DeletedUser29615
Guest
Pomysl na nowy eksperymentalny swiat
====================================
1) Wygrywa ten co ma najwiecej miast.
2) Brak sojuszów, forum (formalnych, jak ktos gdzies chce sobie zrobic to niech robi - dbaja o to gracze).
3) Sloty nielimitowane. Maksymalna liczba podbojów dziennych: 1. Maksymalna liczba kolonizacji: 1/tydzien.
4) Brak punktow walki, festynow itp.
5) Budynki specjalne jak normalnie bez teatru.
5) Brak gieldy.
6) Targ tylko surowce wymienialne.
7) Zloto tylko na premke(obowiazkowa), zadnych innych udogodnien skrocen itd.
8) Brak eventow.
9) Maksymalna ilosc wyslanych atakow na minute 6. Wsparc to samo. (zeby lagow nie bylo - oczywiscie ilosc mozna inaczej ustawic to tylko propozycja)
10) Jesli gracz straci ostatnie miasto, wylatuje z serwera bez powrotu.
11) Czas zycia serwera, powiedzmy 3 miesiace przy predkosci swiata 3.
Czas mozliwej rejestracji na swiat - tydzien. Po tygodniu limit graczy juz ustalony
12) Całkowita likwidacja podgladu miasta. Tylko widok mapy.
13) Wszystkie animacje wylaczone, jak najprostszy i najszybszy interfejs.
14) Limit graczy na serwerze - w zaleznosci od zasobow grepo, zeby gra smigala a nie mulila.
====================================
1) Wygrywa ten co ma najwiecej miast.
2) Brak sojuszów, forum (formalnych, jak ktos gdzies chce sobie zrobic to niech robi - dbaja o to gracze).
3) Sloty nielimitowane. Maksymalna liczba podbojów dziennych: 1. Maksymalna liczba kolonizacji: 1/tydzien.
4) Brak punktow walki, festynow itp.
5) Budynki specjalne jak normalnie bez teatru.
5) Brak gieldy.
6) Targ tylko surowce wymienialne.
7) Zloto tylko na premke(obowiazkowa), zadnych innych udogodnien skrocen itd.
8) Brak eventow.
9) Maksymalna ilosc wyslanych atakow na minute 6. Wsparc to samo. (zeby lagow nie bylo - oczywiscie ilosc mozna inaczej ustawic to tylko propozycja)
10) Jesli gracz straci ostatnie miasto, wylatuje z serwera bez powrotu.
11) Czas zycia serwera, powiedzmy 3 miesiace przy predkosci swiata 3.
Czas mozliwej rejestracji na swiat - tydzien. Po tygodniu limit graczy juz ustalony
12) Całkowita likwidacja podgladu miasta. Tylko widok mapy.
13) Wszystkie animacje wylaczone, jak najprostszy i najszybszy interfejs.
14) Limit graczy na serwerze - w zaleznosci od zasobow grepo, zeby gra smigala a nie mulila.