.
image.png

Poziom 6: Klan dostrzega wyraźne braki w skrótach zoo/miłości i zmienia kolejność swych cudów na Grób->Piramida->Świątynia->Latarnia->Posąg-Kolos planując odrabianie na wyższych poziomach. LD zmienia kolejność na Grób->Świątynia->Piramida. Zoo/miłość jw. Klan ma przewagę na 5 cudach. Dalsza strata na Posągu i Kolosie.
image.png

Poziom 7: Zaczyna wychodzić brak skrótów i sury w LD, odpuszczają pościg za kolosem/posągiem. Pozwalają też na dużą stratę na świątyni i piramidzie w zamian za wyrobienie przewagi na grobowcu oraz najbardziej jak dotąd ruchu, podgonieniu latarni i zmuszeniu Klanu do marnowania na nią skrótów. Miłość jw. Zoo marnuje trochę skrótów w ogrody(nieładnie). Klan odzyskuje przewagę na Kolosie. Ogólna przewaga czasowa Klanu rośnie, ale pojawiają się straty na 3 cudach.
image.png

Poziom 8: LD porzuca wszystko na rzecz all in w grób i latarnie, na której zyskują przewagę, widać u nich zwiększenie liczby skrótów na godzinę, prawdopodobnie palą bonusy. Z sypaniami idzie znacznie gorzej, wyraźnie brakuje im sury. Zoo/Milość jw.
Klan pomimo 5 sypań 9 poziomów w 1 dzień wyrabia z surą, odrabia stratę na posągu, zyskuje na 5 innych i traci łatwo odrabialne sypaniem 1h na latarni. Niestety wychodzą lekkie braki w skrótach, nastaje czas palenia bonusów.
image.png

Poziom 9: LD stawia wszystko na 1 kartę grobu i stawia go 1h przed klanem. Ze względu na to, że leniwi koordynatorzy cudów klanu poszli spać, następuje ogromna panika. Rozdzwaniają się telefony, w ruch ruszają fejki, a w 3minuty pojawia się 20 skrótów i grób pojawia się już 50min po LD(założenie to była 6 rano i odrabiania ~2.5h na sypaniu). Zoo i miłość tracą całą przewagę na swych cudach i ogromne straty na sypaniach oraz ciągły brak skrótów pokazuje, że są już tu wyłączeni z walki.
Klanowi za to sypania idą wciąż dobrze. Grób zasypują w 3,5h(lasty około 8), a na sypaniu na 10 poziom latarni przebijają wszelkie rekordy i zasypują ją w 2h18min.
image.png

Poziom 10: Na razie 4-0, zobaczymy co dalej.
Ciekawostki:
LD robiło około 8-10 skrótów na godzine, klan ~16, zoo/miłość ~3.
Rekordy lecącej sury:
Klan ~22-23m, LD 12-13m.
Topki sypaczy:
Klan:
r1.PNG

LD:
image.png

Miłość:
image.png

Zoo:
image.png


Dół sypań:
Klan:
r4.PNG

LD:
image.png

Zoo:
image.png
1676401307820.png
 
A jeszcze policzyłem dla klanu ratio sypań czyli (%nasypanej sury/ilość miast)*100 i odchylenie standardowe dla klanu.
Wyszło to tak:
image.png

% = normalny rozkład w populacji(tu masz bardzo mało danych, więc no będzie nieco rozbieżny ten %) xD
Zielono/żółto = liczba osób przedziale.
2.89 - średnie ratio
0.84 - odchylenie standardowe tworzące przedziały.
Top 10 sypaczy klanu według ratio:
1.Olo 4.81
2.naleśnik 4.61
3.DEIF 4.47
4.weronika255 4.43
5.Porekim 4.02
6.gromga 3.96
6.Dzida 3.96
8.Kacpi 3.91
9.Mati 3.72
10.Power 3.70
 
Do góry