Sojki:
1.Horda - Wiele o tym sojku nie mogę powiedzieć. Z pozoru wygląda na masówkę, która zebrała graczy z centrum, aczkolwiek zajęli też jedną wyspę w ciut bezpieczniejszym rejonie, jeśli dogadają się z Berserkami/Pirko Jadami to mają szanse na przetrwanie.
2.BERSERKIR - Pretendent do wygrania świata. Weszli w 2 człony, na 99% dogadani z Pirko-Jadami. Skład umiarkowany zarówno z dobrymi jak i słabymi graczami. Zasiedlili też M54, które na pierwszy rzut oka dostarcza najlepszego terenu pod cuda(o ile uda się go zająć). Jeśli dobrze wykorzystają masę to mają szanse zawalczyć i pokazać coś więcej. Mają też kilka osób zaznajomionych z cudami, więc jest nadzieja, że będzie w końcu świat z cudakowym wyścigiem.
3.NoGameNoLife - Skład słabo mi znany, z kilkoma starymi wyjadaczami. Zajęli teren na m44, gdzie ich rywalem(lub sojusznikiem) będzie sojusz Nie marudź(na mapce zaznaczony jako Gromadka Harley). Od dyplomacji zależy, czy dogadają się z konkurencją czy też zostaną ofiarą. Potencjalnie mają szanse ucieczki w okolice granicy m35/m45.
4.ECPU - Kolejny sojek z tylko kilkoma znanymi nickami, mocno rozwalony po mapie i funkcjonujący niestety w dużej bliskości DZIOBÓW. Obawiam się, że po ochronkach może być ich pierwszą ofiarą, ale nie traćmy nadziei.
5.Horda AK - Patrz 1.Horda
6.Jad i Korona - wielki 3 członowy sojek funkcjonujący wspolnie z pirki oraz Pirko Jady. Najprawdopodobniej tworzą koalicje wspólnie z Berserkerami. Posiadają dużą ilość graczy, z których część poduczyła się gry na himerze. Ogromna masa, determinacja widoczna na innych światach oraz bezpieczne plecy pozwolą im raczej dotrwać do końca serwera zasiedlając teren na 44/45.
7.* FALLEN ANGELS * - Znany, lubiany i legendarny już sojusz Yondiego/dominodomino. Wszyscy chyba sie cieszymy, ze nie zabrakło go i na tym świecie.
8.pirki - patrz 6.Jad i Korona
9.Dzioby - Zdecydowany Faworyt do wygrania świata. Skład przyzwoity z wieloma doświadczonymi graczami i kilkoma złotnikami. Doświadczony w grze jak i cudach. Mimo wszystko nie posiadają wielkiej ilości graczy i jeśli przeciwnicy zdołają zebrać wielką koalicję to jest szansa na dość wyrównany świat obfity w walkę.
10.ECPU ak - Patrz 4.ECPU
11.Królestwo Sparty - Brak znanych nicków i fatalna lokalizacja sojuszu. Bardzo ciężko będzie im przetrwać po spadnięciu ochronek.
12.WYBOROWA DYNASTA - Sojusz brondera również w umiarkowanym składzie zarówno z dobrymi jak i słabymi graczami. Mają potencjał do zajęcia m55, ale też wkrótce spotkają pewnie się z Dziobami na granicy m45, co może być pierwszym trudnym dla nich testem. Czy ich planem jest zabawa, czy będą walczyli o coś więcej w cudach oraz czy są chętni na dołączenie do koalicji? To wszystko dowiemy się z czasem.
13.Pirko Jady - patrz 6.Jad i Korona
14.Ulfhednar - patrz 2.BERSERKIR
15.NekoCat - Nie posiadam żadnej wiedzy o tym sojuszu. Mało znanych nicków, fatalna lokalizacja. Małe szanse na przetrwanie po ochronkach.
16.Nie marudź - Sojek grający już wspólnie na kilku światach ze sobą i posiadają gromadkę doświadczonych graczy. Nie posiadają poważnej konkurencji na m44 i mają szanse na przyjemny i spokojny rozwój w tym terenie. Przypuszczam, że dogadywać się będą z Pirko Jadami/Berserkami w sprawie koalicji antydziobowej, niemniej z czasem dopiero dowiemy się czy miałem rację.